Meta Mematikan Mesin Pemicunya, Pada Hakikatnya Mengakui Bahwa AR pada Ponsel Pintar Sudah Mati

Meta mematikan platform Spark AR-nya.

Spark Studio, tersedia untuk Windows dan Mac, adalah mesin yang digunakan untuk menciptakan efek dan pengalaman AR pada ponsel pintar untuk kamera di Instagram, Facebook, dan Messenger. Diluncurkan pada tahun 2019.

Mulai tanggal 14 Januari Meta mengatakan Spark Studio akan berhenti berfungsi, dan semua efek yang dibuat dengannya tidak akan dipublikasikan dari Instagram, Facebook, dan Messenger.

Video yang bocor dari bulan Januari, menunjukkan bahwa Spark dulunya dimaksudkan untuk menjadi mesin untuk Quest Augments.

Sejak 2021, pengembang dapat menguji efek dan pengalaman Spark AR mereka di dalam headset Quest menggunakan Meta Spark Player untuk Quest.

Awalnya, Meta bahkan berencana agar Spark menjadi mesin yang digunakan untuk membuat Augments, fitur “objek digital yang ditambatkan secara spasial” seperti widget untuk Quest 3 yang diumumkan perusahaan saat meluncurkan headset di Connect 2023. Hal ini dapat dilihat dalam video yang bocor pada bulan Januari. The Information juga melaporkan bahwa Meta berencana untuk mendukung Augments bertenaga Spark ini pada kacamata AR sejatinya, sebuah strategi yang akan memungkinkan Quest 3 dan headset yang lebih baru untuk bertindak sebagai perangkat pengembangan yang terjangkau untuk mereka.

Namun pada bulan Juni, CTO Meta Andrew Bosworth mengungkapkan bahwa fitur Augments untuk Quest mengalami penundaan besar karena arsitektur teknisnya “tidak cukup bagus” dan Meta “kembali ke papan gambar”, yang menunjukkan bahwa perusahaan tersebut tidak lagi berencana menggunakan Spark untuk Augments.

Penambahan Quest 3 Ditunda Karena Fiturnya “Tidak Cukup Baik”

Fitur Augments Quest 3 sedang dibangun kembali dari awal karena pendekatan aslinya “tidak cukup baik”, CTO Meta telah mengonfirmasi.

Dalam FAQ untuk penutupan Spark, Meta tampaknya mengisyaratkan bahwa keputusan tersebut diambil agar dapat membangun platform AR baru yang lebih cocok untuk headset dan kacamata, tanpa warisan (atau kebutuhan untuk mendukung) telepon pintar:

Apakah Meta masih berkomitmen pada AR dan metaverse?

Tentu saja. Meta berkomitmen pada investasi jangka panjang kami dalam platform komputasi baru yang akan membawa kita melampaui pengalaman 2D saat ini di perangkat seluler. Dengan keputusan untuk menutup platform Meta Spark, kami juga mengalihkan sumber daya ke pengalaman generasi berikutnya, di seluruh faktor bentuk baru seperti kacamata.

Saat ini belum diketahui apa rencana baru Meta untuk arsitektur teknis Horizon OS Augments dan aplikasi untuk kacamata AR-nya. Namun, tujuan perusahaan tersebut kemungkinan besar adalah untuk menghadirkan aplikasi yang dapat berjalan secara efisien berdampingan satu sama lain dan aplikasi 2D, seperti yang dapat dilakukan aplikasi Apple Vision Pro di visionOS Shared Space. Saat ini, aplikasi 3D di Quest sepenuhnya terisolasi dan tidak dapat berjalan berdampingan dengan aplikasi lain, dan ini membatasi potensi multitugas spasial platform tersebut.