Augmented Empire menghidupkan kembali game strategi naratif Oculus Go bulan depan dengan dukungan realitas campuran di Quest, dan kami langsung mencobanya.
Dikembangkan oleh Coatsink, Augmented Empire adalah game strategi berbasis giliran tahun 2017 yang awalnya dikembangkan untuk Oculus Go dan Gear VR. Terletak di kota cyberpunk New Savannah di mana orang-orang dibagi berdasarkan sistem penilaian warga, Augmented Empire melihat Anda memimpin tim yang terdiri dari orang-orang aneh dan penjahat. Cerita terbagi antara beberapa karakter dan adegan dilihat dari tampilan top-down dari tempat persembunyian Anda.
Edisi remaster menjanjikan peningkatan visual dengan pencahayaan dinamis dan PBR, menggunakan tekstur 4K pada Quest 3 dan tekstur 2K pada Quest 2. Dukungan realitas campuran baru memungkinkan Anda mengubah ukuran papan dalam ruang bermain Anda, pelacakan tangan dan dukungan pengontrol keduanya tersedia, sementara perubahan lainnya termasuk “minigame tempur yang ditingkatkan” dan pencapaiannya.
Sebelum pengumuman hari ini, Coatsink mengirimi saya headset Oculus Go dengan Augmented Empire asli yang terinstal karena game aslinya telah lama dihapus dari daftar. Masalah teknis menghalangi saya untuk mentransfer rekaman gameplay apa pun dari headset, jadi Coatsink menyediakan video gameplay berikut untuk perbandingan.
Sebagai seseorang yang merindukan era VR berbasis ponsel pintar dan headset 3DoF (perkenalan utama saya dengan VR adalah dengan Oculus Rift S dan PlayStation VR), memainkan versi Go telah membuka mata. Pada saat itu, ulasan kami memujinya sebagai “suguhan langka” untuk VR seluler yang menawarkan “banyak konten, narasi yang menarik, dan pertemuan yang dirancang dengan cerdik.”
Setelah satu jam menggunakan versi Go, saya cenderung setuju dan Coatsink berhasil mengatasi keterbatasan perangkat keras ini. Sekarang sudah bebas dari belenggu 3DoF, Augmented Empire jauh lebih baik untuk itu. Yang paling menonjol adalah kontrolnya, Anda tidak lagi dibatasi untuk membidik dengan mengarahkan headset ke arah tertentu atau menggunakan gamepad.
Sama seperti Witchblood atau Dragon Front Rising on Quest, memperkenalkan realitas campuran terasa seperti cara yang bagus untuk memperluas konsep yang sudah ada. Augmented Empire menyajikan petanya seperti versi digital dari ladang misi yang Anda lihat dari kantor Anda, jadi bisa “menempatkan” tampilan itu di meja Anda adalah ide yang sangat bagus dalam realitas campuran. Mencengkeram kedua sisi peta memungkinkan Anda mengubah ukurannya sesuka hati dan di Quest 3, model karakter dan lingkungan terlihat tajam bahkan pada ukuran yang lebih besar.
Demo remaster kami hanya berlangsung selama 15 menit, namun cukup lama untuk menyoroti betapa banyak perubahannya. Tujuan kami adalah menemukan rekrutan yang kuat untuk tujuan kami, berakhir dengan pertarungan melawan beberapa orang dari kelompok bernama Detritum. Beberapa pengisi suara yang bagus mengatur suasana dengan baik, dengan pemerannya termasuk Kate Mulgrew (Star Trek: Voyager), Doug Cockle (The Witcher), dan Jennifer English (Baldur's Gate 3).
Pertarungan tetap berbasis giliran dan setiap peta berbasis ubin dengan cara yang mengingatkan pada Fire Emblem. Pelacakan tangan sudah terasa pas dan menekan ubin untuk menggerakkan karakter Anda atau memilih tindakan berfungsi dengan baik. Dalam hal ini, saya lebih menyukai presisi yang ditawarkan pengontrol, tetapi saya senang karena tersedia beberapa opsi masukan, seperti penunjuk laser atau sentuhan langsung.
Setiap karakter memiliki serangan standar yang digunakan dengan menunjuk musuh yang dibidik jika berada dalam jangkauan, sedangkan kemampuan khusus seperti lebih banyak tembakan dengan akurasi yang berkurang dapat digunakan jika Anda memiliki AP. Peta menyediakan banyak lokasi untuk perlindungan potensial dan pertempuran strategisnya memuaskan, meskipun sentuhannya terlalu mudah di beberapa tempat.
Khususnya, perubahan gameplay terbesar Remastered sejauh ini adalah penghapusan batasan waktu yang awalnya digunakan dalam pertarungan. Sebelumnya, ketika menyerang, kamu harus mengatur waktu tembakan dengan tepat dan berpotensi menghasilkan serangan kritis. Itu juga berlaku untuk menghindari atau mengurangi kerusakan saat musuh menyerang Anda. Pendekatan lama lebih baik; Anda merasa lebih bisa mengendalikan nasib karakter Anda, terutama ketika Anda bisa menjamin serangan kritis di setiap giliran dengan beberapa latihan. Untungnya, Coatsink mengonfirmasi bahwa meskipun ini tidak ada dalam demo, ini adalah fitur opsional yang akan hadir dalam game lengkap.
Sebagai seseorang yang melewatkan hari-hari awal game VR konsumen, saya senang melihat game yang awalnya saya lewatkan seperti Augmented Empire mendapatkan kesempatan kedua. Permainan strategi naratif Coatsink terasa sangat cocok untuk realitas campuran, dan meskipun sulit untuk mengatakan secara pasti setelah demo singkat, tanda-tanda awalnya cukup menjanjikan.
Augmented Empire tiba di Horizon Store pada 21 November.
Coatsink memberi tahu UploadVR setelah publikasi bahwa bilah pertarungan berwaktu akan menjadi fitur opsional dalam rilis penuh, mengonfirmasi bahwa fitur ini tidak ada dalam versi demo. Kami telah memperbarui artikel untuk mencerminkan hal ini.