Permainan perjalanan cepat akan memberhentikan lusinan setelah penjualan kehilangan harapan

Permainan perjalanan cepat mengkonfirmasi lusinan staf akan dibuat berlebihan, mengutip “penjualan lebih rendah dari yang diharapkan” di 2024.

Mengumumkan berita melalui media sosial, penerbit Fast Travel Games mengkonfirmasi bahwa mereka membuat 30 karyawan berlebihan setelah kehilangan target penjualan di tahun 2024. Ini terutama memengaruhi staf yang bekerja di departemen penerbitan, pemasaran dan admin, dan studio juga berkonsolidasi menjadi satu tim pengembangan internal.

Inilah pernyataan lengkapnya:

Karena penjualan yang lebih rendah dari yang diharapkan dari enam peluncuran game kami pada tahun 2024, dalam kombinasi dengan tahun yang lebih tidak pasti di depan untuk permainan VR secara keseluruhan, kami telah mengambil keputusan sulit untuk membuat 30 karyawan berlebihan di FTG. Perubahan ini akan mempengaruhi terutama departemen penerbitan, pemasaran, dan admin kami, meskipun studio juga akan terpengaruh saat kami mengkonsolidasikan ke satu tim pengembangan.

Ini adalah keputusan yang sangat sulit, tetapi kami percaya perlu untuk memastikan masa depan yang stabil dan berkelanjutan bagi perusahaan.

Fokus kami sekarang adalah mendukung semua pelancong cepat melalui waktu yang menantang ini. Kami berterima kasih atas kontribusi yang tak ternilai dari mereka yang pergi dan tetap berkomitmen untuk terus meluncurkan game yang luar biasa untuk para pemain kami.

Pernyataan Permainan Perjalanan Cepat di media sosial.

Tahun lalu melihat game perjalanan cepat meluncurkan enam game VR yang berbeda, di antara mereka menjadi game multipemain VR baru terbaik kami untuk 2024, manekin. Judul -judul lain termasuk Action Hero, BlackForge: A Smithing Adventure, Band Space, Project Demigod, dan PlayStation VR2 Port untuk masuk ke Radius.

Sementara angka penjualan spesifik tidak diketahui untuk permainan individu, ke dalam radius tampaknya menjadi pengecualian potensial untuk penjualan rendah. Mengikuti berita minggu lalu bahwa ke radius mencapai 800 ribu penjualan di semua platform, CMO Andreas Juliusson mengkonfirmasi bahwa “Penjualan di PS VR2 telah melampaui harapan kami [so] jauh.”

Pengumuman hari ini melihat permainan perjalanan cepat bergabung dengan daftar studio VR yang meningkat yang dihadapi PHK, mengikuti pengurangan staf 15% di Majelis Jiwa dua minggu lalu. Studio -studio lain yang terkena dampak dalam beberapa bulan terakhir termasuk XR Games, Toast Interactive, dan NDreams, sementara Futurlab baru -baru ini menjatuhkan dukungan untuk Powerwash Simulator VR untuk menghindari PHK.