James Cameron: Headset modern menyelesaikan masalah bioskop 3D

James Cameron sangat senang dengan bagaimana headset XR menyelesaikan masalah kacamata 3D tradisional.

Pada bulan Desember, perusahaan baru Cameron Lightstorm Vision, yang memiliki tujuan “membuat teknologi stereoskopis ada di mana-mana untuk semua media visual dengan memungkinkan pembuatan konten 3D stereoskopik dengan cara yang mulus seperti 2D tradisional”, mengumumkan kemitraan multi-tahun eksklusif dengan Meta untuk membantu membawa lebih banyak konten video 3D ke headset pencarian.

Meta mengatakan kemitraan ini akan membawa “pengalaman hiburan 3D kelas dunia yang mencakup olahraga dan konser langsung, film fitur, dan serial TV yang menampilkan IP besar-nama” ke platform Horizon OS-nya.

Mitra Meta & James Cameron untuk membantu membawa konten video 3D ke Quest

James Cameron mengumumkan kemitraan multi-tahun eksklusif dengan Meta untuk membantu membawa konten video 3D secara signifikan lebih banyak ke headset Quest.

Sekarang, dalam percakapan yang dipublikasikan dengan CTO Meta Andrew Bosworth, Cameron melilitkan liris tentang keunggulan headset dibandingkan teknologi tampilan 3D tradisional seperti kacamata 3D yang digunakan di bioskop dan TV 3D.

Kacamata terpolarisasi yang Anda kenakan di bioskop membagi dua resolusi yang efektif, sedangkan kacamata rana aktif dari TV 3D memamerkan berkedip -kedip yang dapat menyebabkan ketegangan mata. Dan secara kritis, kedua teknologi memisahkan kecerahan gambar yang Anda lihat. Produsen TV berhenti mendukung 3D sekitar 2016.

Headset di sisi lain memberi Anda gambar yang terpisah untuk setiap mata, menghindari masalah yang berkedip -kedip, dan sementara kecerahan dan resolusi mereka masih gagal dari TV 2D modern, ini lebih unggul daripada TV 3D.

“Jadi kecerahan adalah masalah besar di bioskop”, Cameron menjelaskan. “Dan hal yang memilukan bagi saya adalah, kami memiliki teater yang dikalibrasi dengan sempurna yang kami kerjakan untuk langkah-langkah terakhir dari penilaian, kecerahan, warna, rentang dinamis, semua hal semacam itu. Dan itu tampak hebat. Itu luar biasa. Dan kita hanya akan mengucilkan diri.

“Jadi ketika kamu kehilangan jumlah kecerahan sebesar itu, kamu kehilangan banyak persepsi tentang rentang dinamis. Tidak peduli seberapa bagus orang kulit hitammu, jika highlight kamu hanya 50 nits di atas itu. Jadi itu hanya terlihat redup dan membosankan. Dan ya kita memberimu bioskop spasial, tapi kami mengambilnya dengan tangan lain.”

Setelah merinci keluhannya dengan pengalaman bioskop 3D tradisional, Cameron kemudian menggambarkan pengalamannya menonton film 3D di headset modern seperti Apple Vision Pro dan Quest 3.

“Sebuah pintu dibuka untukku. Rasanya seperti langit yang berpisah, cahaya bersinar, ada suara paduan suara malaikat. Sepertinya, ah! Beginilah cara orang bisa melihat film seperti yang saya buat untuk dilihat!”

“Aku hanya melihat beberapa materi Avatar 3 yang akan kita bagikan dengan beberapa eksekutif nanti, pagi ini, berpikir 'Wow, ini tampak hebat!'”

Platform Meta Horizon OS untuk headset pencariannya masih tidak menawarkan cara resmi untuk menyewa atau membeli film 3D, sementara VisionOS Apple saat ini memungkinkan pemilik Vision Pro menyewa atau membeli lebih dari 250 film 3D. Namun, mengingat kemitraan Cameron dan antusiasmenya untuk Quest 3, sepertinya situasi ini akan berubah dalam waktu dekat.