UploadVR menerima unit peninjau Quest 3S kami dari Meta hari ini, dan kami telah menjalankannya untuk peninjauan lengkap.
UploadVR telah menerima unit ulasan beberapa hari sebelum peluncuran di bawah embargo dari Oculus/Facebook/Meta selama 8 tahun sekarang: headset Rift, pengontrol Touch, Oculus Go, dan setiap Quest hingga saat ini – hingga sekarang.
Dengan Quest 3S, kami menerima headset tersebut pada pukul 4 sore waktu Inggris hari ini, hanya satu hari sebelum peluncuran, setelah embargo peninjauan telah berakhir. Hal ini membuat kami tidak mungkin memberikan ulasan kepada Anda bersama ulasan lain yang mungkin telah Anda baca hari ini.
Kami masih belum yakin mengapa ini terjadi. UploadVR, berdasarkan jumlah pembaca, tetap menjadi publikasi berita terkemuka yang berfokus pada VR di dunia, dan outletnya jauh lebih kecil dibandingkan unit yang kami terima beberapa hari yang lalu, jadi ketenaran dan jangkauan kami seharusnya tidak menjadi masalah. Kami juga selalu menghormati setiap embargo dari setiap perusahaan yang berinteraksi dengan kami, jadi ini bukan masalah kepercayaan.
Kami tidak akan berspekulasi secara terbuka mengenai alasan keputusan Meta, namun kami telah meminta penjelasan dari perusahaan dan akan menyampaikannya kepada Anda jika kami menerima tanggapan.
Sebelum ulasan lengkap kami siap, kami ingin berbagi perbedaan penting yang kami lihat sejauh ini antara kedua headset yang tidak terlihat selama sesi hands-on terkontrol di lingkungan yang cukup terang: sedangkan Quest 3S adalah headset yang lebih murah dengan kualitas yang lebih rendah. lensa dan layar, ia sebenarnya memiliki fitur pelacakan kepala dan tangan dalam cahaya rendah yang lebih unggul dibandingkan dengan Quest 3.
Saya mulai dengan menguji dalam kegelapan total, menemukan bahwa Quest 3 dan Quest 2 tidak dapat melacak kepala atau tangan saya sama sekali. Di kedua headset, muncul pesan yang memberi tahu saya bahwa pelacakan tidak dapat diinisialisasi, menawarkan untuk menonaktifkan pelacakan. Sebaliknya, Quest 3S yang baru terus melacak kepala dan tangan saya selama saya berada di dekat dinding atau geometri lain, meskipun dengan sedikit gangguan.
Dalam kondisi cahaya redup, dibandingkan kegelapan total, perbedaannya lebih halus namun tetap signifikan; kualitas pelacakan tangan terasa lebih unggul. Kondisi yang sering dialami orang-orang di malam hari. Beberapa orang mungkin menggunakan headset di ruangan besar dengan lampu kecil menyala di sudutnya, sementara yang lain mungkin mengandalkan cahaya bulan dari jendela.
Dalam kondisi ini, pelacakan tangan diinisialisasi lebih cepat di Quest 3S, menangani gerakan cepat dengan lebih baik tanpa kehilangan jejak, dan lebih jarang menghasilkan frame positif palsu (tangan Anda, tetapi pada sudut yang salah atau dengan posisi jari yang salah).
Karena cara kerjanya pada Quest 3 dan Quest 3S, hal ini juga memiliki efek halus pada pelacakan pengontrol. Quest 3S menggunakan pengontrol Touch Plus yang sama persis dengan Quest 3, yang memiliki konstelasi LED inframerah di bawah plastiknya yang berdenyut selaras dengan eksposur kamera pelacak headset. Aspek pelacakan pengontrol ini berfungsi bahkan dalam kegelapan total. Namun berbeda dengan Quest 2, Quest 3 dan Quest 3S juga terus menjalankan pelacakan tangan, dan ketika LED inframerah ditutup, mereka untuk sementara menyimpulkan posisi pengontrol dari posisi tangan Anda. Oleh karena itu, dalam kasus yang jarang terjadi saat berada dalam kondisi cahaya redup dengan LED IR tertutup, Quest 3S sebenarnya juga memiliki pelacakan pengontrol yang lebih baik. Tapi sekali lagi, itu adalah kasus yang jarang terjadi.
Bagaimana & Mengapa: Iluminator IR
Alasan mengapa Quest 3S memiliki pelacakan cahaya rendah yang lebih baik daripada semua headset Quest sebelumnya, dan mengapa pelacakannya berfungsi bahkan dalam kegelapan, adalah alasan yang sama mengapa kami ingin mengujinya: ia memiliki iluminator inframerah di bagian depan.
Ada dua iluminator IR di Quest 3S, yang diposisikan di samping kamera passthrough dan kamera pelacak di bagian depan headset. Mereka bertindak sebagai lampu sorot IR, membantu kamera pelacak, yang melihat inframerah, mendapatkan pandangan terang dari tangan Anda dan objek terdekat lainnya.
Anda bahkan dapat melihat iluminator inframerah Quest 3S beraksi dengan mata kepala sendiri, muncul sebagai dua titik bercahaya merah.
Ini bukanlah teknik yang diciptakan Meta dengan cara apa pun. Leap Motion (sekarang Ultraleap) telah menggunakan iluminator IR untuk pelacakan tangan VR selama sepuluh tahun, dan Apple Vision Pro juga memiliki dua iluminator IR di bagian depan.
Quest 3 yang lebih mahal tidak memiliki iluminator inframerah. Ia memang memiliki proyektor kedalaman inframerah (kadang-kadang disebut pemindai cahaya terstruktur), di bilah tengahnya. Tapi ini tampaknya hanya digunakan selama pemindaian mesh adegan realitas campuran, untuk membedakan bentuk geometri ruangan sederhana dengan tekstur yang tidak banyak. Tampaknya tidak aktif dalam cahaya redup – atau jika aktif, jelas tidak seterang atau seefektif iluminator IR yang lebih sederhana di Quest 3S.
Namun jika Anda memiliki Quest 3, jangan khawatir. Anda dapat menambahkan iluminator IR eksternal ke ruangan Anda untuk meningkatkan pelacakan cahaya rendah di Quest 3, Quest 2, atau headset lain yang menggunakan pelacakan visi komputer dari dalam ke luar, seperti yang telah dilakukan oleh beberapa penggemar VR selama bertahun-tahun.
Kami akan mengetahui detail lebih lanjut tentang perbedaan halus antara Quest 3S, Quest 3, dan Quest 2 dalam ulasan lengkap Quest 3S kami, termasuk beberapa kejutan. Seperti disebutkan di atas, kami menerima unit kami lebih lambat dibandingkan outlet lain, jadi kami perlu menghabiskan setidaknya beberapa hari lagi dengan Quest 3S sebelum kami dapat memberikan Anda keputusan yang pasti.