E McNeill merilis game VR penuh pertama untuk headset Gear VR pada tahun 2014 menggambar dari penggambaran layar lebar cyberspace.
Menampilkan peretas yang mengambil “Darknet” untuk memperoleh bitcoin virtual, permainan strateginya melihat Anda meretas node komputasi untuk membeli senjata elektronik yang lebih kuat.
Pada saat pengembangan asli Darknet pada tahun 2013 dan 2014, satu bitcoin aktual dapat dijual dengan harga sekitar $ 1.000 di dunia nyata. Pada saat pembicaraan kami pada tanggal 31 Januari 2025, lebih dari satu dekade setelah McNeill awalnya membuat permainan, satu bitcoin dapat dijual dengan harga lebih dari $ 100.000.
Ini berarti jika McNeill mengakuisisi, katakanlah, lima bitcoin dengan biaya $ 5.000 pada saat ia menambahkan konsep ke Darknet, cryptocurrency akan bernilai $ 500.000 hari ini.
McNeill mengatakan dia tidak memperoleh bitcoin.
Sebaliknya, ia menghabiskan 12 tahun terakhir sebagai pengembang game indie yang membuat game VR penuh pertama untuk Gear VR diikuti oleh serangkaian judul VR untuk sebagian besar headset VR konsumen modern.
“Mungkin ada momen singkat ketika saya merasa seperti saya melakukan super luar biasa dan telah memukulnya kaya, dan momen itu telah berlalu. Mungkin jika saya membeli bitcoin seperti yang kita bicarakan di awal wawancara ini maka semuanya akan terjadi Berbeda, “kata McNeill tentang perjalanannya dalam pengembangan game indie. “Fakta bahwa saya sudah bisa terus berjalan selama 12 tahun adalah ajaib bagi saya, dan saya pikir jika saya kembali dan berbicara dengan diri saya yang lebih muda dan berkata 'jika Anda memulai ini, Anda akan dapat melakukannya Buatlah pekerjaan ini selama setidaknya 12 tahun, saya akan menganggap bahwa mimpi yang menjadi kenyataan. “
Sebelum McNeill pergi cuti, Don Hopper mem -boot Darknet: Remastered on Quest bersama game aksi terbaru McNeill, Ironstrike dan Ironlights. Saya mewawancarai pengembang selama lebih dari satu jam dengan Don memainkan masing -masing game di latar belakang.
Akhirnya, McNeill bertemu dengan Don dan mengajari kami cara melemparkan mantra dan berhasil dalam pertempuran. Dev memberi Don tutorial kursus tabrakan baik di Ironstrike dan Ironlights, dan McNeill menunjukkan kepada kita mengapa dia membuat pilihan spesifik ketika datang ke penanganan senjata dalam permainan VR -nya. Terima kasih kami kepada anggota YouTube Arlen karena telah bergabung dengan kami dengan beberapa pertanyaan selama pertunjukan, dan Anda dapat melihat percakapan penuh waktu selama satu jam dengan McNeill di bawah ini.
Pekan lalu, kami mendengar dari pengembang bek udara dan meja dalam format penyelaman mendalam yang sama dan, dalam minggu -minggu mendatang, kami mulai mengatur jadwal untuk wawancara pengembang yang harus mencakup kami melihat rilis baru atau mendatang.
Kami hanya memainkan tiga game McNeill selama aliran, melompat dari Darknet: Remastered menjadi ironstrike dan akhirnya berakhir dengan Ironlight, tetapi Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang semua judulnya di situs webnya.
Kami pasti akan menindaklanjuti dengan McNeill di bulan -bulan mendatang.