Blade and Sorcery: Nomad akhirnya menerima pembaruan 1.0, menghadirkan versi mandiri sebagian besar setara dengan mitra PC VR-nya. Itu berarti Crystal Hunt, skill tree, dan yang luar biasa, peta Citadel, yang eksklusif untuk PC sejak Nomad diluncurkan pada tahun 2021.
Memang benar, banyak pemikiran saya tentang versi lengkap Nomad mirip dengan ulasan Blade dan Sorcery kami di PC VR. Sama seperti ulasan awal Nomad kami pada tahun 2021, peluncuran penuh versi mandiri terasa seperti suatu prestasi yang mengesankan – tetapi hal ini membuat beberapa perubahan yang dapat dimengerti untuk mengerjakan Quest.
Fitur terbesarnya adalah mode Crystal Hunt, versi permainan pertarungan pedang berbasis fisika yang berbasis perkembangan yang memberi Anda pengalaman yang lebih baik. kecil alasan untuk membenamkan diri dalam dunia Blade dan Sihir. Meskipun ceritanya, memang, sangat sedikit detailnya, ada banyak pengetahuan, dan ada perjuangan berat yang menarik untuk mendapatkan Kristal guna meningkatkan keterampilan Anda.
Dari pengalaman saya dengan kedua versi game tersebut, Blade dan Sorcery: Nomad menghadirkan fitur yang sama dengan pembaruan PC VR, memungkinkan Anda menyelesaikan berbagai ruang bawah tanah dan mendapatkan uang, membeli senjata, dan menghadapi pertarungan bos Golem. Tidak mengherankan, meskipun saya kadang-kadang disergap oleh 4-5 orang di versi PC VR, Nomad memberikan lebih sedikit penonton dibandingkan waktu saya bermain game tersebut.
Mengingat banyaknya fisika, termasuk keterampilan baru yang menawarkan cara berbeda untuk melenyapkan petarung Anda, bukanlah kejutan besar jika Nomad mematikan pengalaman dalam beberapa cara. Dan meskipun demikian, sungguh luar biasa bahwa Warpfrog berhasil melakukan ini. Beberapa keterampilan baru sangat menuntut, bahkan di PC VR, jadi sangat mengesankan melihatnya di Quest.
Namun, Nomad masih mengalami beberapa masalah umum, yang tampaknya semakin parah dengan pembaruan terbaru. Mencoba melihat musuh dari jarak jauh membuat mataku tegang, karena musuh menjadi kabur dari jarak sekitar 20 kaki, dan mereka juga agak bergerigi. Ini menjadi lebih enak dipandang saat Anda mendekatinya, tetapi membuat Anda tidak bisa menyelaminya. Saya sangat berharap Warpfrog melakukan peningkatan Quest 3, meskipun itu tidak terjadi. Saya masih bisa bermimpi.
Tentu saja, fitur Blade dan Sorcery yang paling menarik adalah mode sandbox. Mampu menghadirkan kekacauan, pembantaian, dan kekejaman dengan cara yang menarik telah membuat banyak pemain tetap terlibat selama ratusan jam sebelum peluncuran Crystal Hunt, dan hal yang sama berlaku di sini. Berkat keterampilan baru, ini lebih menarik dari sebelumnya.
Dari apa yang saya tahu, jumlah musuh sepertinya berkurang dari versi PC VR, dan hal ini wajar mengingat ini adalah game yang cukup menuntut. Namun hal itu tidak membuat aksinya menjadi kurang seru. Mampu memunculkan pancaran petir yang membelah musuh menjadi tumpukan anggota badan, atau membuat lubang hitam dari udara tipis adalah hal yang menarik, dan tetap mengasyikkan terlepas dari waktu bermain Anda.
Tidak ada keraguan bahwa, meskipun Blade and Sorcery: Nomad masih merupakan versi terbatas dari rilis penuh di PC, versi ini tetap patut mendapat pujian. Setelah tiga tahun di platform Meta Quest, Nomad akhirnya memberikan pengalaman yang lengkap, dan jika Anda mencari salah satu game pertarungan pedang terbaik dalam realitas virtual, ini dia.
Blade and Sorcery: Nomad sekarang tersedia di headset Meta Quest dan Pico.