Mesin Godot Kini Tersedia Secara Mandiri di Headset Quest

Godot sekarang berjalan secara native di Horizon OS, yang berarti Anda dapat mengembangkan game lengkap sepenuhnya secara mandiri di Quest.

Jika Anda belum mengenalnya, Godot adalah alternatif gratis dan bersumber terbuka untuk Unity dan Unreal. Secara teknis, Godot dikontrol oleh Yayasan Godot nirlaba, tetapi semua pengembangan dilakukan secara terbuka.

Pada bulan Maret, sebuah perusahaan rintisan yang terdiri dari sekelompok veteran Godot mengumumkan bahwa Meta mendanainya untuk meningkatkan dukungan fitur OpenXR dan Quest (sekarang Horizon OS) pada mesin tersebut.

Meta Mendanai Veteran Godot Untuk Meningkatkan Dukungan Quest-nya

Meta mendanai sekelompok veteran Godot untuk meningkatkan dukungan OpenXR dan Quest SDK mesin serta membangun sampel dan dokumentasi berkualitas tinggi.

Kini, dengan memanfaatkan penyempurnaan inti OpenXR ini, teknisi Meta Fredia Huya-Kouadio telah memindahkan editor Godot itu sendiri ke Horizon OS. Editor ini tersedia untuk diunduh sebagai rilis akses awal di Horizon Store.

Aplikasi ini mendukung rangkaian lengkap fitur yang tersedia di editor Godot di desktop, termasuk menulis dan mengedit GDScript dengan papan ketik Bluetooth dan membuat serta mengekspor biner untuk platform target yang didukung. Artinya, secara teknis Anda dapat menggunakannya untuk membuat game lengkap, layar datar atau VR, tanpa menyentuh PC.

Port Horizon OS dari Godot adalah aplikasi hibrida (seperti Steam Link dan YouTube), yang dibangun di atas port Android layar datar yang juga dipelopori oleh Huya-Kouadio.

Jika Anda menggunakannya untuk membuat game non-VR, mengklik putar untuk menguji akan memunculkan jendela kedua untuk game tersebut, yang membiarkan editor terbuka dan dapat digunakan untuk iterasi, debugging, atau pembuatan profil.

Atau jika Anda menggunakannya untuk membuat permainan VR, mengklik putar untuk menguji akan beralih ke mode imersif segera, yang secara signifikan mengurangi waktu dan hambatan yang terlibat dalam pengujian VR dibandingkan dengan menggunakan editor di desktop.

Jika Anda mengaktifkan fitur eksperimental Seamless Multitasking dari Horizon OS v69, Anda bahkan dapat membiarkan editor tetap terbuka saat dalam mode pratinjau VR. Ini memungkinkan Anda membuat perubahan pada game VR saat berada di dalamnya, dan Anda akan melihat perubahan tersebut tercermin secara real-time.

Meskipun Anda sudah dapat menggunakan aplikasi seperti Horizon Worlds dan Rec Room untuk membangun pengalaman VR dalam headset, pengalaman ini dibatasi dan dikendalikan oleh perusahaan tersebut, serta dibatasi oleh batasan alat pembuatnya.

Dengan Godot, Anda memiliki kekuatan mesin permainan yang sesungguhnya, yang memberi Anda kemampuan untuk membangun apa pun yang Anda inginkan, mengompilasinya menjadi biner, dan membagikannya secara bebas atau mengunggahnya ke toko aplikasi seperti Horizon Store. Kehadirannya di Horizon OS merupakan momen penting bagi platform XR Meta, dan untuk komputasi spasial secara umum.