Pembaruan Firmament 2.0 Menambahkan Refleksi Ray-Traced Saat Versi PS VR2 Ditunda

Pembaruan Firmament 2.0 Menambahkan Refleksi Ray-Traced Saat Versi PS VR2 Ditunda

Firmament versi 2.0 memperkenalkan refleksi ray-traced, dan petualangan teka-teki VR akan mencapai PS VR2 tahun depan. Menampilkan peningkatan serupa dengan pembaruan Myst 2.0, Cyan mengumumkan Firmament telah beralih ke OpenXR dan berpindah dari Unreal Engine 4.27+ ke Unreal Engine 5.3.2, menyatakan bahwa ini telah memperbaiki berbagai masalah stabilitas. Refleksi ray-tracing kini didukung di Windows dan … Read more