Rogue Piñatas: VRmageddon adalah roguelite aksi co-op VR penuh warna yang hadir di Quest dan Steam pada awal tahun 2025. Baca terus untuk pratinjau lengkap kami.
Vampire Survivors telah meninggalkan dampak yang tidak dapat disangkal pada game, dan hal itu juga berlaku pada VR. Bersamaan dengan game terbaru seperti Survivors of Xcalibur, Rogue Piñatas: VRmageddon ingin membuat langkah serupa dengan tujuan membuat Anda merasa seperti seorang tangguh melawan 100 musuh atau lebih sekaligus, menukar bawang putih dan Alkitab dengan senjata darurat dalam paket yang ramah keluarga.
Saya baru-baru ini mencoba pratinjau build Quest 3, memainkan beberapa putaran solo bersama sesi multipemain 3 orang dengan pengembang, Nerd Ninjas. Premis lucu dimulai dengan nada yang sangat konyol, karena Piñatas yang sekarang sudah bosan dipukuli dengan tongkat oleh umat manusia. Pemberontakan akan segera terjadi seiring dengan jatuhnya lingkungan sekitar, dan tujuan kami adalah untuk menghancurkannya.
Antara seorang anak kecil, Ayah yang jangkung, dan mantan nenek Marinir, tersedia enam karakter dengan statistik berbeda untuk kesehatan, kerusakan, dan banyak lagi. Tidak semua senjata, tahapan, dan karakter langsung tersedia, meskipun build saya yang semuanya terbuka berarti saya belum bisa menilai secara langsung sistem perkembangan jangka panjangnya.
Berikut ini pada dasarnya menyapu gerombolan zombie; hanya saja kali ini yang keluar adalah permen, bukannya darah dan isi perut. Mengumpulkan camilan manis ini secara bertahap akan menaikkan level Anda selama misi untuk membuka beberapa fasilitas bermanfaat, seperti gadget yang menyebabkan musuh yang menyerang menderita kerusakan balasan atau senjata baru dengan tersedia penggunaan ganda.
Ada beragam senjata kreatif yang akan dinikmati oleh audiens yang lebih muda. Ayah yang menggunakan dayung pizza bersenjata yang telah diubah menjadi kapak membuat saya tertawa, sementara melihat enam tongkat baseball ditempel pada tongkat baseball lainnya benar-benar merupakan rekayasa yang cerdas. Hal ini didukung oleh variasi musuh yang lumayan dengan kelemahan yang berbeda-beda, seperti bagaimana musuh yang terlindungi harus berada dalam jarak dekat karena mereka tahan terhadap serangan jarak jauh.
Sesi saya melibatkan penjelajahan dua peta besar dengan tujuan yang ditandai dengan baik oleh radar di HUD Anda. Dalam satu peta, kami tidak melangkah lebih jauh dari sekadar menangkis penjahat-penjahat ini. Peta lain melibatkan pengaktifan generator dengan berdiri dalam radius sekitarnya. Sangat menyenangkan melihat mereka mendorong eksplorasi dengan peristiwa atau rahasia tersembunyi, seperti jarahan dengan hadiah yang lebih besar, dan setiap level diakhiri dengan pertarungan bos.
Kritik terbesar saya sejauh ini adalah bahwa Rogue Piñatas akan mendapatkan keuntungan dari fisik yang lebih besar yang benar-benar menggunakan kemampuan VR lebih dari sekadar membidikkan senjata. Ada banyak desain turunan layar datar yang, meskipun lebih mudah dipahami oleh pemain muda atau pendatang baru VR, namun meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Berdiri di sekitar suatu area dan menangkis musuh bukanlah hal yang paling menarik, meskipun saya perlu mencoba lebih banyak tahapan sebelum saya dapat sepenuhnya menilai tujuannya.
Bahkan jika itu adalah tindakan sederhana seperti menekan tombol power-on pada generator tersebut untuk mengaktifkan hitungan mundur, hal ini akan membuat Anda merasa lebih terlibat dalam tindakan tersebut dibandingkan hanya berjalan dari satu area ke area lain. Juga tidak ada sistem inventaris pada tubuh. Anda perlu menekan A untuk beralih antar senjata, yang sedikit mengecewakan.
Saat diluncurkan, game ini akan menampilkan 20 senjata, 18 gadget, enam tahapan, dan 27 musuh berbeda. Dukungan realitas campuran tidak disertakan dan meskipun Nerd Ninjas tidak menentang gagasan semacam itu, saya diberitahu bahwa tim tersebut memprioritaskan sumber daya pengembangan di tempat lain.
Pada akhirnya, saya memerlukan lebih banyak waktu dengan Rogue Piñatas: VRmageddon sebelum membuat penilaian lebih lanjut, tetapi menghancurkan piñata dalam co-op adalah hal yang sangat konyol. Saya tentu menginginkan lebih banyak interaktivitas VR, yang sering kali disajikan di sini adalah turunan layar datar, tetapi ini adalah sentuhan lucu dan ramah keluarga dari gagasan lelah membunuh gerombolan zombie. Sejauh ini, menurut saya penonton yang lebih muda akan bersenang-senang.
Rogue Piñatas: VRmageddon mencapai platform Meta Quest dan Steam pada Q1 2025 dengan dukungan untuk multipemain lintas platform. Beta tertutup dimulai minggu ini dan Anda dapat mendaftar di sini.