Raksasa Skydance mendapat ratusan perbaikan di tambalan besar kedua

Patch besar kedua untuk raksasa Skydance sekarang hidup di semua platform dengan perbaikan “lebih dari 700”.

Setelah peluncuran yang sibuk Desember lalu, raksasa VR Action RPG Skydance telah menerima pembaruan besar terbaru hari ini untuk polesan tambahan. Bidang-bidang utama fokus termasuk memperbaiki “satu ton” masalah lingkungan seperti visual pop-in, lubang dan benda mengambang, masalah suara, perbaikan untuk meraih dan memanjat, dan banyak lagi. Untuk Patch 2, Game Skydance merilis pernyataan berikut.

Skydance's Behemoth – Pernyataan Patch 2

Perubahan hari ini mengikuti tambalan besar pertama yang tiba seminggu setelah peluncuran, membahas apa yang digambarkan oleh studio sebagai resepsi “kontroversial” untuk pertempurannya. Itu memperkenalkan “mode gaya bebas” opsional untuk mengatasi tempur stamina, lebih dari 1000 perbaikan spesifik pencarian, penyeimbangan ulang untuk bos mini, mode kesulitan 'tenderfoot' baru, dan banyak lagi.

Catatan Patch #2 lengkap dapat ditemukan di situs web resmi, dan Skydance Games mengonfirmasi ini adalah “bukan kata terakhir kami, atau tambalan terakhir kami.” Sementara beberapa masalah membutuhkan lebih banyak waktu untuk memperbaiki, perubahan yang direncanakan di masa depan mencakup peningkatan kualitas hidup tambahan dan mengeluarkan mode arena dari beta.

“Kami akan memiliki detail lebih lanjut tentang apa yang kami lakukan di sana dalam beberapa bulan mendatang,” kata tim.

Behemoth Skydance sekarang sedang dalam pencarian, PS VR2, Steam and Rift.

Ulasan Raksasa Skydance: Pertarungan bos yang hebat memberikan aksi VR yang layak

Raksasa Skydance adalah yang terbaik saat menghadapi makhluk tituler, meskipun itu bukan sapuan yang benar -benar bersih melalui tanah yang ditinggalkan.