Meta merilis kit XR UI untuk Unity, yang telah diminta oleh beberapa pengembang Quest selama bertahun-tahun.
Saat melakukan pengembangan untuk sistem operasi lain seperti Windows, Mac, iOS, dan Android biasa, pengembang memiliki akses ke kerangka kerja UI tingkat tinggi yang memungkinkan mereka membangun antarmuka yang terasa kohesif dengan sistem operasi.
Namun hingga saat ini, satu-satunya cara untuk membuat aplikasi XR untuk headset Meta adalah dengan mesin game, seperti Unity atau Unreal, dan Meta juga tidak menyediakan kerangka UI apa pun. Inilah sebabnya mengapa banyak aplikasi di iPhone Anda menggunakan bahasa desain sistem, sementara setiap aplikasi di Quest, bahkan pengalaman paling dasar sekalipun, UI-nya terasa sangat berbeda, sering kali dibuat khusus oleh pengembang atau diimpor dari Unity Asset Store.
Meta akhirnya merilis solusi untuk ini. Ini disebut Set UI Horizon OS, bagian dari v69 dari Meta XR Interaction SDK untuk Unity, dan memberi pengembang Unity komponen untuk membangun antarmuka yang terasa kohesif dengan Horizon OS.
Karena merupakan bagian dari Meta XR Interaction SDK, komponen ini sudah disiapkan untuk interaksi sentuhan langsung dan tidak langsung dari pengontrol Sentuh dan pelacakan tangan.
Set UI Horizon OS mungkin tidak akan menjadi kerangka UI pilihan bagi pengembang game, atau beberapa pengembang aplikasi yang membangun pengalaman lintas platform yang menginginkan nuansa yang konsisten dan khusus. Namun untuk aplikasi utilitas sederhana, yang pada dasarnya berasal dari pengembang tunggal, hal ini dapat mengurangi waktu yang dihabiskan untuk pengembangan antarmuka secara signifikan, sehingga memberikan lebih banyak waktu untuk membangun pengalaman yang mendalam itu sendiri.
Pengembang tidak terbatas pada gaya Horizon OS saja. Set UI Horizon OS memungkinkan penyesuaian warna dan font dengan mudah agar sesuai dengan merek aplikasi. Dan karena ini adalah Unity, pengembang yang lebih berpengalaman dapat mengubah komponen sesuka mereka.
Set UI Horizon OS hadir dengan SDK Interaksi Meta XR v69 untuk Unity, dan pengembang dapat menemukan dokumentasinya di sini.
Siapa pun dapat mencoba versi pengujian menggunakan Kumpulan UI Horizon OS, dan fitur lain dari SDK Interaksi, di aplikasi Sampel SDK Interaksi di Horizon Store.
Set UI Horizon OS juga tersedia untuk Figma, memungkinkan desainer untuk membuat tiruan antarmuka XR mereka terlebih dahulu.