Prototipe Kacamata AR Meta Memiliki FOV 70 Derajat dan Puck Komputasi Nirkabel

Prototipe Kacamata AR Meta Memiliki FOV 70 Derajat dan Puck Komputasi Nirkabel

Meta memamerkan prototipe kacamata AR terintegrasi di Connect dengan bidang pandang yang luar biasa mengingat bentuknya. Perusahaan mengklaim kacamata AR ini, dengan nama kode Orion, memiliki bidang pandang 70 derajat diagonal. Sebagai perbandingan, kacamata Xreal dan Snap Spectacles baru memiliki bidang pandang 46 derajat, dan HoloLens 2 memiliki bidang pandang 52 derajat. Faktor Bentuk Bidang … Read more

Jika Kartu Grafis Anda Memiliki VirtualLink, Anda Tidak Memerlukan Adaptor untuk Menggunakan PlayStation VR2 di PC

Jika Kartu Grafis Anda Memiliki VirtualLink, Anda Tidak Memerlukan Adaptor untuk Menggunakan PlayStation VR2 di PC

Adaptor PC PlayStation VR2 sudah keluar hari ini, tetapi Anda sebenarnya tidak memerlukannya dengan kartu grafis tertentu. Ulasan Adaptor PlayStation VR2 PC: Hal yang Paling Minimal Adaptor PC PlayStation VR2 telah diluncurkan hari ini, dan kami telah mengujinya selama beberapa hari terakhir. Berikut pendapat kami tentang PSVR 2 sebagai headset PC VR. Adaptor ini menggunakan … Read more

VRChat Kini Memiliki Dukungan Beta Untuk Pelacakan Tangan di PC

VRChat Kini Memiliki Dukungan Beta Untuk Pelacakan Tangan di PC

Beta terbuka VRChat versi PC sekarang secara asli mendukung pelacakan tangan, melalui sistem SteamVR Skeletal Input. Aplikasi mandiri VRChat di Quest Store telah mendukung pelacakan tangan sejak akhir tahun 2022. Namun tentu saja, cara terbaik untuk menikmati VRChat adalah di PC. Anda akan melihat versi avatar dan dunia dengan kualitas lebih tinggi, dan mendapatkan akses … Read more

Oklusi Dinamis Realitas Campuran Quest 3 Kini Memiliki Kualitas Lebih Tinggi dengan Performa Lebih Baik

Oklusi Dinamis Realitas Campuran Quest 3 Kini Memiliki Kualitas Lebih Tinggi dengan Performa Lebih Baik

Oklusi dinamis pada Quest 3 saat ini hanya didukung di beberapa aplikasi, tetapi sekarang kualitasnya lebih tinggi, menggunakan lebih sedikit CPU dan GPU, dan sedikit lebih mudah diterapkan oleh pengembang. Oklusi mengacu pada kemampuan objek virtual untuk muncul di balik objek nyata, kemampuan penting untuk headset realitas campuran. Melakukan hal ini hanya untuk pemandangan yang … Read more