Mage menggunakan mesin khusus untuk mengendarai fisika 120 fps dengan bayangan dinamis di Quest 3

Mage menggunakan mesin khusus untuk mengendarai fisika 120 fps dengan bayangan dinamis di Quest 3

Mage menggunakan mesin yang sepenuhnya khusus untuk mengendarai 120 fps fisika dengan bayangan dinamis dan “ratusan alat peraga dinamis kesetiaan tinggi” di Quest 3 & Quest 3s. Sebagian besar game VR mandiri menggunakan Unity, Unreal Engine, atau Godot. Sementara mesin -mesin ini secara signifikan mengurangi waktu, upaya, dan keahlian yang diperlukan untuk membuat permainan, ruang … Read more

Detail Mesin Godot Peningkatan Dukungan VR & Realitas Campuran Terbaru

Detail Mesin Godot Peningkatan Dukungan VR & Realitas Campuran Terbaru

Mesin Godot baru-baru ini membuat peningkatan signifikan pada dukungannya terhadap VR dan realitas campuran. Jika Anda belum mengetahuinya, Godot adalah alternatif sumber terbuka dan gratis untuk Unity dan Unreal. Secara teknis bangunan ini dikendalikan oleh organisasi nirlaba Godot Foundation, namun semua pembangunan dilakukan secara terbuka. Meta Pendanaan Godot Veteran Untuk Meningkatkan Dukungan Questnya Meta mendanai … Read more

Mesin Godot Kini Tersedia Secara Mandiri di Headset Quest

Mesin Godot Kini Tersedia Secara Mandiri di Headset Quest

Godot sekarang berjalan secara native di Horizon OS, yang berarti Anda dapat mengembangkan game lengkap sepenuhnya secara mandiri di Quest. Jika Anda belum mengenalnya, Godot adalah alternatif gratis dan bersumber terbuka untuk Unity dan Unreal. Secara teknis, Godot dikontrol oleh Yayasan Godot nirlaba, tetapi semua pengembangan dilakukan secara terbuka. Pada bulan Maret, sebuah perusahaan rintisan … Read more