“Steve Jobs akan membuat Orion, bukan Vision Pro”.
“Zuckerberg harus melupakan Quest dan fokus pada Orion.”
Pengambilan gambar panas semacam ini tidak ada habisnya sejak Mark Zuckerberg mengungkapkan prototipe kacamata AR Meta, dan beberapa bahkan dilontarkan oleh apa yang disebut “analis”. Meta baru saja memperlihatkan AR yang bentuknya seperti kacamata, bantah mereka, jadi pasti Apple salah membuat headset berukuran besar.
Namun pendapat tersebut sepenuhnya salah arah, dan saya akan menjelaskan alasannya.
Jangan salah paham, Orion adalah keajaiban sains dan teknik. Ini memberikan bidang pandang yang tak tertandingi mengingat faktor bentuknya berupa kacamata tebal. CTO Meta, Andrew Bosworth, mungkin benar ketika mengatakan, “dalam bidang elektronik konsumen, ini mungkin merupakan produk paling canggih yang pernah kami produksi sebagai sebuah spesies.”
Tapi Orion juga merupakan prototipe. Meta mengakui setiap pembuatannya membutuhkan biaya $10.000, dan menggambarkannya sebagai “mesin waktu yang memungkinkan kita hidup di masa depan”. Dilaporkan hanya akan dibangun 1.000 unit secara keseluruhan. Sebaliknya, Apple Vision Pro adalah produk nyata, dijual dengan harga sepertiga harga Orion dengan margin yang sehat dalam skala ratusan ribu. Dan Quest 3 dan Quest 3S milik Meta menawarkan pengalaman yang agak sebanding untuk beberapa kasus penggunaan Vision Pro dengan harga yang lebih murah, sudah ada di tangan lebih dari satu juta orang dengan kemungkinan jutaan pengiriman lebih banyak pada musim liburan ini.
Dan tingginya biaya dan rendahnya skala produksi Orion bukan hanya karena Meta merasa perangkat lunaknya belum siap, atau ingin memberikan sentuhan halus pada desain perangkat keras.
Meta mengonfirmasi kepada UploadVR bahwa penyebab utama harga Orion adalah lensa silikon karbidanya. Meta mengungkapkan kepada Alex Heath dari The Verge bahwa versi konsumen akhirnya akan menggunakan lensa kaca, sama seperti Snap Spectacles dan perangkat AR sebelumnya seperti HoloLens.
Penurunan versi lensa ini akan menimbulkan pengorbanan yang signifikan – bidang pandang. Liputan Heath juga mencakup pengungkapan bahwa kacamata AR konsumen akan memiliki bidang pandang yang lebih sempit. Dan seorang jurnalis yang secara akurat mendeskripsikan Orion lebih dari setahun sebelum penemuan ini, termasuk nama, bahan lensa, dan keping komputasi nirkabelnya, menyebutkan angkanya dalam laporan sebelumnya: kira-kira 50 derajat.
Benar sekali, pencapaian puncak Orion, bidang pandang 70 derajatnya, tidak akan hadir dalam versi yang benar-benar bisa dijual Meta kepada Anda. Faktanya, suhu 50 derajat akan berada dalam kisaran yang sama dengan Snap Spectacles saat ini, kecuali pengirimannya setidaknya tiga tahun dari sekarang.
Selamat datang di kenyataan mengenai kondisi sebenarnya optik AR di tahun 2020-an. Meskipun sekarang dimungkinkan untuk membuat a prototipe dalam kacamata fiksi ilmiah, menghadirkan keajaiban ini dalam sebuah produk tidak akan mungkin terjadi dalam waktu dekat.
Jadi konsumen kacamata AR dengan bidang pandang Orion adalah sebuah fantasi saat ini, dan mungkin baru akan hadir pada tahun 2030-an. Namun ada kelemahan yang lebih besar dalam pandangan populer tentang Orion.
Dalam model mental mereka tentang masa depan ruang XR, para analis membandingkan kacamata AR konsumen tahun 2030-an ini dengan headset realitas campuran saat ini, Apple Vision Pro dan Meta Quest 3.
Tentu saja, Vision Pro dan Quest 3 berat dan besar. Dan kualitas passthroughnya tidak ada artinya jika dibandingkan dengan optik transparan. Melihat melalui Orion akan sangat menyegarkan dibandingkan keduanya.
Namun banyak orang yang gagal memahami bahwa headset Quest dan Vision di masa depan akan menjadi lebih ringan secara signifikan, dan kualitas passthroughnya akan meningkat secara signifikan. Ini adalah masalah rekayasa jangka pendek yang dapat diselesaikan, tidak memerlukan rantai pasokan baru untuk material eksotik.
Misalnya, pada tahun yang sama dengan penurunan peringkat kacamata AR konsumen, Meta dilaporkan berencana mengirimkan headset realitas campuran passthrough dengan berat kurang dari 110 gram, hampir tidak lebih berat dari Orion.
Pada saat kacamata AR dengan bidang pandang Orion dikirimkan ke konsumen, headset passthrough akan menjadi ramping, ringan, dan bertenaga, dengan kualitas passthrough yang dapat menyaingi optik transparan, dan kualitas objek virtual yang jauh melebihi mereka.
Sederhananya: headset realitas campuran yang luar biasa akan hadir sebelum kacamata AR yang dapat diterima.
Dan ketika itu akhirnya adalah Jika memungkinkan untuk mengirimkan kacamata AR dengan bidang pandang Orion, headset realitas campuran akan jauh lebih disukai untuk penggunaan di dalam ruangan.
Seperti yang telah berulang kali dijelaskan oleh Kepala Ilmuwan Meta, Michael Abrash, kacamata AR ditetapkan sebagai lini produk terpisah dari headset realitas campuran, bukan penerusnya. Faktor bentuk yang berbeda dan kurangnya kebutuhan untuk benar-benar transparan berarti headset tidak lagi mengalami kendala teknis dan desain yang ketat, sehingga memungkinkan pengalaman yang lebih kaya dan mendalam.
Sama seperti ponsel Anda tidak menggantikan PC Anda, kacamata Anda juga tidak akan menggantikan headset Anda. Anda pasti akan memakai kacamata sebelum keluar rumah. Namun ketika Anda kembali ke rumah, Anda akan meletakkannya kembali di doknya dan mengambil headset Anda untuk hiburan yang imersif, produktivitas, dan tempat nongkrong sosial yang melampaui impian terliar Anda.
Artinya, pertarungan antara kacamata dan headset hanyalah sebuah fatamorgana. Jawabannya adalah Pencarian Dan Orion. Visi Apple Dan akhirnya Kacamata Apple.
Masa depan adalah kacamata AR ya. Tapi itu juga headset realitas campuran. Dan tidak seperti kacamata AR, headset realitas campuran sudah ada saat ini, dan baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya menjadi lebih baik setiap tahunnya.