Untuk kuartal ketiga berturut-turut, pendapatan divisi Meta Reality Labs lebih tinggi dibandingkan tahun lalu.
Reality Labs adalah divisi Meta di belakang headset Quest dan platform perangkat lunak Horizon mereka, sisi teknologi kacamata pintar Ray-Ban Meta, dan penelitian & pengembangan kacamata AR dan perangkat input gelang EMG mereka.
Meta melaporkan pendapatan kuartal Reality Labs sebesar $270 juta untuk Q3 2024, meningkat 29% dibandingkan Q3 2023. Hal ini melanjutkan tren Q1 dan Q2 yang juga lebih tinggi dari tahun 2023, masing-masing sebesar 30% dan 28%.
Ini adalah tren yang sangat menonjol karena hal sebaliknya terjadi pada tiga kuartal pertama tahun 2023, saat Quest 2 memasuki tahun ketiga di pasar dan menyusul kegagalan komersial Quest Pro. Penurunan tersebut benar-benar berbalik pada Q4, ketika peluncuran Quest 3 menghasilkan pendapatan tertinggi bagi Reality Labs.
Namun, meski lebih tinggi dibandingkan tiga kuartal pertama tahun 2023, pendapatan Reality Labs untuk tahun ini sejauh ini masih lebih rendah dibandingkan tiga kuartal pertama tahun 2021 dan 2022, ketika penjualan Quest 2 berada pada puncaknya.
Hal ini hampir pasti karena Quest 3 dihargai $200 lebih tinggi daripada Quest 2, yang berarti skalanya belum mendekati skalanya setelah gelombang awal penjualan musim peluncuran dari para penggemar.
Dan untuk lebih jelasnya, Q3 berakhir pada tanggal 30 September, yang berarti data pendapatan yang kita lihat hari ini berakhir bukan termasuk peluncuran Quest 3S. Kita akan melihatnya dalam pendapatan Meta Q4 pada tanggal 1 Februari, memberi kita indikasi apakah bisnis XR Meta siap mencapai tingkatan baru atau masih tertinggal dari kesuksesan Quest 2.
Bahkan Quest 3S tidak akan membawa Reality Labs mendekati keuntungan. Pendapatan Q3 sebesar $270 juta disertai dengan biaya sebesar $4,67 miliar, yang mengakibatkan “kerugian” triwulanan sekitar $4,4 miliar.
Namun meskipun menggambarkan hal ini sebagai kerugian secara teknis benar dalam arti finansial, pada kenyataannya lebih akurat untuk menggambarkan sebagian besar kerugian sebagai investasi jangka panjang. Headset XR seperti Quest masih merupakan teknologi yang relatif awal, masih jauh dari kematangan, dan lebih dari 50% pengeluaran Reality Labs digunakan untuk penelitian dan pengembangan kacamata AR, lini produk masa depan yang bahkan belum diluncurkan.
Seperti pada kuartal sebelumnya, CFO Meta Susan Li mengatakan kepada investor bahwa dia memperkirakan “kerugian” ini akan terus meningkat tahun ini karena “upaya pengembangan produk yang berkelanjutan dan investasi kami untuk meningkatkan skala ekosistem kami”.
Meta mungkin berencana untuk secara perlahan mengendalikan pengeluaran mulai tahun depan, karena pada musim panas Meta dilaporkan meminta tim perangkat kerasnya untuk memotong pengeluaran sebesar 20%. Dikombinasikan dengan pendapatan dari Quest 3S tahun ini, kacamata HUD tahun depan, dua model Quest 4 yang direncanakan pada tahun 2026, dan headset ultralight pada tahun 2027, Meta akan segera mengarahkan Reality Labs ke jalur yang sangat panjang menuju profitabilitas, seperti yang ditunjukkan oleh Mark Zuckerberg sebelumnya. bagi investor akan tiba sekitar tahun 2030an.