Action Hero adalah VR FPS yang sangat menjanjikan yang memadukan Superhot dengan sinema aksi yang luar biasa, dan kami mencobanya secara langsung. Berikut kesan lengkap kami.
Kami telah melihat beberapa variasi selama bertahun-tahun di mana waktu dalam permainan berjalan lambat hingga Anda bergerak, dan saya berpendapat bahwa itu adalah mekanisme permainan yang secara alami cocok untuk kontrol gerakan VR. Superhot VR mulai populer pada tahun 2016, COLD VR yang akan datang berupaya untuk membalikkan premis ini dan sekarang kita memiliki Action Hero oleh Fast Travel Games (Mannequin, Vampire: The Masquerade – Justice), yang menjadikan Anda protagonis dari lima film laga yang berbeda.
Setelah peluncurannya baru-baru ini selama VR Games Showcase, saya mencoba langsung film Adventure di Gamescom menggunakan Quest 3. Setiap film berlangsung dalam empat babak yang bertindak seperti pos pemeriksaan, masing-masing menawarkan lima adegan tersendiri tanpa gerakan buatan. Meskipun saya tidak berkesempatan untuk menonton film lainnya, masing-masing akan mencakup genre yang unik.
Action Hero sudah terasa seperti salah satu game yang dapat dimainkan oleh pendatang baru dengan cepat sambil menawarkan sensasi yang intens bagi para veteran VR. Gameplay gerak lambat memberi Anda waktu untuk mempertimbangkan pendekatan Anda dengan saksama dan mencari di ruangan, yang sering kali menyembunyikan lebih banyak senjata daripada yang Anda duga. Di antara pistol, senapan dengan jangkauan yang lebih luas, kunci inggris yang dapat Anda lemparkan ke musuh atau bahkan tinju Anda, Anda tidak akan pernah kekurangan pilihan bahkan jika Anda kekurangan amunisi.
Ada banyak peluang untuk menjadi kreatif saat merekam. Apakah Anda mengambil gambar secara individual terhadap musuh di sekitar? Apakah Anda mengambil pistol dari tangan antek dan menembakkan laras peledak yang ditempatkan dengan nyaman di dekat penyerang Anda? Atau apakah Anda menunggu adegan itu terungkap secara alami saat sebuah batu besar menghantam, diikuti dengan cepat oleh serangan dinosaurus? Peristiwa spesial terasa fantastis, dan Action Hero secara efektif memanfaatkan pengaruhnya, menutup film pertama dengan pertarungan bos yang sangat dramatis.
Jika Anda diserang kapan saja, inilah saatnya untuk syuting ulang, dan Anda harus menyelesaikan seluruh adegan dari awal lagi. Bahkan ketika saya mati, saya tidak merasa frustrasi; jika ada, saya hanya merasa termotivasi untuk terus maju. Membuat studio film bangkrut melalui beberapa syuting ulang dengan efek khusus yang mahal adalah harga yang saya rela bayar untuk kesempurnaan, dan mereka seharusnya mempertimbangkan ini sebelum mempekerjakan saya. Jika Anda kesulitan setelah beberapa kali gagal, pistol emas akan muncul dengan amunisi tak terbatas.
Action Hero tidak jauh berbeda dari cara Superhot VR menangani rangkaian adegan ini, jadi saya tidak akan menyebutnya revolusioner, tetapi memasukkan premis itu ke dalam film aksi yang norak cukup menyegarkan. Pendekatan gerakan lambat memberi Anda waktu untuk mempertimbangkan lingkungan sekitar sambil tetap membutuhkan refleks cepat dan menghindari peluru dalam gerakan lambat tetap memuaskan dengan cara yang tidak dapat saya jelaskan. Tidak butuh waktu lama untuk menjadi tertarik.
Kekhawatiran terbesar saya saat ini adalah level-level ini bisa lebih bervariasi. Adegan aksi terasa hebat sementara setiap adegan cukup menantang, namun musuh dalam film Adventure sangat mirip. Jika dinosaurus dan tentara bertopeng gas bisa muncul di adegan yang berbeda dalam film yang sama, saya akan menikmati beberapa jenis musuh tambahan.
Saya tidak suka melontarkan pernyataan ini begitu saja, tetapi saya menganggap Action Hero sebagai salah satu pratinjau favorit saya selama Gamescom. Dengan menciptakan ide parodi yang menghibur dari film laga tahun 80-an sambil memadukannya dengan mekanisme gerak lambat Superhot VR, Fast Travel tampaknya akan menghadirkan game aksi VR yang hebat.
Action Hero mencapai platform Meta Quest akhir tahun ini.