Orang dapat menerbangkan fase penerbitan VR, mengutip pengurangan investasi dari pemilik platform

Orang dapat menerbangkan fase penerbitan VR, mengutip pengurangan investasi dari pemilik platform

People Can Fly, penerbit di belakang Bulletstorm VR dan Green Hell VR, akan berhenti menerbitkan game VR setelah tahun ini. Studio yang berbasis di Warsawa baru-baru ini mengkonfirmasi penasehat judul-judul VR setelah pertandingan berikutnya dari pengembang Incuvo, yang saat ini dikenal sebagai Project Bison, rilis pada Q4 2025. Terlihat oleh Mauronl, orang-orang dapat terbang mengatakan … Read more

Reave adalah game aksi VR fantasi gelap baru dari studio Township Tale

Reave adalah game aksi VR fantasi gelap baru dari studio Township Tale

Reave adalah game multiplayer fantasi gelap dari studio di balik kisah kota, dan menuju ke Quest dan PC VR. Dikembangkan oleh Alta, terkenal karena RPG dunia terbuka A Township Tale, studio ini secara resmi menggoda proyek terbarunya dengan video baru yang menunjukkan rekaman gameplay pra-alpha. Reave digambarkan sebagai permainan ekstraksi PVPVE brutal dengan pertempuran dan … Read more

Forefront adalah 32-pemain yang terinspirasi dari Battlefield VR FPS dari tim Pelanggar

Forefront adalah 32-pemain yang terinspirasi dari Battlefield VR FPS dari tim Pelanggar

Forefront adalah 32-pemain yang kompetitif VR FPS yang terinspirasi oleh Battlefield, dan kami mewawancarai pengembang untuk belajar lebih banyak. Dikembangkan oleh Triangle Factory, yang karyanya sebelumnya mencakup pengarang penembak 5v5 taktis dan Hyper Dash, Forefront adalah penembak yang lebih luas yang berfokus pada perang dekat masa depan yang membagi Anda menjadi dua tim yang lebih … Read more

Meta untuk merekomendasikan penggunaan dukungan OpenXR Unity & Unteal dari minggu depan

Meta untuk merekomendasikan penggunaan dukungan OpenXR Unity & Unteal dari minggu depan

Meta akan merekomendasikan agar pengembang menggunakan dukungan OpenXR bawaan dari Unity dan Unreal dari minggu depan. OpenXR adalah API standar terbuka untuk AR/VR/MR, didukung oleh sebagian besar industri. Cita-cita OpenXR adalah bahwa pengembang dapat membangun aplikasi yang berjalan di headset apa pun, tanpa perlu menggunakan API inti khusus vendor untuk perangkat keras yang berbeda. Hampir … Read more

Pengalaman papan Richie & Max Mustard "Secara sepihak" Delisting dari Quest Store oleh Meta

Pengalaman papan Richie & Max Mustard "Secara sepihak" Delisting dari Quest Store oleh Meta

Pengalaman papan Richie dan Max Mustard telah dihapus dalam pencarian di bawah “Kebijakan Penyalahgunaan Platform”, dengan pengembang menyebut ini keputusan “sepihak” dari Meta. Kemarin kami memperhatikan bahwa kedua game Toast Interactive tidak lagi tersedia untuk dibeli di toko Horizon Quest. Halaman toko masih ada, tetapi permainan tidak dapat dibeli, dan 'aplikasi ini tidak sesuai dengan … Read more

Semua di papan! Review-in-Progress: Lebih dari sekadar kesenangan dan permainan

Semua di papan! Review-in-Progress: Lebih dari sekadar kesenangan dan permainan

Semua di papan menawarkan platform untuk memainkan permainan papan ikonik di ruang virtual berpakaian tanpa cela – itu hanya membutuhkan lebih banyak waktu. Sebagai seseorang dengan jumlah kotak permainan papan berdebu yang memalukan yang duduk di penyimpanan, saya menemukan semua janji di papan akan alternatif digital yang bebas dari kekacauan dan mendalam. Program permainan papan … Read more

Peneliti meta menghasilkan avatar fotorealistik dari hanya empat selfie

Peneliti meta menghasilkan avatar fotorealistik dari hanya empat selfie

Meta peneliti membangun “Model Rekonstruksi Besar (LRM)” yang dapat menghasilkan kepala avatar fotorealistik yang dianimasikan dalam beberapa menit dari hanya empat selfie. Meta telah meneliti generasi avatar fotorealistik dan animasi selama lebih dari enam tahun sekarang, dan versi berkualitas tertinggi bahkan melintasi Lembah yang luar biasa, dalam pengalaman kami. Salah satu tantangan terbesar untuk avatar … Read more