SDK Interaksi Meta sekarang mendukung Unreal Engine, dan versi Unity sekarang mendukung headset non-Meta.
Meta Interaction SDK menyediakan interaksi tangan standar dan elemen yang mendukung pengontrol dan pelacakan tangan. SDK mencakup pengambilan dan penahanan objek langsung, pengambilan jarak, tombol 2D dan 3D yang dapat ditusuk, teleportasi, deteksi gerakan, dan sejak versi terbaru bahkan menyertakan Horizon OS UI Set, kerangka UI tingkat tinggi yang secara default cocok dengan tema sistem.
SDK mencegah pengembang dari keharusan menemukan kembali roda untuk mengimplementasikan interaksi dasar, dan pengguna dari keharusan mempelajari kembali interaksi antar aplikasi yang menggunakannya.
Sebelumnya, Meta Interaction SDK hanya tersedia untuk Unity. Sekarang tersedia untuk Unreal Engine juga. Namun, Set UI Horizon OS belum menjadi bagian dari versi Unreal Engine.
Untuk Unity, Meta telah memindahkan inti Interaction SDK-nya ke dalam paket Interaction SDK Essentials baru, yang tidak lagi bergantung pada Meta XR Core SDK dan dapat mendukung sistem Unity XR, termasuk tangannya. Hal ini akan memungkinkan Meta Interaction SDK digunakan untuk membuat aplikasi XR yang berjalan di hampir semua headset, meskipun mungkin ada alasan mengapa hal ini belum praktis untuk perangkat lunak produksi.