Figmin XR Mendukung Multiplayer Berlokasi Antara Quest 3 & Apple Vision Pro

Menggabungkan Quest 3 dan Apple Vision Pro untuk realitas campuran ruangan yang sama berfungsi dengan Figmin XR.

Utilitas serbaguna ini mendukung Tilt Brush (membawa karya seni dari tahun-tahun awal PC VR ke era mandiri dengan multipemain colocation) bersama dengan alat Figmin yang luas untuk membangun objek dan pemandangan dengan fisika dan pencahayaan.

Menempatkan Quest dan Vision Pro memerlukan penunjukan bantalan biru di lantai ke arah yang sama di tempat yang sama. Anda juga harus masuk ke akun Figmin di setiap headset – saya dapat menggunakan satu akun di kedua headset – dan mendapati diri saya berbagi realitas campuran dengan keluarga saat kami membuat objek voxel dan mengunjungi adegan Figmin bersama.

Aplikasi ini masih dalam versi beta tertutup untuk Apple Vision Pro dan kami berkomunikasi aktif dengan pencipta Javier Davalos untuk mendapatkan tautan ke daftar aplikasi di etalase Apple segera setelah tersedia.

Figmin XR: Dibuat Untuk Headset AR Sekarang Di Rumah Dalam Realitas Campuran Pada Headset VR

Davalos mengakhiri karirnya dalam pengembangan game ketika ia menerima headset HoloLens asli dari Microsoft. Percaya bahwa headset AR adalah masa depan, dia mencurahkan seluruh tenaganya untuk membangun kotak pasir Figmin XR untuk kreativitas.

Saat tabungan Davalos habis, hanya tersisa $60 di rekening banknya, uang hibah Magic Leap tiba untuk membuat alat voxel untuk dorongan AR konsumen awal mereka. HTC, Tilt Five, Meta, dan Qualcomm juga telah membantu mendukung Davalos dan, hari ini, Figmin XR mengalami peningkatan penjualan pada headset Quest karena edisi Apple Vision Pro miliknya menggunakan pelacakan mata untuk lapisan kontrol tambahan.

“Segala sesuatunya berubah sekarang setelah Quest 3S keluar dan biaya masuknya sangat murah,” kata Davalos. “Kami memang melihat peningkatan penjualan, perlahan tapi pasti, terjadi sejak peluncuran Quest 3. Untuk realitas campuran, Meta menjaga semuanya tetap hidup saat ini.”

Davalos baru-baru ini mengikuti wawancara di UploadVR Studios dan menceritakan perjalanannya. Menggunakan Figmin XR dengan Apple Vision Pro dan Quest 3, UploadVR mungkin termasuk yang pertama di dunia yang menggabungkan headset dari Apple dan Meta.

Kotak pasir kreatif Figmin XR dengan teks, fisika, objek, dan gambar dihasilkan tidak hanya dari imajinasi Davalos. Proyeknya juga menyerap keseluruhan basis kode sumber terbuka Tilt Brush, yang berarti proyek tersebut bergabung dengan Open Brush dalam memastikan proyek seni terobosan tersebut benar-benar mencapai “keabadian” setelah Google. Saat Figmin XR dirilis untuk headset Apple Vision Pro, karya seni yang dibuat di PC dengan HTC Vive beberapa tahun lalu dapat dibuka dan dilihat dalam “HD” dengan layar OLED yang mengesankan dari headset mandiri.

“Saya berharap ketika orang-orang memakai headset dan mencoba Figmin XR, mereka akan tahu bahwa ini adalah karya cinta,” kata Davalos. “Saya mengerahkan segalanya, dan saya bermimpi untuk terus mengembangkannya menjadi platform yang lebih besar.”

Anda dapat menemukan tautan ke Figmin XR dengan dukungan multipemain lintas permainan dari situs web Overlay, dengan rilis Apple Vision Pro diharapkan segera, dan ikuti cerita lengkap Davalos dalam video di bawah.