Camouflaj mulai pindah dari Batman: Arkham Shadow.
Studio pengembangan di balik Game of the Year DeevloadVR untuk tahun 2024 akan berlanjut dengan perbaikan bug untuk permainan, tetapi tim Batman: Arkham Shadow mulai menutup buku ini di bab Arkham Saga ini mulai dari versi 1.4, kepala studio Camuflaj Ryan Payton mengungkapkan kepada kami selama wawancara.
Pembaruan 'Game of the Year' menandai penambahan pengaturan kesulitan yang ekstrem, ditambah varian game baru+ yang disebut “I Am The Knight” yang “me -restart kampanye Anda jika Anda memicu permainan.” Menyelesaikan game dalam mode membuka “varian emas aspir dan gadget Anda”.
Ada juga tiga peta predator baru, tantangan pertempuran tak terbatas yang terinspirasi oleh “mimpi buruk sawah” dari Arkham Asylum, lebih dari 500 perbaikan bug, enam koleksi gema baru dan banyak lagi.
Meta-milik Camoufflaj merilis Arkham Shadow pada Oktober 2024 dengan pembaruan bulanan berikut hingga sekarang.
“Kami membuat penemuan yang menarik. Ini sangat sulit. Itu salah satu alasan mengapa bisa memakan waktu lama bagi beberapa game VR ini untuk keluar, ”kata Payton. “Saya merasa ketika saya pergi ke permainan layar datar di dunia yang sangat saya minati, semua yang bisa saya pikirkan sepanjang waktu – saya berharap saya berada di VR untuk ini. Rasanya seperti saya melihat dunia ini melalui jendela daripada berada di dunia. ”
Apa selanjutnya untuk Camouf?
Bakat teknis Camouflaj menunjukkan kemampuan untuk mengembangkan pengalaman bermain game tingkat tinggi dalam kendala teknis yang parah berkembang melalui:
Kami memilih Arkham Shadow sebagai Game of the Year kami untuk tahun 2024, seperti halnya banyak orang lain, dan jadi kami secara alami bertanya -tanya apa selanjutnya untuk waralaba Arkham dan untuk Camouflaj?
Ada banyak cara kami bisa mendekati topik dengan Payton selama setengah jam percakapan minggu ini. Saya melakukan uji tuntas saya dengan melemparkannya ke ruang antara kami ketika saya duduk di studio unggahanvr dari New York, Don meninju penjahat Gotham dari Missouri, dan Payton mengirimkan komentarnya dari Jepang.
Itu semua agak pahit sampai kami mulai membayangkan diri kami menjadi serigala.
Kekuatan super di vr
Visi penyelamatan Waynetech sangat mirip dengan Anduril's Eagleeye. Marvel What If On Apple Vision Pro menunjukkan jalan ke depan untuk mewujudkan negara adidaya VR berdasarkan pelacakan tangan, sementara penembakan virtual ACE menempatkan “handset” di rumah saya minggu lalu untuk pemotretan target dengan bobot senjata yang setara.
Gamer di Quest Today Gunakan pengendali yang diadakan tetapi pelacakan tangan meningkat dengan mantap. Ada generasi jam tangan dan band-band yang sangat sensitif seperti yang diturunkan dengan kacamata Orion Meta yang dapat melakukan hal-hal yang sangat menarik dipasangkan dengan VR yang mendalam juga. Deadpool & Wolverine sebagai game Co-op VR, misalnya, dapat melihat pemain dengan pengontrol menjadi Deadpool penembakan tentara bayaran dua kali penembakan sementara rekan setimnya dengan pelacakan tangan udara terbuka (dan secara opsional ditingkatkan oleh band-band haptic) bisa menjadi Wolverine fisik yang brutal.
Bayangkan perasaan cakar logam yang tampaknya terasa seperti mereka meluncur keluar dari pergelangan tangan Anda. Itu adalah impian Arlen, salah satu pemirsa VR Gamescast kami, dan kami membahas ide pada episode VR Gamescast terakhir kami.
Tentu saja, Camouflaj tidak harus membuat game superhero VR berikutnya, dan mereka bisa membuat apa pun. Meskipun Payton mengatakan dia akan senang untuk terus bekerja di Arkham Shadow – dan kami akan menyukai sekuel VR untuk game VR yang menonjol ini – Rocksteady dilaporkan kembali ke waralaba superhero khusus ini untuk flatscreen.
Meta jelas sedang dalam transisi juga, dengan dorongan berkelanjutan ke Horizon Worlds dan Meta Connect pada bulan September tahun ini kemungkinan akan mewakili papan pengumuman terbesar perusahaan. Jadi sepertinya kita harus menunggu dan melihat apa yang Mark Zuckerberg dan timnya putuskan untuk lakukan selanjutnya dengan kelompok pengembangan yang ulung ini.
“Saya pikir kami mungkin telah melakukan lebih dari 10.000 kode cek ke dalam permainan sejak diluncurkan,” kata Payton kepada kami. “Saya pikir sudah di suatu tempat sekitar 2.000 hingga 3.000 bug telah diselesaikan, dan itu bahkan tidak agak berbicara tentang konten yang sangat ingin dibuat atau ditambahkan oleh tim, termasuk adegan pos baru di akhir permainan, kami menambahkan sinematik baru ke permainan dengan 1.3, semua peta tantangan yang berbeda ini. Kami sangat bersemangat dengan game ini. Kami menyukai game ini, dan tidak ada salahnya bahwa permainan itu diterima dengan baik. Jadi, ini seperti jenis umpan balik positif semacam ini, ini seperti roda gila yang kita miliki di sini. Dan ya, itu pahit. “
Tonton diskusi lengkap di sini:
Dan tonton Devcast baru -baru ini di bawah ini:
Batman: Arkham Shadow Review – A Triumphant Return
Batman: Arkham Shadow adalah pengembalian yang brilian untuk The Dark Knight, dan dengan ahli mengadaptasi seri untuk VR pada Quest 3 dan Quest 3s.