Pengembang Berhasil Menjalankan Pemicu Adaptif PlayStation VR2 di PC

Seorang pengembang VR berhasil mengaktifkan fitur pemicu adaptif pada pengendali PSVR 2 Sense di PC.

Ulasan Adaptor PC PlayStation VR2: OLED Minimal

Adaptor PC PlayStation VR2 telah diluncurkan hari ini, dan kami telah mengujinya selama beberapa hari terakhir. Berikut pendapat kami tentang PSVR 2 sebagai headset PC VR.

PlayStation VR2 mendapat dukungan resmi untuk PC VR bulan lalu saat Sony merilis driver SteamVR dan adaptor PC yang dibutuhkan untuk sebagian besar kartu grafis. Namun, pada PC, headset ini tidak memiliki fitur-fitur unggulannya, termasuk pelacakan mata, rentang dinamis tinggi (HDR), dan pemicu adaptif pada kontroler.

Pemicu adaptif memungkinkan pengembang mengatur tingkat resistensi pemicu secara dinamis, sehingga pemicu lebih mudah atau lebih sulit ditekan, tergantung pada objek virtual yang dipegang pemain. Ini adalah efek haptik unik yang tidak tersedia pada pengontrol VR lainnya.

Pengembang game VR Cactus Cowboy – Desert Warfare bekerja sama dengan pengembang DSX, alat berbayar yang memungkinkan pemilik pengontrol PlayStation mengakses rangkaian fitur lengkap perangkat mereka di PC, termasuk pemicu adaptif, untuk menambahkan dukungan bagi pengontrol PSVR 2 Sense.

Saya menguji pengaturan dengan versi beta tertutup dari game dan DSX untuk memastikannya berfungsi. Saat ini, pengaturan tersebut mengharuskan DSX tetap terbuka bersamaan dengan game, tetapi Cactus VR Studios berencana untuk menambahkan dukungan asli di masa mendatang, menerapkan kode untuk mengakses pemicu adaptif langsung ke dalam game, tanpa perlu membeli DSX.

Rekaman dari Cactus VR Studios.

Cactus juga berencana untuk menyediakan kode asli ini secara gratis kepada pengembang lain sehingga mereka juga dapat menambahkan dukungan untuk pemicu adaptif PSVR 2 ke dalam game mereka. Mereka mengatakan bahwa mereka bahkan sedang menjajaki kemungkinan untuk membuat getaran headset PSVR 2 berfungsi juga.

Dengan PlayStation VR2 yang saat ini hanya digunakan oleh 0,35% pengguna SteamVR, kecil kemungkinan kita akan melihat integrasi pemicu adaptif secara luas melalui kode Cactus VR Studios. Namun, beberapa pengembang VR yang antusias akan melakukannya, dan ini akan membuat perbedaan besar pada pengalaman haptik bagi pengguna PSVR 2 di PC.