Hands-On House of Da Vinci VR: Sebuah Puzzle Renaisans yang Menggaruk Kepala

Masuki pikiran seorang jenius dalam teka-teki VR abad ke-16 dari Blue Brain Games.

Seri The House of Da Vinci dari Blue Brain Games menempatkan Anda pada posisi seorang magang ambisius yang menyelidiki serangkaian misteri seputar guru mereka… Leonardo Da Vinci. Tiga tamasya layar datar yang tersedia membuat Anda menjelajahi lingkungan Renaisans yang menakjubkan dan memecahkan teka-teki yang membingungkan, dan kerangka kerja membingungkan yang disukai studio ini akan hadir di headset VR akhir tahun ini. The House of Da Vinci VR adalah surat cinta kepada penemu misterius yang memanfaatkan kekuatan studio yang sudah mapan. Demo langsung di Gamescom memperlihatkan saya memeriksa dan mengutak-atik objek rumit untuk mengungkap petunjuk dan melacak pembuat legendaris di balik Manusia Vitruvian.

Demo saya dimulai di kuburan dengan atmosfer lengkap dengan tanaman hijau berlumut dan kerangka batu yang menakutkan. Di sini, saya memahami mekanisme navigasi, seperti sistem teleportasi ramah, yang mengharuskan saya mengarahkan dan meluncurkan tubuh saya ke sekeliling ruang menggunakan pengontrol. Selain itu, saya menikmati mengutak-atik tombol mahkota mekanis yang muncul dari pergelangan tangan kiri Anda. Dengan memutarnya maju dan mundur, alat unik ini memungkinkan saya melihat peristiwa masa lalu yang terhampar di ruang bermain, mengungkap petunjuk penting yang memajukan narasi. Di tempat lain, saya mengais dan mendorong batu bata dan patung dan kagum dengan pelacakan tangan yang mendetail, yang membuat penanganan potongan puzzle demo yang rumit menjadi proses yang taktil dan bermanfaat.

Meskipun saya menganggap diri saya penggemar teka-teki, teka-teki rumit di The House of Da Vinci VR tidak menarik dan membutuhkan banyak pemikiran lateral. Saya tidak ingin membocorkan hal spesifik apa pun, namun saya menikmati proses menavigasi setiap ruang, menangkap detail penting dari masa lalu dan masa kini dengan tombol penjelajah waktu, dan menyatukannya untuk menemukan langkah berikutnya. Sangat menyenangkan melihat beberapa perangkat yang Anda hadapi juga didasarkan pada desain asli Da Vinci. Para pengembang jelas telah melakukan pekerjaan rumah mereka dan menanamkan penelitian mereka di setiap lingkungan.

Terlepas dari upaya terbaik saya, saya pasti menemui beberapa teka-teki yang tidak dapat saya pahami dengan jelas. Untungnya, The House of Da Vinci VR juga dilengkapi sistem petunjuk praktis, yang dapat mengarahkan saya ke arah yang benar melalui tanda pensil cerah yang dilapis di setiap adegan. Alih-alih memberi saya jawaban yang tepat atau petunjuk yang jelas, saya selalu diarahkan dengan hati-hati ke area atau alat yang benar. Pendekatan ini berhasil dengan baik, memajukan saya tanpa merusak solusi dan merampas harga diri saya.

Tangkapan layar House of Da Vinci menunjukkan dua tangan mengambang memegang belati

Set piece abad ke-16 yang dirancang dengan cermat dan diterangi dengan indah paling menonjol selama saya menggunakan The House of Da Vinci VR. Kamar-kamar hangat yang dipenuhi cahaya lilin bermain melawan birunya bulan yang mistis, menciptakan suasana lembut yang selalu terjebak antara nyaman dan tegang. Perpaduan ini diperkuat oleh lanskap suara ala ASMR, termasuk gerbang yang berderit dan bunyi klik yang menggelitik otak yang membuat saya terkesima. House of Da Vinci VR sama sekali bukan game horor, tetapi desain suara organik dan ruangan murung mempertahankan rasa ketidaknyamanan yang menakutkan yang terasa cocok untuk kisah sejarah misterius ini.

House of Da Vinci VR akan hadir di Meta Quest dan Steam akhir tahun ini. Berdasarkan waktu singkat yang kami miliki, ini akan menjadi tambahan yang berarti dalam daftar petualangan teka-teki realitas virtual yang imersif.