Pengembang Hitman 3 VR: Reloaded merilis patch “utama” bersamaan dengan pernyataan yang mengakui bahwa game tersebut “belum memenuhi harapan tinggi kami”.
Hitman 3 VR: Reloaded adalah game eksklusif Quest 3, meskipun Hitman 3 VR sebelumnya dirilis untuk PlayStation VR asli pada tahun 2021, dan versi PC Hitman 3 mendapat dukungan VR dua tahun lalu dalam sebuah patch.
Versi PlayStation VR dan PC VR dari Hitman 3 dikritik karena terasa seperti turunan layar datar dan tidak memanfaatkan VR. Port Quest 3 dikontrakkan ke studio pihak ketiga, XR Games, yang mengklaim mereka akan membuat perubahan signifikan dan mendesain ulang game untuk VR.
Namun, ketika game tersebut diluncurkan pada hari Kamis, terungkap bahwa perubahan desain ulang VR yang diklaim ini jarang terjadi. Lebih jauh, grafisnya kasar, dengan ulasan kami dan banyak lainnya membandingkannya dengan game PS2 – sangat mengecewakan mengingat ini adalah game eksklusif Quest 3 yang tampaknya tidak dapat berjalan di Quest 2.
Kini, empat hari kemudian, XR Games telah mengakui bahwa game tersebut “belum memenuhi harapan tinggi kami”, dan perusahaan tersebut baru saja merilis patch dengan fokus memperbaiki masalah visual game yang paling sulit diatasi.
Berikut pernyataan lengkap dari XR Games:
Untuk para pemain kami,
Pertama-tama, kami di XR Games ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang atas dukungan dan antusiasme yang ditunjukkan untuk peluncuran HITMAN 3 VR: Reloaded. Ini merupakan proyek yang kami tekuni, dan tujuan kami adalah untuk memberikan pengalaman VR yang luar biasa bagi HITMAN dan pemain VR di Meta Quest 3.
Sejak peluncuran, kami telah mendengarkan dengan saksama semua masukan Anda, dan kami mengakui bahwa rilis awal belum memenuhi harapan tinggi kami. Karena itu, tim kami telah bekerja keras untuk mengidentifikasi masalah dan menerapkan perbaikan sesegera mungkin, agar pemain kami dapat menikmati permainan ini secara maksimal.
Sebagai bagian dari upaya kami untuk meningkatkan permainan, kami sudah dapat membagikan daftar perubahan dan perbaikan yang akan diterapkan hari ini melalui patch yang tersedia sekarang. Kami berkomitmen untuk meningkatkan permainan agar mencapai tingkat kualitas yang layak dan akan terus memberi Anda informasi terbaru tentang ketersediaan patch baru.
Sekali lagi, kami ingin menyampaikan penghargaan kami kepada Anda semua yang telah mendukung kami selama peluncuran ini, dan dedikasi kami dalam mempertimbangkan masukan Anda untuk meningkatkan pengalaman bermain game Anda.
Kami akan terus memberi Anda informasi mengenai pembaruan lainnya seiring kami mengatasi masalah yang timbul. Kami menghimbau pemain untuk melaporkan masalah apa pun di saluran HITMAN di Discord XR Games yang dapat Anda temukan di bit.ly/XRGdiscord.
Sungguh-sungguh,
Permainan XR
Dan berikut ini adalah catatan rilis untuk patch tersebut, yang sudah keluar sekarang:
Penambahan dan Perubahan Utama:
• Peningkatan signifikan pada LOD popping (jarak LOD disesuaikan — elemen dunia akan muncul dari jarak yang lebih jauh)
• Menambahkan stabilizer untuk senapan runduk saat membidik ke bawah
• Meningkatnya ukuran kerumunan dan jarak pemusnahan
• Penjemputan agen Perpustakaan Dartmoor tetapPerubahan Kecil:
• Menyesuaikan pencahayaan untuk menyeimbangkan cahaya di area gelap dengan lebih baik
• Area Ruang Inti Data menjadi terang [Chongqing]
• Area luar ruangan menjadi terang [Final Test]
• Senjata tidak lagi terlihat di tangan kiri saat menyeret mayat
• Menyesuaikan pegangan pada beberapa senjata tipe Pedang agar lebih sesuai dengan posisi tangan pemain
• Pengurangan pemotongan animasi untuk NPC jarak jauh dan kerumunanPerbaikan:
• Memperbaiki okluder di semua level untuk mengurangi masalah dengan elemen lingkungan yang berkedip, mengambang, dan tidak terlihat
• Aset tetap di semua level untuk menghilangkan Z-fighting dan celah di lingkungan
• Memperbaiki lubang di berbagai area geo medan serta aset mengambang
• Sepeda tidak lagi dijepit ke tanah [Berlin]
• Tanda Neon 'Yuzhong Square' ditampilkan dengan benar [Chongqing]
• Aset Mikrofon di tengah Asado sekarang ditampilkan [Mendoza]
• Peningkatan tekstur di semua level
• Tekstur air ditambahkan ke Pegunungan Carpathian
• Tekstur ditampilkan saat menembakkan peluru sambil terkena flashbang
• Pointer VR tidak lagi muncul di belakang UI dalam opsi tertentu
• Memperbaiki kemungkinan crash ketika keluar ke menu utama melalui menu jeda saat sinematik diputar
• Sinematik sekarang diputar pada pilihan pertama Mendoza dan Chongqing
• Aset bingkai jendela sekarang ditampilkan di kedua mata dari jarak dekat
• Pemain tidak dapat lagi melihat item yang mereka pegang saat memasuki pintu keluar misi “Dance with Diana” [Mendoza]
• Menyelesaikan “The Final Test” sekarang akan memutar cutscene “Call Me 47”
• Lingkungan tidak lagi terpotong melalui lantai kereta [Carpathian Mountains]
• Memilih 'Lanjutkan Cerita' setelah menyelesaikan misi dari penyimpanan yang dimuat sekarang akan memutar cerita sinematik
• Menyesuaikan emisi cahaya dan VFX di semua level
• Efek visual asap meriam antik telah diperbaiki [Mendoza]
• Obor memiliki emisi cahaya VFX yang benar [Berlin]
• Peningkatan VFX untuk ledakan botol air
• Menambahkan efek visual air ke air mancur [Dubai]
Meskipun patch tersebut menunjukkan XR Games berfokus pada masalah visual, tidak disebutkan adanya penambahan atau peningkatan interaksi VR. XR Games mengklaim bahwa mereka “berkomitmen untuk meningkatkan permainan guna mencapai tingkat kualitas yang layak”, dan kami akan terus memantau Hitman 3 VR: Reloaded untuk melihat apakah klaim tersebut terbukti benar.