Seorang pengembang mendapatkan pelacakan mata PlayStation VR2 bekerja di PC

Seorang insinyur perangkat lunak berhasil mendapatkan pelacakan mata PlayStation VR2 yang bekerja pada PC, meskipun mereka mengingatkan bahwa saat ini “sangat WIP” dan tidak memiliki kalibrasi.

Pengembang saat ini menggunakan pegangan Whatdahopper, dan merilis perangkat lunak perangkat lunak mereka sebagai solusi BnuUy. Alat VR pertama yang dirilis publik adalah Oculuskiller, tiga tahun lalu, yang membuat tautan pencarian memuat langsung ke SteamVR, melewati Oculus Dash. Baru -baru ini mereka telah bekerja pada Relinked VR dan Oculuswrp, alat yang membantu Anda menghindari membutuhkan perangkat lunak PC Meta Quest Link sama sekali.

Sekarang, proyek terbaru mereka bertujuan untuk membawa pelacakan mata PlayStation VR2 ke PC. Jika Anda tidak sadar, sementara PS VR2 mendukung PC VR melalui driver SteamVR resmi Sony, headset saat ini tidak memiliki fitur menonjol di PC, termasuk pelacakan mata, HDR, headset rumble, dan pemicu adaptif, meskipun pengembang Cactus Cowboy membuat pemicu bekerja kembali pada bulan September.

Seperti yang dapat Anda lihat di atas, Whatdahopper Today berbagi rekaman pertama yang diketahui dari pelacakan mata PlayStation VR2 yang bekerja di PC, membuktikan pekerjaan rekayasa terbalik mereka. Mereka mencatat bahwa mereka sedang menguji crosseyed di sini.

WhatdahoPper memberi tahu unggahanVR bahwa mereka berencana untuk merilis solusi sebagai mod bebas dan open dari driver PS VR2 SteamVR resmi Sony yang disebut DriverEx, dan mereka menyebut keseluruhan proyek rekayasa reverse PS VR2 PSVR2ToolBox mereka.

Namun, mereka mencatat bahwa pekerjaan mereka di sini masih “sangat WIP”, dan saat ini tidak memiliki kalibrasi, yang akan memengaruhi akurasi. Namun, mereka “berharap” untuk mendapatkan kalibrasi bekerja, dan ini adalah awal yang mengesankan untuk membuatnya bekerja sama sekali.

Saat ini, kecuali Anda dapat menemukan Quest Pro bekas, Pimax Crystal, atau Varjo Aero dengan harga yang baik, satu -satunya headset dengan pelacakan mata pada biaya PC lebih dari $ 2000. Bahkan layar besar di luar 2E, diluncurkan pada bulan Juni, akan dikenakan biaya lebih dari $ 1.200 jika Anda memiliki stasiun pangkalan atau lebih dari $ 1500, sedangkan Pimax Crystal Super datang sekitar $ 1800.

Jika Whatdahopper bisa mendapatkan pelacakan mata PS VR2 bekerja dengan andal dengan akurasi yang baik, ini akan membuat headset kurang dari $ 500 ($ 400 ditambah opsi adaptor dan kabel) untuk VR yang dilacak di PC, secara signifikan lebih rendah dari yang pernah kita lihat.

Selain menggerakkan mata avatar Anda di Vrchat untuk kehadiran sosial yang lebih dalam, pelacakan mata dapat digunakan untuk rendering foveated dalam judul yang didukung, yang menghemat kinerja. Kinerja tambahan ini dapat digunakan untuk menjalankan pengalaman yang menuntut pada framerate yang lebih halus atau membuat pengalaman yang sudah mencapai framerate pada resolusi puncak yang lebih tinggi. Combat Flight SIM DCS sudah mendukung rendering foveated yang dilacak dengan mata, dan Microsoft Flight Simulator 2024 sedang berupaya menambahkannya dalam siklus beta saat ini.

Microsoft Flight Simulator 2024 Mendapatkan VR Foveated Rendering

Beta Microsoft Flight Simulator 2024 sekarang telah memperbaiki rendering foveated, dan SIM akan mendapatkan dukungan rendering yang dilacak dengan mata di masa depan.

Sementara Whatdahopper mengatakan mereka akan merilis solusi gratis dan open source, mereka menawarkan opsi berlangganan Patreon bagi mereka yang ingin mendukung pekerjaan mereka secara finansial.

Kami akan tetap berhubungan dengan Whatdahopper karena mereka terus membuat kemajuan pada pelacakan mata PS VR2, dan membawa Anda berita segera setelah solusinya tersedia untuk umum diunduh dan digunakan.