Kehidupan Menemukan Jalan di Ruang Tamu Suaka Margasatwa Realitas Campuran

Jika Anda pernah menginginkan hewan peliharaan tetapi pemilik rumah tidak mengizinkannya, Ruang Tamu suaka lingkungan realitas campuran mungkin cocok untuk Anda.

Dikembangkan oleh Thoughtfish, tugas Anda (jika Anda menerimanya) melibatkan budidaya kehidupan di terarium yang dapat disesuaikan dan penuh dengan makhluk lucu. Selain mendandani bioma yang berbeda, Anda harus membiakkan dan memberi makan kawanan makhluk, menjaga keseimbangan antara karnivora dan omnivora untuk menghindari kepunahan total.

Setelah memindai ruang bermain Anda untuk membuat Ruang Tamu dengan nama yang sama, Anda akan segera mengenal sekumpulan kecil alat yang berguna. Ini termasuk Paint Gun yang menyemprotkan medan ke seluruh ruang bermain Anda untuk membuat pulau dan trowel untuk memanipulasi topologi. Menu buku bergambar memungkinkan Anda membeli berbagai flora dan fauna untuk menghiasi suaka apartemen DIY Anda. Kedengarannya seperti inisiasi yang intens, tetapi tutorial yang lengkap akan memandu Anda melalui sistem yang mudah didekati ini, memberi makan hewan baru secara tetes, dan melakukan peningkatan agar Anda merasa nyaman dengan alur kerja.

Untuk mengembangkan kebun binatang digital, Anda dihadapkan pada serangkaian tantangan miniatur yang harus diatasi secara konsisten, seperti melindungi makhluk dari pemangsa atau membeli tanaman dalam jumlah tertentu. Dengan menjaga kerajaan Anda tetap bahagia, Anda secara bertahap akan mendapatkan mata uang yang disebut Happy Points, yang digunakan untuk membeli satwa liar dan dekorasi baru untuk menyempurnakan ekosistem Anda.

Terlepas dari premis kotak pasir yang lucu, Ruang Tamu secara mengejutkan terasa lepas kendali setelah beberapa saat. Tidak banyak kejutan yang bisa ditemukan saat Anda membangun dunia kecil Anda, yang bisa menyegarkan gameplay selain memasukkan aset baru dan menunggu lebih banyak kemajuan untuk dibuka. Ini menjadi sedikit membosankan setelah Anda memahami batas atas sistemnya, dengan Living Room memilih untuk mengorbitkan proses seluk beluk dalam mengatur dunia kehidupan. Dengan cara ini, bermain lebih terasa seperti menonton film dokumenter satwa liar chibi daripada bermain sebagai Tuhan.

Namun, ada momen-momen humor yang tidak terduga yang melunakkan kekecewaan ini. Misalnya saja, ketika sedang asyik menulis catatan di ponsel, saya kembali melihat bahwa populasi gorila saya terlihat agak sedikit. Setelah melakukan beberapa penyelidikan, saya menyadari bahwa ini adalah hasil dari beberapa jaguar tambahan yang saya masukkan sebelum istirahat, yang dengan cepat merusak rantai makanan.

Terlepas dari rasa bersalahku, aku tidak bisa menahan tawa ketika Jaguar kecil yang bahagia berkeliaran di dataran digital, tumbuh subur di hadapan kelalaianku. Namun, sistem pengampunan di Living Room memastikan saya dapat menyelesaikan masalah ini dengan cepat, dan meskipun dampaknya sangat buruk, saya segera mengisi kembali persediaan gorila saya.

Ruang Tamu juga memungkinkan Anda memetik salah satu makhluk favorit Anda dan mengubahnya menjadi hewan peliharaan seukuran ruangan. Didorong oleh keinginan masa kecil saya untuk memiliki seekor gajah berukuran kecil, saya memilih seekor gajah yang mempunyai belalai dari kawanannya, menamainya 'Pipsqueak', dan menyaksikan mereka ber-apparate ke ruang bermain saya dan mulai melompat ke atas furnitur. Saya sangat menikmati mengelus mereka dan melihat hati kecil muncul di atas kepala mereka.

Tangkapan layar Ruang Tamu menunjukkan rak buku digital, pohon, dan pulau di seberang rumah dunia nyata

Yang mengejutkan saya, mereka juga dapat menggali tempat harta karun yang muncul di dalam kamar saya, mengungkap Poin Bahagia yang berharga untuk dibelanjakan pada iring-iringan makhluk saya. Sebagai seseorang yang alerginya menghalangi mereka untuk memiliki tempat tidur yang penuh dengan binatang, fitur ini adalah salep yang menghangatkan hati yang mengimbangi monotonnya alur gameplay intinya, dan menonjol sebagai aspek favorit saya.

Ruang Tamu sekarang tersedia untuk keluarga Meta Quest 3.