Memindahkan game realitas campuran dari Quest ke kacamata AR tidak akan semudah kelihatannya.
Di permukaan, Anda mungkin berpikir bahwa dari sudut pandang aplikasi, tidak banyak perbedaan antara Quest dan kacamata seperti prototipe Orion, kecuali cara perangkat keras dan sistem operasi menangani penambahan konten virtual ke dunia nyata.
Namun dalam sesi tanya saya apa saja (AMA) baru di Instagram, CTO Meta Andrew Bosworth menjelaskan mengapa hal ini tidak terjadi. Ketika ditanya apakah memindahkan game dari Quest ke Orion akan mudah, inilah yang dia katakan:
“Tidak, menurutku itu tidak akan mudah. Bukan tidak mungkin, tapi tidak mudah.
Saya tahu sepertinya keduanya sangat mirip, namun dalam praktiknya skema pengendaliannya sangat berbeda. Anda jelas tidak akan memiliki pengontrol. Bahkan jika Anda memiliki judul realitas campuran yang menggunakan pelacakan tangan di Quest, keren, [but] di Orion Anda memiliki volume pelacakan tangan yang jauh lebih kecil. Itu jauh lebih banyak di depan Anda, tidak sebanyak saat istirahat atau di samping Anda.
Dan menurut saya mungkin ada perbedaan yang lebih besar, dan cakupan komputasinya juga 10x lebih kecil.
Anda tidak memiliki akses ke konstruksi grafik adegan tervirtualisasi. Ada banyak perbedaan di sana.
Menurutku itu tidak mustahil. Saya rasa ada judul yang pasti bisa digunakan di kedua tempat tersebut. Saya pikir akan menyenangkan memainkan Kubisme di Orion, misalnya. Tapi saya hanya berpikir akan ada sedikit pekerjaan dan pemikiran bahwa itu harus dilakukan oleh para pengembang.”
Pengungkapan bahwa Orion memiliki daya komputasi 10x lebih sedikit dibandingkan Quest 3 sangatlah menarik. Orion menggunakan keping komputasi nirkabel untuk rendering, memungkinkan kacamata menjadi lebih tipis dan ringan dibandingkan jika dilakukan di dalam pesawat.
Beberapa orang di industri berspekulasi bahwa keping Orion dapat memberikan kekuatan komputasi yang serupa dengan yang dimiliki headset Quest. Namun meskipun headset mampu mengeluarkan udara panas dari ventilasi ke udara terbuka, keping Orion dirancang untuk dimasukkan ke dalam saku atau dikubur di dalam tas, sehingga kondisi termal tidak terlalu bisa ditoleransi. Untuk menghindari keping terasa panas di kaki Anda (atau skenario mimpi buruk yang membuat Anda terbakar), Meta mungkin telah menyetel kecepatan jam untuk kinerja yang jauh lebih rendah daripada yang secara teoritis mungkin dilakukan.
Mengapa Orion Tidak Berarti Apple Vision Pro Adalah Sebuah Kesalahan
Inilah alasannya, berbeda dengan yang populer, prototipe kacamata Orion AR Meta tidak membuat lini headset seperti Apple Vision dan Quest menjadi usang.
Hal ini merupakan satu lagi pemeriksaan realitas tentang bagaimana kacamata tidak bisa dan tidak akan menjadi pengganti headset (itu akan menjadi faktor bentuk yang terpisah). Selain menawarkan bidang pandang yang lebih luas dan opacity penuh, berdasarkan sifat faktor bentuknya, headset juga menawarkan kinerja yang lebih baik, mirip dengan perbedaan antara ponsel dan laptop Anda.