Face Jumping menjanjikan petualangan VR nyata di mana Anda bertukar perspektif dengan orang lain melalui kontak mata di Quest Pro.
Dikembangkan oleh Tender Claws, studio di balik realitas virtual virtual dan hal-hal aneh VR, Face Jumping adalah pengalaman VR 30 menit singkat di mana Anda melompat di antara pikiran manusia, hewan, benda, dan banyak lagi. Gim ini bertujuan untuk mengeksplorasi “keinginan dan ketidakmungkinan melihat melalui mata orang lain,” di samping bagaimana “melihat dan dilihat membentuk realitas, persepsi, dan diri.”
Tanggal rilis rumah saat ini belum dikonfirmasi, meskipun lompat wajah akan tayang perdana di pameran SXSW XR Experience bulan ini. Disutradarai oleh co-founder cakar yang lembut, Danny Cannizzaro dan Samantha Gorman, pengalaman itu bertujuan untuk mempertimbangkan pertanyaan seputar persepsi, kesadaran, dan “keinginan dan kekuatan koneksi.”
Anda dapat menemukan deskripsi singkat di bawah ini untuk mempelajari lebih lanjut.
Mata dua orang asing menangkap lift – kekuatan transformasional apa yang dipegang momen itu? Wajah melompat adalah VR pendek interaktif yang menggunakan teknologi pelacakan mata sebagai muse dan platform untuk mengeksplorasi keinginan yang mustahil untuk melihat melalui mata orang lain. Pengunjung menavigasi perjalanan kelahiran kembali dan evolusi dengan memenuhi tatapan karakter lain dan bertukar perspektif – termasuk burung, batu, bot pengiriman, hantu, koboi, dan awan.
Mengingat betapa integralnya pelacakan mata ke premis, tidak jelas apakah kita akan melihat ini tersedia lebih luas di headset seperti Apple Vision Pro dan PlayStation VR2. Selain itu, tidak jelas apakah cakar tender akan mengadaptasi gameplay untuk headset VR tanpa dukungan pelacakan mata, seperti Quest 3. Segera setelah kami mempelajari lebih lanjut, kami akan membuat Anda diperbarui.
Face Jumping akan tayang perdana di pameran SXSW XR Experience antara 9-11 Maret. Tanggal rilis rumah saat ini belum dikonfirmasi.