Pembaruan konten MudRunner VR baru tersedia di Quest, dan kami mewawancarai produsernya untuk mempelajari lebih lanjut tentang adaptasi terbaru ini.
Setelah peluncuran pada bulan Mei, simulasi kendaraan off-road MudRunner VR dari Saber Interactive memperkenalkan beberapa perubahan. Perubahan yang paling menonjol termasuk mesin arcade balap retro yang dapat dimainkan di hub game, kemampuan untuk bersandar di luar jendela mobil, dan tombol lampu depan interaktif di kabin mobil Anda.
Pembaruan MudRunner VR juga memperkenalkan beberapa perubahan kualitas hidup baru. Lebih banyak kaleng bahan bakar kini dapat ditemukan di seluruh peta misi, sementara profil jongkok dengan kecepatan jongkok yang dapat disesuaikan sudah tersedia. Penambahan lainnya termasuk menambahkan batas waktu singkat untuk guncangan setelah menyalakan mesin, ditambah “suara rem berdarah” baru saat kendaraan Anda berhenti.
Sebelum peluncuran pembaruan, UploadVR mewawancarai produser MudRunner VR, Andrey Vasilyev. Meskipun Saber Interactive tidak mau berkomentar tentang kemungkinan port SnowRunner VR, berikut adalah tanya jawab lengkap kami melalui email.
UploadVR: Pertama-tama, terima kasih telah menjawab pertanyaan saya hari ini. Sudah lebih dari dua bulan sejak MudRunner VR diluncurkan di Quest, bagaimana Anda menggambarkan penerimaan yang lebih luas?
Vasiliev: Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang telah memainkan MudRunner VR! Respons dari para pemain terhadap game kami sangat luar biasa. Kami sangat gembira melihat bagaimana para pemain terlibat dan mengomentari game ini. Tentu saja, beberapa masalah telah langsung disorot, tetapi kami telah mulai mengerjakan perbaikan tersebut. Sangat menyenangkan melihat para pemain memposting video dan berbagi kesan mereka terhadap game ini setiap hari.
UnggahVR: MudRunner pertama kali dirilis pada tahun 2017 dan tujuh tahun kemudian, game ini hadir dalam bentuk VR. Bagaimana ide ini muncul dan apakah VR selalu menjadi bagian dari rencana?
Vasiliev: Idenya muncul secara spontan pada tahun 2021. Saat itu, belum jelas bagaimana kami akan menghadirkan pengalaman MudRunner asli ke realitas virtual, yang merupakan sesuatu yang kami pikirkan sejak lama sebelum memulai proyek. Bagi kami, ini tampak seperti tantangan nyata, terutama mengingat ini adalah proyek VR pertama kami. Melihat kondisi kami saat ini, kami sangat gembira telah menghadirkan MudRunner ke realitas virtual.
UploadVR: Seberapa miripkah MudRunner VR dengan versi “layar datar” aslinya? Saya tahu ini sebelumnya digambarkan sebagai petualangan baru khusus untuk Quest.
Vasiliev: Kami berupaya keras untuk tetap setia pada versi aslinya. Kami memperhatikan setiap detail dengan saksama dan memikirkan setiap langkah dengan saksama. Kami senang dengan hasilnya, dan umpan balik positif dari para pemain, terutama penggemar versi aslinya, menunjukkan bahwa kami melakukannya dengan benar. Para pemain kini memiliki kesempatan untuk merasakan MudRunner dengan cara yang baru dan berbeda. Gameplay yang sangat imersif, kokpit yang terperinci, kemampuan untuk berinteraksi secara manual dengan winch dan pengisian bahan bakar di luar mobil, pemandangan yang indah, cerita kampanye, dan berbagai misi permainan gratis – ini adalah pengalaman yang benar-benar baru, tetapi dalam semangat MudRunner yang asli.
UnggahVR: Tantangan desain apa yang Anda hadapi saat mengadaptasi konsep permainan layar datar untuk VR?
Vasiliev: Bagian tersulit adalah mem-porting antarmuka game. Dalam MudRunner klasik, banyak tindakan dilakukan melalui interaksi dengan menu dalam game. Dalam realitas virtual, hal ini akan merusak imersi. Anda dapat melihat semua informasi terperinci tentang kendaraan Anda di dasbor dan kami juga memasang tablet dengan navigator di dasbor. Anda dapat menggunakannya, misalnya, untuk membuat tanda di peta, atau untuk memperbaiki kendaraan Anda.
UnggahVR: Ini akan menandai pembaruan pasca peluncuran besar pertama sejak MudRunner VR hadir. Apa yang akan Anda perkenalkan dengan ini?
Vasiliev: Kami mengikuti masukan dari para pemain kami dengan sangat cermat, terutama saat kami menonton streaming dan membaca komentar. Pembaruan ini akan mencakup berbagai perubahan dan fitur, termasuk lebih banyak tabung bahan bakar, kecepatan menunduk kini dapat diubah dalam pengaturan dan kami juga membuka jendela di sisi pengemudi, sehingga Anda dapat mengintip ke luar sambil menghadapi medan yang sulit.
Kami juga telah menyiapkan kejutan kecil untuk para pemain kami! Di pusat permainan kami, tempat Anda dapat memilih misi, akan ada mesin arcade MudRunner. Untuk memainkannya, yang harus Anda lakukan hanyalah berbalik di pusat permainan utama, mengarahkan kontroler ke mesin, dan menarik pelatuk.

UnggahVR: Akankah ekspansi American Wilds atau konten DLC lainnya mencapai edisi VR?
Vasiliev: Tidak ada rencana saat ini untuk ini.
UnggahVR: Apakah ada pembaruan lebih lanjut yang direncanakan selain yang ini?
Vasiliev: Salah satu permintaan utama dari pemain kami adalah mode gerak, yang merupakan salah satu fokus utama tim dalam pengembangan. Kami harus mengerjakan ulang kendaraan dan sistem pergerakan secara signifikan. Beberapa kendaraan sangat sulit dinaiki, sementara mengisi bahan bakarnya bisa jadi lebih sulit lagi. Nantikan dan ikuti saluran Saber kami untuk info lebih lanjut!
UnggahVR: Akankah kita melihat MudRunner VR di platform lain seperti Steam, PlayStation VR2, atau Pico?
Vasiliev: Jangan pernah bilang tidak akan pernah!
UnggahVR: Apakah ada pesan yang ingin Anda bagikan dengan pembaca UploadVR?
Vasiliev: Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pemain atas sambutan yang hangat dan atas kesediaan mereka mencoba permainan ini. Kami akan terus melakukan perbaikan dan mendengarkan masukan Anda! Kami sangat bangga dengan permainan kami dan berharap dapat terus mengembangkan komunitas VR kami.
MudRunner VR sekarang tersedia di platform Meta Quest.