Steam Link sekarang mendukung pelacakan tangan Quest, dan meneruskannya ke aplikasi PC VR sehingga mereka dapat menggunakannya.
Fitur ini telah diuji selama berbulan-bulan di Steam Link untuk Quest Public Beta dan SteamVR Beta, dan sekarang tersedia di versi stabil Steam Link dan SteamVR.
Aplikasi Steam Link meneruskan pelacakan tangan ke aplikasi PC VR mana pun yang menggunakan pelacakan tangan OpenXR atau SteamVR Skeletal Input. Itu termasuk game irama hit yang baru-baru ini dirilis, Maestro dan VRChat.
Pelacakan tangan juga didukung di antarmuka SteamVR itu sendiri. Anda hanya melihat penunjuk, bukan tangan Anda, tetapi Anda dapat mengarahkan dan mencubit untuk memilih dan menggulir item menu, dan membuka Dasbor SteamVR kapan saja dengan menjepit ibu jari kiri ke jari telunjuk kiri.
VRChat Sekarang Memiliki Dukungan Untuk Pelacakan Tangan Di PC
VRChat versi PC sekarang mendukung pelacakan tangan, melalui sistem Input Skeletal SteamVR.

SteamVR Skeletal Input juga digunakan oleh beberapa game yang dirancang dengan pengontrol, seperti Half-Life: Alyx dan The Lab. Meskipun secara teknis Anda dapat menjalankan judul-judul ini dengan pelacakan tangan dan melihat tangan Anda yang terlacak terwakili, Anda akan kehilangan tombol, pemicu, dan tongkat yang diperlukan untuk benar-benar memainkan permainan tersebut.
Anda dapat mengatur pengikatan masukan SteamVR untuk memetakan gerakan pelacakan tangan ke masukan fisik jika Anda mau, tetapi ini sebenarnya bukan solusi praktis. Untuk judul-judul ini, Anda tetap ingin menggunakan pengontrol Sentuh.
Dalam permainan seperti Half-Life: Alyx Anda akan melihat tangan Anda terwakili, tetapi Anda tidak bisa benar-benar memainkan permainan tersebut.
Selain meneruskan pelacakan tangan, SteamVR kini juga memungkinkan Steam Link meneruskan pelacakan mata Quest Pro ke OpenXR. Ini sudah didukung secara khusus untuk VRChat, dan Steam Link sendiri menggunakan pelacakan mata Quest Pro untuk pengkodean foveated, memprioritaskan kompresi streaming ke apa yang sedang Anda lihat.
Tidak banyak aplikasi PC VR yang mendukung pelacakan tangan, dan jauh lebih sedikit yang mendukung pelacakan mata, jadi Valve yang menerapkan fitur ini untuk sebagian besar pemilik headset Quest mungkin akan mendorong lebih banyak pengembang untuk mulai menggunakannya, terutama mengingat runtime VDXR Virtual Desktop juga meneruskan pelacakan tangan ke OpenXR.
Mode Jendela Layar Datar Horizon OS
Pembaruan Steam Link for Quest juga menghadirkan mode jendela yang telah lama ditunggu-tunggu, secara teori memungkinkan Anda memainkan game PC layar datar di jendela Horizon OS sambil melakukan banyak tugas, daripada harus meluncurkannya ke SteamVR. Namun UploadVR menemukan bahwa meskipun ini berfungsi pada Quest 2, pada dua headset Quest 3 dan Quest 3S kami, mode ini saat ini rusak dan hanya menampilkan layar hitam. Kami akan membahas fitur ini lebih detail setelah Valve meluncurkan perbaikan.