Mage menggunakan mesin khusus untuk mengendarai fisika 120 fps dengan bayangan dinamis di Quest 3

Mage menggunakan mesin khusus untuk mengendarai fisika 120 fps dengan bayangan dinamis di Quest 3

Mage menggunakan mesin yang sepenuhnya khusus untuk mengendarai 120 fps fisika dengan bayangan dinamis dan “ratusan alat peraga dinamis kesetiaan tinggi” di Quest 3 & Quest 3s. Sebagian besar game VR mandiri menggunakan Unity, Unreal Engine, atau Godot. Sementara mesin -mesin ini secara signifikan mengurangi waktu, upaya, dan keahlian yang diperlukan untuk membuat permainan, ruang … Read more

Oklusi Dinamis Realitas Campuran Quest 3 Kini Memiliki Kualitas Lebih Tinggi dengan Performa Lebih Baik

Oklusi Dinamis Realitas Campuran Quest 3 Kini Memiliki Kualitas Lebih Tinggi dengan Performa Lebih Baik

Oklusi dinamis pada Quest 3 saat ini hanya didukung di beberapa aplikasi, tetapi sekarang kualitasnya lebih tinggi, menggunakan lebih sedikit CPU dan GPU, dan sedikit lebih mudah diterapkan oleh pengembang. Oklusi mengacu pada kemampuan objek virtual untuk muncul di balik objek nyata, kemampuan penting untuk headset realitas campuran. Melakukan hal ini hanya untuk pemandangan yang … Read more