Another Door: Pratinjau Escape Room – Pintu Menuju Horor dan Petualangan

Escape room di dunia nyata itu sulit. Escape room membutuhkan persepsi yang tajam dan pikiran yang diarahkan untuk memecahkan teka-teki dan teka-teki. Escape room juga memiliki staf yang siap memberi petunjuk jika Anda buntu atau tanpa sengaja membuang petunjuk yang berharga. Another Door: Escape Room sama sekali tidak mau membantu Anda.

Another Door adalah game escape room VR yang menawarkan pengalaman horor dan aksi untuk melarikan diri. Selama pratinjau Gamescom saya, saya ingin mencoba petualangan firaun karena saya setengah Mesir, tetapi demo hanya melibatkan ruang horor yang terinspirasi boneka. Saya penggemar horor Korea, jadi ketakutan luar biasa terdengar mengasyikkan. Ketakutannya adalah campuran dari detail yang menegangkan dan atmosferik seperti manekin, dan kejutan yang lebih konyol seperti kotak jack-in-the-box.

Seperti ruang pelarian sungguhan, Anda terkunci tanpa apa pun kecuali otak Anda untuk memecahkan teka-teki ini. Gim ini bersifat co-op, jadi Anda dapat bermain bersama teman-teman, tetapi demo ini hanya untuk pemain tunggal. Anda dapat berjalan-jalan atau berteleportasi, beralih di antara metode gerakan apa pun yang paling sesuai dengan situasi. Opsi mana pun yang Anda pilih, Anda harus melakukan lebih dari sekadar mengarahkan dan mengeklik untuk keluar.

Teka-teki ini sulit. Setiap pengalaman memberi Anda waktu satu jam untuk melarikan diri, dan Anda akan membutuhkan waktu itu. Untuk melewati bagian pertama dari level horor rumah boneka ini, Anda harus menemukan beberapa bagian boneka yang hilang dan mencari ruangan yang dipenuhi manekin yang menyeramkan. Ada laci terkunci dan kompartemen tersembunyi yang hanya terbuka saat Anda mengetahui item tertentu yang perlu ditempatkan dengan cara tertentu. Variasi teka-teki yang bagus membuat semuanya tetap baru, dan saya tidak pernah merasa seperti mengulang pikiran atau gerakan yang sama. Beberapa teka-teki bersifat visual, yang lain membuat saya berpikir, dan selama itu, lingkungan sekitar berusaha sebaik mungkin untuk membuat bulu kuduk saya merinding.

Saya suka horor, tetapi saya masih takut. Memaksa saya merangkak di sekitar manekin untuk mencari petunjuk, selalu khawatir salah satunya akan bergerak atau mengejutkan saya, sungguh sangat kejam. Game ini akan membuat Anda terkejut jika ada yang mencoba menarik perhatian Anda di luar headset.

Yang membuat Another Door terasa seperti escape room sungguhan adalah Anda dapat menjatuhkan objek penting. Tidak ada inventaris atau sistem bantuan; Anda harus mengambil dan menggunakan setiap item yang Anda temukan sesuai keinginan. Suatu kali, saya menjatuhkan kunci di belakang meja, jadi saya harus berlutut dan melangkah maju untuk mengambilnya. Saya yakin hal itu membuat para pengembang tertawa, melihat saya berjuang di tanah, dan itu membantu menjual keaslian pengalaman tersebut.

Artinya Another Door juga sangat sulit. Setiap kali saya menemukan sesuatu yang tampaknya penting, saya harus meletakkannya di suatu tempat yang mudah dijangkau. Secara teori, itu sederhana, tetapi jika Anda belum tahu apa yang penting, masuk akal jika Anda akan lupa atau salah menaruh sesuatu. Pengembang memberi tahu saya bahwa mereka sedang berupaya meluncurkan forum sehingga pemain dapat saling memberi kiat, yang terasa seperti cara yang bagus untuk memasukkan elemen kerja sama bahkan bagi orang yang lebih suka bermain sendiri.

Saya tidak berhasil menyelesaikan banyak hal dalam waktu yang saya alokasikan untuk Another Door, tetapi saya benar-benar menikmati setiap momennya. Saya hanya pernah mencoba beberapa escape room di dunia nyata, dan Another Door terasa seperti cara yang sempurna untuk mengalaminya dari kenyamanan rumah Anda. Ada juga keuntungan tambahan karena tidak ada staf yang melihat Anda mempermalukan diri sendiri saat Anda meraba-raba dan menghabiskan waktu lama untuk memecahkan setiap teka-teki.

Another Door: Escape Room hadir pada tanggal 10 Oktober di platform Meta Quest.