By Grit Alone bertujuan untuk menjadi Dead Space di VR dan kami mewawancarai studio tersebut untuk mempelajari lebih lanjut tentang game horor aksi yang akan datang ini.
Diungkap di UploadVR Summer Showcase pada bulan Juni, By Grit Alone adalah game tembak-menembak horor VR berbasis narasi baru yang berlatar di “Segitiga Bermuda di luar angkasa.” Dengan pendekatan antologi bersama berbagai penulis berbakat seperti Antony Johnston (Dead Space, Resident Evil Village) dan Emma Beeby (Judge Dredd, Doctor Who), Anda akan menjelajahi kuburan pesawat antariksa yang terbengkalai dalam pertarungan untuk bertahan hidup.
Dalam pratinjau langsung kami baru-baru ini, kami melihat sekilas “suasana menyeramkan di atas Agapemonesebuah pesawat luar angkasa terbengkalai yang penuh dengan mayat terbakar dan serangga menjijikkan.”
Sebelum pratinjau itu berlangsung, UploadVR juga mewawancarai Charlie Cochrane dari Crooks Peak melalui panggilan video. Setelah sebelumnya membuat RacetronicVR, Cochrane melihat pasar VR tumbuh setelah peluncuran Quest 2 dan yakin sudah waktunya untuk kembali. Setelah sukses dengan Alien Extraction, Crooks Peak mempertimbangkan proyek berikutnya sekitar dua setengah tahun lalu.
“Kami seperti, 'Oke, kami sudah punya pijakan di pasar VR. Apa yang sebenarnya ingin kami buat?' Saya penggemar berat Dead Space, jadi saya seperti 'Dead Space dalam VR.'”
Walaupun bertujuan untuk menghadirkan jenis “pertarungan seru” yang serupa dengan Dead Space, cerita By Grit Alone juga menjadi fokus utama.
“Satu hal yang kami sukai dari latar Dead Space dan game seperti Bioshock atau SOMA adalah Anda terjebak dalam situasi ini, tetapi Anda juga belajar tentang dunia di sekitarnya. Ada banyak sekali pengetahuan, tetapi jika Anda hanya ingin meledakkan sesuatu, Anda tidak perlu menyelaminya lebih dalam.”
Cerita rakyat dibagikan dalam beberapa cara, seperti catatan tertulis dan audio. Yang lebih menonjol, catatan Holografik memperlihatkan karakter bergerak di sekitar Anda, menawarkan petunjuk tentang lingkungan kapal dan sejarahnya. Cochrane tidak ingin membocorkan terlalu banyak, tetapi saya juga diberi tahu bahwa membagi petualangan ini ke dalam beberapa kapal terpisah menawarkan kesempatan untuk menceritakan kisah yang berbeda. Untuk itu, mereka mempekerjakan penulis yang berbeda.
“Ini sangat bagus karena kami bisa berkata kepada para penulis, 'Ini adalah pesawat luar angkasa, Anda terjebak di zona mengerikan bersama alien, tetapi selain itu, lakukan apa pun yang Anda inginkan.' Dari perspektif mengajak mereka ikut serta, mereka semua bersemangat karena mereka bisa melakukan apa pun yang mereka inginkan.”
By Grit Alone dirancang sebagai antologi karena Crooks Peak mencari variasi yang ditawarkan pendekatan tersebut, jadi saya mempertanyakan bagaimana studio tersebut menjaga alur cerita yang menyeluruh tetap kohesif dengan penulis yang memiliki kebebasan sebanyak ini. Cochrane mengakui ini merupakan tantangan karena tim tidak ingin permainan tersebut memiliki “daftar belanja” berisi hal-hal yang harus dilakukan, jadi setiap penulis memiliki “kitab suci pengetahuan” untuk dijadikan acuan.
Tujuan utama Anda adalah memahami apa yang sedang terjadi dan bertahan hidup, dan cerita-cerita mini di setiap kapal ini membantu Anda menemukan apa yang sedang terjadi. Anda tidak bermain sebagai orang tertentu; karakter yang Anda wujudkan tidak memiliki dialog, dan Crooks Peak mengambil pendekatan ini untuk mempertahankan keterlibatan.
“Kami tidak ingin pemain merasa seperti mereka melakukan hal-hal dalam cerita yang tidak ingin mereka lakukan karena hal itu benar-benar menghancurkan ilusi bahwa mereka berada dalam situasi bertahan hidup… kami benar-benar berusaha membuat Anda merasa seperti berada di dalamnya.”
Mengingat betapa besar perbedaan kedua kapal ini, menanyakan apa yang dapat kita harapkan dari gameplay bukanlah pertanyaan yang mudah, tetapi Cochrane menjelaskan apa yang dapat diharapkan saat Anda pertama kali terjun ke dalamnya.
Anda akan menemukan lorong-lorong yang sangat gelap dan hal yang penting bagi kami adalah alien-alien ini. Pemain akan berjalan dengan setengah hati-hati karena Anda cukup rentan, tetapi Anda mungkin akan memasuki lingkungan yang fantastis dengan log holo yang dapat dipicu dengan sebuah tombol. Kemudian, permainan akan beralih ke mode investigasi di mana Anda harus mencari tahu apa yang sedang terjadi.
Mungkin ada teka-teki, mungkin beberapa cerita… di setiap titik, kami juga mencoba memperkenalkan alien baru. Anda mungkin meninggalkan area naratif untuk zona berikutnya, lalu sesuatu muncul dari dinding, atau Anda mencoba mencari tahu apa yang sedang terjadi. Ini adalah campuran antara situasi pertempuran yang sangat menegangkan dan cerita pendek singkat.
Anda tidak akan menemukan kejutan yang menakutkan dan di luar pengaruh Dead Space, By Grit Alone lebih ditujukan untuk aksi horor seperti Resident Evil 4 VR daripada judul hardcore seperti MADiSON VR. Crooks Peak juga ingin mewujudkan film aksi klasik tahun 80-an/90-an seperti Terminator 2 dan Aliens, di mana Anda ditempatkan dalam situasi yang menakutkan tetapi sang pahlawan terus maju.
By Grit Alone tidak menggunakan layar pemuatan, dan saya diberitahu bahwa permainan ini dimainkan seperti satu adegan yang berkesinambungan. Mengingat banyak permainan VR mengambil pendekatan yang lebih ringkas terhadap kampanye, baik itu struktur berbasis misi atau sekadar menawarkan penyelamatan biasa, saya bertanya bagaimana Crooks Peak menangani perkembangan.
“Dengan setiap kapal, Anda mungkin menghabiskan waktu sekitar 30 menit hingga satu jam. Kami ingin pemain dapat berkata, “Oke, saya telah mencapai titik yang bagus dalam cerita di mana saya dapat beristirahat.” Namun, Anda dapat memainkannya hingga tuntas dan sangat penting bagi kami untuk tidak berhenti.”
Saya percaya bahwa salah satu hal yang paling mengganggu dalam VR adalah layar yang memuat atau layar yang memudar menjadi hitam, dan Cochrane setuju dengan pendapat ini. Ia menganggap hal itu terutama berlaku pada game horor dan menjelaskan bahwa hal itu harus dihindari saat Anda mencoba membangun ketegangan dengan pemain.
Pemilik Quest 3 dapat mengharapkan visual yang “lebih baik” dibandingkan dengan Quest 2, tetapi apakah headset VR lain sedang dipertimbangkan? Cochrane tidak mengonfirmasi rencana apa pun, meskipun ia menganggap Steam sebagai “pilihan yang tepat” setelah peluncuran Alien Extraction untuk PC VR, dan By Grit Alone yang menggunakan OpenXR membuat port tersebut “tidak mudah tetapi dapat dilakukan.” PSVR 2 adalah situasi “tunggu dan lihat”, meskipun ia penggemar headset Sony.
By Grit Alone hadir di platform Meta Quest September ini.