VR memiliki banyak kegunaan selain sekadar hiburan dan dengan HTC, program keselamatan kebakaran RiVR bertujuan untuk meminimalkan risiko pelatihan. Berikut pendapat kami.
Perangkat lunak Enterprise VR bukanlah sesuatu yang sering saya gunakan. Saya biasanya fokus pada sisi konsumen VR, yang umumnya mengarahkan saya ke game dan film. Saya sangat yakin perangkat XR harus melampaui hiburan untuk menjadi arus utama, jadi saya penasaran ketika HTC mengundang saya ke demonstrasi pelatihan keselamatan kebakaran VR bulan lalu.
Di Inggris Sekolah Tinggi Pemadam Kebakarankunjungan saya baru-baru ini diawali dengan tur fasilitas yang memamerkan metode pelatihan pemadam kebakaran yang lebih tradisional – kontras yang bagus sebelum saya mencoba langsung dua pengalaman khusus yang dibuat oleh RiVR, bekerja sama dengan FLAIM dan XVR. Beberapa di antaranya telah ada selama bertahun-tahun, dan RiVR juga menciptakan skenario lain seperti tempat pelatihan antiterorisme untuk Kementerian Dalam Negeri Inggris dan pelatihan bahan berbahaya.
Kedua demo menggunakan Vive Pro, pilihan yang sudah ketinggalan zaman tetapi awalnya dipilih karena ketepatan dan pelacakan mata headset tersebut. Meski begitu, saya diberi tahu bahwa pengalaman tersebut kompatibel dengan headset VR lain seperti Vive XR Elite. Dibuat dengan Unreal Engine, demo awal saya tidak menggunakan peralatan khusus apa pun selain headset dan pengendali tongkat, meskipun itu mencerahkan.
Skenario ini menugaskan petugas pemadam kebakaran untuk menyelidiki penyebab kebakaran dapur, dibantu oleh peralatan seperti obor dan kamera. Setiap barang ditambahkan menggunakan pemindaian fotogrametri untuk tampilan yang lebih realistis, dan saya menghargai tingkat detailnya. Saya memeriksa tanda hangus, soket colokan, dan apakah ada barang yang telah dipindahkan. Ini kontras yang menarik dengan prosedur di dunia nyata karena Anda tidak dapat memindahkan benda; kelompok kedua menyelidiki tempat kejadian setelah pemeriksaan awal.
Demo kedua memperkenalkan beberapa peralatan khusus yang menarik, terutama rompi haptik FLAIM Trainer yang mensimulasikan panas saat bergerak mendekati api virtual. Sebagai seseorang yang mengenakan pakaian lebih tipis di hari musim panas yang terik, saya hanya bisa menghargai mereka yang mencoba program ini dengan perlengkapan pemadam kebakaran lengkap, dan tidak butuh waktu lama untuk mulai merasakan panasnya.
Saya sudah tidak asing lagi dengan rompi haptik berkat bHaptics dan In Pursuit Of Repetitive Beats, tetapi sensasi ini sangat berbeda. Saya bisa merasakan panas saat mencoba menahan ancaman ini bahkan pada pengaturan panas yang lebih rendah, memberi sinyal bahaya secara efektif tanpa risiko menghirup asap beracun seperti yang harus dihadapi dalam pelatihan di dunia nyata. Saya bisa merasakan diri saya berkeringat dan merasakan pengalaman yang lebih fisik daripada yang saya bayangkan sebelumnya.
Melengkapi pendekatan imersif ini adalah aksesori selang pemadam kebakaran yang memberikan umpan balik gaya yang kuat saat menyemprotkan api virtual ini. Memutar nosel menciptakan berbagai jenis semprotan, mendorong pegangan ke posisi tertentu menyesuaikan kekuatan aliran, dan tombol kecil di atasnya memungkinkan saya untuk berpindah-pindah lokasi yang terkena dampak. Saat ditangani dalam kehidupan nyata, saya dapat melihat mengapa selang ini biasanya memerlukan sepasang tangan kedua.
Demonstrasi ini memberikan gambaran menarik tentang pasar perusahaan untuk perangkat lunak VR. RiVR menyatakan bahwa perangkat lunak ini tidak dimaksudkan sebagai pengganti pelatihan di dunia nyata, tetapi untuk melengkapi pengalaman tersebut. Jika kita dapat menggunakan realitas virtual untuk melatih petugas pemadam kebakaran dengan lebih baik, saya ingin tahu pekerjaan lain apa yang akan mendapat manfaat dari pendekatan serupa, dan saya tentu akan mencoba program pelatihan VR serupa.