Bounce Arcade Bisa Menjadi Baller Jika Mengasah Fundamentalnya

Pinball adalah bagian yang sama dari sebuah genre dan hampir merupakan media permainan tersendiri. Lemari kelas atas dianggap dengan rasa hormat, apalagi biaya, seperti beberapa mobil. Ini adalah pengalaman yang langsung dapat dipahami oleh sebagian besar orang – jaga agar bola tidak jatuh melewati dua dayung yang bisa Anda gunakan untuk memukulnya kembali. Jadi bagaimana Anda memperluas pengalaman yang disukai secara universal ke VR dengan cara yang tidak hanya bermain di lemari virtual?

Bukan berarti metode jadul itu buruk, tapi inilah VR yang sedang kita bicarakan! Di situlah Bounce Arcade oleh Velan Studios masuk. Saya diberi gambaran sekilas tentang apa yang ada di toko, menjelajahi tutorial dan dua tahap pertama – satu bertema perampokan Wild West, sedangkan yang kedua adalah misi perbaikan luar angkasa untuk mendapatkan kapal berdiri dan berjalan. Saya benar-benar menikmatinya, namun saya juga melihat ada ruang untuk perbaikan menjelang peluncuran Bounce Arcade.

Bounce Arcade adalah game VR yang relatif stasioner (duduk atau berdiri) dengan mekanisme yang solid dan potensi yang tidak terbatas. Anda dapat bergerak dalam skala ruangan, tetapi saya tidak merekomendasikannya karena kemungkinan besar Anda akan melewatkan bola saat bola meluncur kembali ke arah Anda. Ini adalah pengalaman belajar yang menyenangkan, karena Bounce Arcade benar-benar menerapkan sifat kinetik dari gameplay intinya.

Memukul bola dengan salah satu dayung yang terikat pengontrol adalah hal yang bagus, dengan kemampuan tambahan yang memungkinkan Anda memanipulasi bola secara lebih langsung. Anda dapat menggunakan fungsi drag untuk mengubah lintasannya saat ini, dan setelah mengisi dayung Anda dengan pukulan yang cukup pada bola, Anda dapat memicu jendela lima belas detik di mana Anda dapat memanggil bola kembali ke kedua tangan untuk langsung mengarahkannya ke sasaran. Ini sangat responsif, dengan dayung Anda bahkan meregang lebih jauh ke depan dengan sedikit condong ke depan. Jadi pada intinya, Bounce Arcade memakukan fundamental inti. Tapi itulah triknya.

Meskipun Bounce Arcade menerapkan dasar-dasarnya, tahapan yang dilakukan mekanika tersebut sedikit lebih tidak konsisten. Dari keduanya, saya lebih menyukai tahap pesawat luar angkasa, Asteroid, yang meskipun diindikasikan lebih sulit, sebenarnya lebih mudah dinavigasi. Dua jalur utama untuk mengisi kurva bola di sekitar ruang melingkar, menara, dan perosotan terlihat jelas, dan tidak ada detail berlebihan yang mengganggu Anda. Hal ini berlaku bahkan ketika panggung berubah dengan penghormatan kepada Breakout dengan Anda memasukkan bola ke asteroid yang mendekat.

Asteroid memanfaatkan ruang 3D dengan baik, dan sulit untuk menyebut aspek apa pun tidak bisa dimaafkan. Ini akan menantang Anda, tetapi ini adalah pengenalan yang solid yang hanya akan menjadi lebih kompleks setelah Anda menunjukkan pemahaman tentang semua nuansa panggung. Saya tidak bisa mengatakan itu tentang panggung Wild West, Gunpowder. Meskipun Gunpowder banyak ditampilkan di trailer game, saya terus berjuang untuk mengarahkan bola ke tempat yang saya inginkan.

Lingkungannya jauh lebih datar, ada beberapa elemen mengganggu yang menambah kekacauan visual. Bahkan teks penjelasan awal agak padat di awal permainan pinball. Bounce Arcade membuat pemain keluar dari gerbang, menjadi semakin membingungkan ketika beberapa elemen membuat Anda bertanya-tanya peran apa yang mereka mainkan. Karena ini adalah tahap pertama yang Anda masuki dalam pemilihan level setelah tutorial, beberapa pemain mungkin terintimidasi oleh kebisingan itu semua.

Panggung pinball bertema barat liar

Saya percaya ini akan mendapat manfaat dari penyederhanaan fase awal cerita panggung. Lebih sedikit variabel yang keluar dari gerbang akan membantu, begitu pula hanya menerangi berbagai elemen pada setiap langkah berikutnya yang diselesaikan. Mengingat Bounce Arcade ditujukan untuk segala usia, sebaiknya sertakan mode bola tak terbatas. Berikan papan peringkat terpisah atau tanpa papan peringkat sama sekali, dan itu akan membantu pemain muda dan penyandang disabilitas bersenang-senang tanpa stres.

Untungnya, ini hanyalah dua dari empat tahap awal yang direncanakan, dan segala sesuatunya selalu dapat disesuaikan untuk memastikan pihak Barat menang. Panggungnya sendiri dapat diputar ulang seperti kabinet pinball tradisional lainnya, yang dibantu oleh sistem papan peringkat untuk para penggemar pemburu skor. Seseorang akhirnya memberikan pinball sentuhan VR yang telah ditunggu-tunggu, dan saya penasaran untuk melihat bagaimana permainan penuhnya dimainkan.

Bounce Arcade hadir pada 21 November seharga $20 di platform Meta Quest.