Bahkan dengan sedikit perubahan VR di Quest, Triangle Strategy tetap menjadi RPG berbasis giliran yang menarik dari Square Enix. Inilah kesan kami.
Tidak ada kontes ketika saya mengatakan Strategi Segitiga adalah kejutan terbesar saya selama Connect 2024. Square Enix telah menunjukkan sedikit minat pada VR selama bertahun-tahun – Pengalaman VR Monsters of the Deep dan Kingdom Hearts menjadi pengecualian. Jadi, melihat RPG taktis yang dirilis untuk Switch dan PC dua tahun lalu tiba-tiba menuju Quest tentu tidak terduga.
Jika Anda bertanya-tanya apa yang berubah, secara fungsional tidak banyak. Beberapa elemen seperti tampilan UI dan kontrol pertempuran disesuaikan agar lebih sesuai dengan VR. Jika tidak, ini adalah gambaran langsung dari game aslinya, meskipun perspektif isometrik membuat Strategi Segitiga terasa seperti diorama interaktif. Gaya seni 2D-HD yang mengesankan, yang menggabungkan seni piksel dengan lingkungan 3D, bersinar selama misi tempur di Quest 3.
Sebagai RPG dengan banyak cerita, ini hadir dengan trade-off yang tidak mengejutkan untuk banyaknya cutscene 2D. Itu sekarang disajikan menggunakan gulir mengambang dalam 'Mode Teater', yang dapat saya terima mengingat game ini jelas tidak pernah dirancang untuk media ini. Antara pertempuran dan cutscene, menjelajahi peta 3D untuk melihat benua Norzelia adalah hal yang menyenangkan.
Anda dapat bermain menggunakan lingkungan VR yang sepenuhnya imersif yang menempatkan Norzelia di latar belakang, atau realitas campuran melalui passthrough. Saya berharap Square Enix melangkah lebih jauh dengan MR dan mengecewakan karena Anda tidak dapat mengubah ukuran peta. Saya ingin sekali memainkannya sambil duduk di sofa, meletakkan peta di atas meja kopi saya. Anda dibatasi untuk memutar dan menarik peta ke arah Anda.
Di situlah perbedaan utama khusus VR berakhir di port ini. Meski begitu, jangan biarkan hal ini menghalangi Anda jika Anda menganggap diri Anda penggemar RPG klasik; kita telah melihat sebelumnya bahwa game VR masih dapat memberikan pengalaman yang kuat menggunakan perspektif kamera yang serupa sebelumnya – lihat saja Table of Tales. Enam jam setelah kampanye ini, Triangle Strategy menghadirkan RPG menawan yang menarik perhatian saya.
Meskipun membangun dunianya membutuhkan waktu, kisah yang menarik bisa dibilang merupakan faktor terbesarnya. Anda bermain sebagai pewaris House Wolffort, Serenoa, dan mendapati diri Anda berada di tengah konflik yang berkembang antara negara-negara di benua itu. Saya tidak akan membocorkan hal spesifik tetapi perpaduan fantasi dan politik yang ditulis dengan baik telah membuat saya berinvestasi di dunia ini. Sayang sekali akting suara bahasa Inggrisnya kurang bagus, jadi saya senang Anda bisa menukarnya ke bahasa Jepang.
Sebagai RPG taktis, pertarungannya mengingatkan pada Fire Emblem dan Final Fantasy Tactics saat Anda memimpin rombongan melintasi medan perang berbasis grid. Pertarungan ini memiliki kedalaman menyenangkan yang mendorong pemikiran strategis, seperti memberikan kerusakan ekstra dari medan yang lebih tinggi atau bagaimana menempatkan unit di setiap sisi musuh memungkinkan Anda menyerang mereka dua kali sekaligus.
Perubahan minimal dari rilis layar datar membuat Triangle Strategy sangat sulit terjual jika Anda pernah memainkannya di tempat lain, namun ini adalah permainan langka yang saya rela mengabaikannya. Narasinya sangat menarik, pertarungannya memuaskan secara strategis, dan visualnya tetap kuat. Sebagai seseorang yang lebih menyukai RPG di luar VR, saya senang game ini dapat menjangkau audiens baru dan saya harap ini dapat meyakinkan penerbit lain untuk mengambil kesempatan itu.
Triangle Strategy sekarang sudah keluar di platform Meta Quest.