Foto dan video 3D stereoskopik sederhana seperti Video spasial Apple hanya menawarkan paralaks terbatas dari tampilan pemandangan yang disajikan dalam persegi panjang di depan Anda, dan konten 180° atau 360° yang imersif seperti Video Imersif Apple melakukan hal yang sama di belahan bumi atau bola.
Namun, hal terpenting dari konten imersif di dunia nyata adalah perekaman volumetrik yang sesungguhnya, yang dapat Anda gerakkan atau bahkan Anda lewati – pada dasarnya VR fotorealistik, yang diambil dari dunia nyata, bukan yang dibuat oleh seniman 3D dalam perangkat lunak pemodelan. Gracia menghadirkannya hari ini untuk gambar diam, dan mengklaim akan menghadirkannya juga untuk video pendek akhir tahun ini.
Gracia dimungkinkan berkat Gaussian splatting, sebuah teknik yang relatif baru untuk merender volume 3D dengan merepresentasikan pemandangan sebagai kumpulan 3D yang saling tumpang tindih Fungsi GaussianPerusahaan tersebut mengklaim implementasi rendering Gaussian splatting khusus mereka lebih cepat daripada “teknologi lain di pasaran”, yang memungkinkannya berjalan pada Quest 3 secara mandiri tanpa PC – meskipun pada resolusi yang jauh lebih rendah.