Ember Souls adalah judul hack-and-slash baru yang terinspirasi oleh Assassin's Creed dan Prince of Persia, dan kami mencobanya secara langsung di Gamescom.
Sebelumnya diungkap di UploadVR Summer Showcase pada bulan Juni, Ember Souls mengajak Anda bermain sebagai Immortal terakhir. Bertugas mengalahkan Shadow Sultan yang misterius, petualangan VR ini menjanjikan parkour, panjat tebing, dan teka-teki lingkungan. Ada 20 senjata berbeda dan Anda akan secara bertahap menemukan “batu bara” yang memberikan kemampuan magis, seperti memanfaatkan angin atau memperlambat waktu.
Ini bukanlah perubahan yang saya harapkan dari VirtualAge; studio Barcelona sebelumnya mengembangkan hibrida VR FPS/RTS yang diluncurkan tahun lalu, Guardians Frontline. Namun, pengumuman itu membuat saya penasaran, dan sebagai seseorang yang menyukai Assassin's Creed Nexus dan Asgard's Wrath 2, saya senang ikut serta dalam Quest 3 selama Gamescom 2024.
Demo ini tidak menunjukkan segmen permainan yang berkelanjutan, dan pratinjau ini menggabungkan tiga bagian permainan, dimulai dari awal. Dipandu oleh elang ajaib Anda, Alshain, Ember Souls memperkenalkan premis dengan baik saat Anda menuju istana, yang tentu saja penuh dengan musuh dan jebakan. Menavigasi rintangan seperti kapak raksasa yang berayun dan penyembur api yang diatur waktunya di dinding terasa sangat klise, meskipun melihat kain robek saat Anda meluncur turun tirai ke area baru adalah sentuhan visual yang hebat.
Pertarungannya menghibur meski tidak terlalu orisinal, dan menyaksikan musuh menghilang setelah melemparkan belati ke arah mereka cukup menyenangkan. Namun, mengayunkan pedang saja tidak begitu membantu saya akhir-akhir ini. Kita telah melihat pertarungan tebas-dan-tebas berkali-kali di game VR, dan saya mengerti alasannya; ini bisa dibilang metode pertarungan VR termudah saat menggunakan kontrol gerakan.
Yang membuat ini menarik adalah batu bara. Demo tersebut hanya memamerkan kekuatan angin elemen karakter Anda, dan ini menyediakan beberapa fungsi yang berguna. Bagi mereka yang lebih suka tidak memanjat secara manual, Anda dapat memegang objek yang jauh seperti bagian atas area yang dapat didaki untuk kenyamanan. Penggunaan favorit saya adalah mendorong musuh kembali selama pertempuran, dan itu memberikan penggunaan “kekuatan gaya” ala Jedi yang paling memuaskan yang pernah saya lihat sejak Synapse.
Saya penasaran untuk melihat bagaimana kekuatan ini berkembang seiring berjalannya cerita, dan saya ingin melihat kemampuan lain apa yang dapat Anda gunakan. Ember Souls tentu saja terinspirasi dari inspirasinya dan meskipun saya tidak akan menyebutnya sebagai game VR hack-and-slash paling seru yang pernah saya mainkan, game aksi VirtualAge yang akan datang ini memiliki potensi.
Ember Souls akan segera mencapai platform Meta Quest dan Steam.