Persatuan Meta & Unreal "OpenXr" SDKS memblokir headset PC VR lainnya, Laporan Pengembang

Persatuan Meta & Unreal  "OpenXr" SDKS memblokir headset PC VR lainnya, Laporan Pengembang

Integrasi Meta's Unity and Unreal “OpenXR” memblokir headset PC VR lainnya, dan pengembang tidak senang karenanya. OpenXR adalah API standar terbuka untuk AR/VR/MR yang didukung oleh sebagian besar industri. Cita-cita OpenXR adalah bahwa pengembang dapat membangun aplikasi yang berjalan di headset apa pun, tanpa perlu menggunakan API khusus vendor untuk perangkat keras yang berbeda. Tetapi … Read more

Pembaruan Myst 2.0 Pindah ke Unreal Engine 5 & OpenXR

Pembaruan Myst 2.0 Pindah ke Unreal Engine 5 & OpenXR

Pembaruan Myst 2.0 memindahkan versi Steam ke OpenXR dan Unreal Engine 5, menjanjikan peningkatan stabilitas dan kinerja. Awalnya diluncurkan hampir empat tahun lalu, Cyan mengumumkan bahwa remake Myst-nya baru saja menerima pembaruan penting 2.0 di Steam. Sekarang telah dipindahkan dari Unreal Engine 4.27+ ke Unreal Engine 5.3.2, yang diklaim studio telah menyelesaikan “sejumlah besar” masalah … Read more

Meta Interaction SDK Kini Mendukung Unreal Engine dan Headset Non-Meta

Meta Interaction SDK Kini Mendukung Unreal Engine dan Headset Non-Meta

SDK Interaksi Meta sekarang mendukung Unreal Engine, dan versi Unity sekarang mendukung headset non-Meta. Meta Interaction SDK menyediakan interaksi tangan standar dan elemen yang mendukung pengontrol dan pelacakan tangan. SDK mencakup pengambilan dan penahanan objek langsung, pengambilan jarak, tombol 2D dan 3D yang dapat ditusuk, teleportasi, deteksi gerakan, dan sejak versi terbaru bahkan menyertakan Horizon … Read more