Figmin XR hadir untuk pemilik Vision Pro pada 18 Desember dengan antarmuka pengguna terobosan serta dukungan kolokasi ke headset Quest.
Saya telah menguji aplikasi ini dalam versi beta tertutup dan saya menghabiskan lebih banyak waktu di dalamnya dibandingkan aplikasi Apple Vision Pro lainnya. Figmin XR dihargai setara dengan toko Quest sekitar $20, dan dirilis di App Store 18 Desember.
Saya telah menggunakan Vision Pro dengan FigminXR duduk, berdiri, dan di tempat tidur, serta ditempatkan di Quest 3 baik lokal maupun jarak jauh. Panel resolusi tinggi Vision Pro dapat membuat karya seni terlihat lebih jelas dan, dengan pelacakan mata terbaik di kelasnya, Anda memiliki opsi yang benar-benar menghemat waktu untuk memilih menu dengan tampilan dan cubitan.
Figmin XR Mendukung Multiplayer Berlokasi Antara Quest 3 & Apple Vision Pro
Kotak pasir kreatif Figmin XR mendukung realitas campuran yang ditempatkan di lokasi yang sama dari Apple Vision Pro hingga Quest 3.
Figmin digambarkan oleh penciptanya sebagai aplikasi multiguna, tetapi juga merupakan kotak pasir realitas campuran terbesar. Alatnya yang luas memungkinkan orang membuat adegan menggunakan Tilt Brush atau pembuat voxel, dan Anda dapat menempatkannya di sekitar teks, gif, video YouTube, atau model Sketchfab. Jika Anda ingin benar-benar mahir, objek dapat dianimasikan dengan gerakan atau fisika, menjadikan Figmin sebagai kanvas kosong yang sekecil atau selebar imajinasi Anda.
Dengan tampilan resolusi tinggi bidang pandang Apple Vision Pro yang luas, dan penerapan pelacakan mata dan interaksi tangan yang cermat dari Javier Davalos untuk mencakup gerakan mencubit dan menggenggam untuk memindahkan objek, menyiapkan ruang kerja virtual dan membuat sesuatu yang menyenangkan dengan orang lain di Tilt Brush dimulai agar masuk akal di dalam Figmin XR.