Metro Awakening Unggul dengan Gameplay VR Atmosferiknya

Metro Awakening menjanjikan petualangan penuh atmosfer yang hanya dapat dihadirkan oleh VR. Berikut kesan lengkap kami.

Anda tidak perlu mencari jauh-jauh untuk aksi pasca-apokaliptik dalam VR, tetapi ada sesuatu yang sangat menarik tentang game Metro baru. Ditulis oleh kreator seri, Dmitry Glukhovsky, Awakening mengambil pendekatan yang menarik dengan menyampaikan kisah asal-usul yang berlatar lima tahun sebelum Metro 2033. Anda bermain sebagai Serdar, seorang dokter yang mencoba bertahan hidup di dalam Metro Moskow dan melindungi istrinya.

Metro Awakening – Cuplikan Gameplay

Bergabung dengan konfirmasi tanggal rilis, saya baru-baru ini meninjau versi PSVR 2 di Gamescom 2024 untuk demo 45 menit yang mana saya memainkan tiga area berbeda yang disatukan di luar urutan.

Misi pertama memberikan kesan yang baik, memberi saya gambaran tentang siapa Serdar sekaligus memperkenalkan mekanisme dasar. Misi kedua mengharuskan Anda menemukan masker gas sebelum Anda mati karena keracunan radiasi, yang kemudian membuat Anda dihadapkan pada pilihan: apakah Anda akan mengalahkan setiap musuh di sekitar atau mencoba menyelinap lewat mode sembunyi-sembunyi? Saya merasa tegang saat menyelinap, dan gerakan yang salah waktu menggagalkan rencana awal saya untuk menghindari para penjahat ini secara diam-diam.

Metro Awakening khususnya bersinar di misi ketiga. Alih-alih menggunakan isyarat visual yang merusak imersi, beberapa desain audio yang cerdas secara efektif memberi petunjuk jalan ke depan tanpa terlalu kentara. Ini adalah pendekatan hebat yang memanfaatkan kemampuan imersif VR dengan baik dan menempatkan Anda langsung di dalam dunia yang suram ini, yang hanya meningkatkan atmosfer Metro yang intens.

Saya selalu menghargai bagaimana Metro menghadirkan ketegangan atmosferik melalui penjelajahan lokasi-lokasi yang menyedihkan, bahkan dengan keterbatasan platform layar datar. Ide-ide naratifnya tidaklah unik, tetapi penyampaian Metro efektif; ada dunia menarik yang tertinggal setelah bencana nuklir. Meskipun ini bukan game horor, Awakening selalu membuat saya merasa tidak nyaman.

Dalam keheningan koridor ini, saya lebih menyadari desiran halus mesin. Anda dapat mendengar langkah kaki makhluk lain dari jauh, dan saya terus mencari tanda-tanda masalah. Ketika makhluk mutan muncul dari lubang di dinding saat musik mengalun, saya memastikan senjata saya selalu siap. Ketika seekor laba-laba melompat ke arah saya seperti peluk wajah, saya tidak ragu untuk menembak wajah saya.

Fisik yang hebat melengkapi semua ini. Beberapa kesamaan desain dengan Arizona Sunshine Remake – yang juga saya pratinjau di Gamescom – tampak jelas dengan pengisian ulang manual dan permainan tembak-menembak yang memuaskan. Awakening melangkah lebih jauh dengan manajemen inventaris. Meraih objek dari bahu yang sama dengan pengontrol yang berbeda akan mengambil item lainnya. Tangan kanan Anda akan mengambil senjata dari bahu kanan Anda, tetapi tangan kiri Anda akan mengambil ransel Anda, tempat senjata tambahan disimpan.

Tangkapan layar Metro Awakening menunjukkan makhluk tahi lalat mutan di depan Anda

Sistem ransel bukanlah metode baru dalam VR, namun ini adalah pendekatan yang lebih alami yang mempertahankan imersi dan menyimpan beberapa aksesori penting. Generator listrik Anda berguna untuk menyalakan pintu agar dapat bergerak maju, yang memerlukan memutar engkol secara manual dan memasang kabel melalui kontrol gerakan. Generator ini juga mengisi daya senter di kepala Anda, alat penting saat menjelajahi lorong-lorong yang gelap dan menyeramkan ini. Sementara itu, korek api Anda efektif melawan sarang laba-laba.

Perlu diingat bahwa pratinjau adalah potongan pengalaman yang dikurasi dengan cermat, jadi saya akan menunda penilaian penuh hingga rilis final. Namun, saat ini, saya tidak memiliki kritik yang berarti. Vertigo Games berupaya keras dengan Metro Awakening yang mengadaptasi seri layar datar dengan baik dengan desain atmosfer yang kuat dan fisik yang bagus. Semuanya terasa seperti di rumah sendiri di dalam headset.

Metro Awakening akan hadir pada tanggal 7 November di platform Meta Quest, PlayStation VR2, Steam, dan Viveport. Prapemesanan Deluxe Edition di Steam atau PSVR 2 juga akan membuka akses awal ke game lengkap pada tanggal 5 November.