Meta Shutters Echo Arena & Lone Echo Creator Siap Saat Fajar

Meta mengonfirmasi kepada UploadVR bahwa mereka telah menutup studio pengembangan di balik beberapa game VR terbaik.

Ready At Dawn tidak ada lagi, Meta mengonfirmasi, setelah sebuah artikel yang melaporkan penutupan tersebut pertama kali muncul di Android Central. Lone Echo dan Echo Arena dari RAD menghadirkan gameplay zero-g yang lancar dalam game pemain tunggal dan multipemain yang menonjol pada headset Rift dan Quest.

Meta mengakuisisi Ready At Dawn pada tahun 2020 dan Lone Echo II pada tahun 2021 merupakan game eksklusif terakhir untuk Oculus Rift. Pada tahun 2023, perubahan prioritas Meta di bawah CTO Andrew Bosworth menyebabkan ditutupnya Echo Arena, olahraga tim zero-g yang sangat digemari, yang memicu permintaan dari mantan pemandu teknis John Carmack dan pengingat dari komunitas tentang kehilangan yang menyakitkan akibat penutupan tersebut.

Editorial Tamu: Kehilangan Echo VR Bergema di Dunia Nyata

Enam tahun yang lalu saya mungkin akan mengabaikan kesedihan seseorang atas “pengumuman berakhirnya layanan” untuk sebuah permainan komputer. Namun itu dulu dan seperti yang baru-baru ini diingatkan oleh seorang teman, saya telah banyak berubah. Pada bulan April 2017 saya diperkenalkan dengan VR oleh putra saya dan

PHK di Oculus Studios

Penutupan ini menyusul PHK tahun lalu, yang juga menimpa kreator Onward Downpour Interactive, studio lain milik Meta. Saat membatalkan Echo Arena, studio tersebut menyatakan bahwa mereka “bersatu untuk fokus pada proyek kami berikutnya. Kami belum bisa mengatakan apa pun tentangnya, tetapi kami semua bersemangat dan membutuhkan semua orang untuk bekerja sama.”

Sejarah Meta dalam game VR menunjukkan sejumlah akuisisi yang diikuti oleh lebih banyak kepergian pendiri daripada pengumuman game baru:

  • Camouflaj, pengembang di balik Iron Man VR, bertujuan untuk memukau penggemar superhero dengan Batman: Arkham Shadow akhir tahun ini yang menampilkan bayangan waktu nyata yang menekan kemampuan grafis Quest 3
  • Beat Games menambahkan fitur baru dan banyak DLC ke judul tunggalnya Beat Saber sejak diakuisisi oleh Meta menjelang akhir tahun 2019
  • Layanan kebugaran VR Supernatural adalah bagian dari Meta meskipun menghadapi penentangan dari Komisi Perdagangan Federal AS
  • Sanzaru Games menindaklanjuti game PC Asgard's Wrath dengan Asgard's Wrath 2 pada Quest 2 dan 3 pada tahun 2023
  • Pengembang Echo VR, Lone Echo, dan Lone Echo II, Ready At Dawn Studios, yang masing-masing dianggap sebagai salah satu game VR terbaik, diakuisisi pada tahun 2020 dan tutup pada Agustus 2024
  • Populasi: Satu studio BigBox VR dipindahkan ke permainan gratis dengan pembaruan Phoenix Royale baru-baru ini yang membuat permainan tetap segar
  • Meta juga mengakuisisi Armature Studio, yang membawa Resident Evil 4 ke Quest 2, serta pengembang Onward Downpour Interactive, dan pengembang Wilson's Heart Twisted Pixel.

Sementara itu, penelitian Meta terhadap kacamata AR sepanjang hari menghabiskan puluhan miliar dalam kemitraan manufaktur dan investasi. Ketika Google mencoba mengambil alih kemitraan Ray-Ban Meta dan memisahkan Android XR, Zuckerberg menghabiskan $23 miliar untuk WhatsApp dan Oculus VR pada tahun 2014sebagai sekadar biaya masuk untuk menjadikan Horizon OS seperti sekarang ini dengan Quest 3 sebagai headset VR terdepan di pasaran dalam ranah yang masih baru.

Saat Zuckerberg memetakan ladang server pembangkit AI hingga tahun 2030-an dengan kacamata, gelang, dan teknologi headset, berapa banyak uang yang tersisa untuk mendukung Oculus Studios? Lalu, berapa banyak yang tersisa untuk mendanai game VR pihak ketiga di toko Horizon? Dan ke depannya, bagaimana Meta akan menyeimbangkan pendanaan antara game di toko dan Horizon Worlds?