Unity Menghapus Biaya Runtime yang Tidak Populer

Unity Menghapus Biaya Runtime yang Tidak Populer

Unity telah membatalkan Biaya Runtime yang kontroversial, meskipun langganan Pro dan Enterprise akan menerima kenaikan harga. Anda mungkin ingat bahwa tahun lalu, Unity – mesin terkemuka untuk pengembangan game VR – mengumumkan 'Biaya Waktu Proses' yang akan dikenakan kepada pengembang berdasarkan pendapatan dalam 12 bulan terakhir dan instalasi seumur hidup. Dengan menyatakan bahwa biaya ini … Read more