Kaisar Menunjukkan Potensi Emosional Naratif VR

Dibuat oleh Marion Burger dan Ilan Cohen, Emperor secara efektif menggunakan VR untuk menciptakan cerita emosional di Quest. Baca terus untuk mengetahui kesan lengkap kami.

Emperor berada di antara game VR biasa dan film 360°. Diproduksi oleh Atlas V dan Albyon Studio, perjalanan selama 40 menit ini membawa kita ke dalam kepala seorang ayah yang menderita Afasia, suatu kondisi yang secara signifikan mengganggu kemampuan Anda untuk berkomunikasi. Berikut ini adalah pengalaman yang sangat pribadi yang akan melekat dalam ingatan saya untuk beberapa waktu.

Menggunakan visual monokrom yang digambar tangan dan bergaya dengan narasi hebat dari Olivia Cooke, cerita ini menceritakan tentang putrinya yang belajar lebih banyak tentang jati dirinya. Ini adalah pengalaman yang sebagian besar dipandu di mana kejadian-kejadian terjadi di sekitar Anda, dan interaksi biasanya terbatas pada pengambilan objek dengan pelacakan tangan.

Meski begitu, saya menghargai kesederhanaan yang dihadirkan oleh kontrol-kontrol ini. Untuk berpindah ke area yang berbeda, Anda harus menunjuknya selama beberapa detik, sementara mengambil benda-benda seperti rekaman pita milik ayah akan memajukan cerita. Kekuatan Emperor berasal dari narasinya dan yang paling menarik adalah di mana area-area ini bercampur.

Beberapa kejadian sengaja dibuat sedemikian rupa agar Anda gagal pada percobaan pertama. Segmen huruf yang disebutkan di atas melibatkan menggambar huruf 'R', di samping tantangan lain yang melibatkan meniru jarum jam. Awalnya saya pikir jari-jari saya tidak bergerak dengan benar, kemudian menyadari bahwa itu adalah pendekatan cerdas yang menyoroti kesulitan kondisi ini.

Sebagai pemain, tujuan Anda jelas. Sebagai ayah, cara Anda tidak jelas. Momen-momen seperti itu mengingatkan saya pada Before I Forget, sebuah gim layar datar tentang demensia. Gim tidak dapat menggambarkan kondisi ini dengan sempurna, tetapi memadukan segmen terapi wicara dengan rangkaian mimpi surealis tampaknya setidaknya memungkinkan Emperor untuk menawarkan jendela ke dalam hidupnya. Gim ini menunjukkan perjuangan sang ayah tanpa membuatnya menyedihkan.

Saya akan lalai jika tidak membandingkannya dengan memoar Jean-Dominique Bauby, The Diving Bell and the Butterfly, yang merinci kehidupannya sebelum dan sesudah menderita stroke yang membuatnya mengalami sindrom terkunci. Menyebut ini sebagai versi VR dari kisah Bauby tidaklah akurat – Emperor terinspirasi oleh ayah Burger. Kedua kondisi itu berbeda, tetapi persamaan dengan adaptasi filmnya tidak dapat disangkal mencolok.

Ada emosi mentah serupa yang ditangkap oleh Kaisar saat Anda melihat istri dan putrinya bangkit setelah kejadian itu. Sang ayah tidak dapat lagi berkomunikasi seperti sebelumnya, tetapi ia memahami segalanya. Menyaksikan rangkaian mimpi terungkap dan mendengar kisah hidupnya memberikan sentuhan manusiawi pada cerita ini dan satu bagian hampir membuat saya menangis. Pada saat-saat ini, saya merasa terhubung dengan perjuangannya.

Emperor ditayangkan di Venice Immersive 2023 di Italia dan kini tersedia di Quest.

Artikel ini awalnya diterbitkan pada tanggal 1 September 2023, dengan nama 'Empereur'. Artikel ini diperbarui pada tanggal 10 September 2024, untuk mencerminkan rilis Meta Quest dan menggunakan judul bahasa Inggris, Emperor.