HaUntify on Quest 3 akan menggunakan pemandangan berkelanjutan Lasertag Meshing

HaUntify on Quest 3 & 3s akan menggunakan sistem meshing adegan kontinu Lasertag dalam satu set pembaruan untuk tiba musim panas ini.

Pekan lalu, kami menyoroti bagaimana pengembang Lasertag Julian Triveri menerapkan pemandangan terus menerus Meshing pada Quest 3 & 3 menggunakan API kedalaman. Ini menghilangkan kebutuhan akan proses pengaturan ruang realitas campuran resmi, dan menangani furnitur dan benda -benda lain yang ditambahkan, dihapus, atau bergerak – bahkan selama gameplay.

Seorang pengembang memecahkan masalah terbesar dengan realitas campuran Quest 3

Pengembang Lasertag menerapkan pemandangan berkelanjutan yang terus -menerus pada Quest 3 & 3s, menghilangkan kebutuhan untuk proses pengaturan kamar dan menghindari masalahnya.

Seperti yang kami sebutkan dalam artikel itu, Triveri membuat kode sumber untuk tekniknya yang tersedia di GitHub untuk digunakan pengembang lain. Sekarang, pengembang Hauntify telah memutuskan untuk melakukannya.

Hari ini, $ 7 HaUNTIFY ON Quest menggunakan sistem pengaturan kamar resmi Meta dan memandu Anda melalui cara memastikan pemindaian Anda untuk kamar terpisah dapat terhubung untuk pengalaman seluruh rumah. Meskipun ini berhasil secara teknis, seringkali proses panjang yang membuat beberapa pemain hanya menyerah dan mengembalikan permainan.

Pratinjau Pembaruan Hantu yang akan datang pada Quest 3.

Dengan pembaruan, yang dikatakan pengembang diunggahvr akan tiba “musim panas ini”, aplikasi tidak akan lagi menggunakan sistem resmi Meta sama sekali, sama seperti Lasertag. Ini akan memungkinkan Hauntify untuk dengan mudah digunakan di rumah -rumah besar, di beberapa lantai, dan bahkan di luar ruangan. Itu juga akan membiarkan Anda melakukan hal -hal seperti menutup pintu untuk bersembunyi dari hantu. Ini sudah merupakan cara permainan sudah bekerja di visionos, memanfaatkan mesh kontinyu yang dihasilkan lidar Apple Vision Pro.

Dengan asumsi pembaruan tiba pada saat itu, HaUntify bisa menjadi demo Halloween 2025 yang ideal dari realitas campuran pada Quest 3 dan Quest 3s.

Sementara teknik Julian Triveri memang memiliki biaya kinerja, manfaat signifikan berarti kami berharap HaUntify akan menjadi salah satu dari banyak aplikasi realitas campuran untuk mengadopsinya pada Quest 3 tahun ini. Jika Anda seorang pengembang yang berencana untuk mengimplementasikan teknik Triveri, jangkau untuk mengunggahvr untuk memberi tahu kami.