Bagaimana sensasi memanah VR dengan busur pintar Artemis di Quest? Kami mencoba langsung Tiny Archers VR untuk mencari tahu.
Dikembangkan oleh 1DER Entertainment, Tiny Archers VR mengadaptasi game seluler untuk sebagian besar platform VR utama. Sebagai seorang penjaga tunggal di atas menara, Anda harus mempertahankan Kerajaan Utara dari serangan gencar selama 24 hari, melindungi berbagai lokasi berwarna-warni dan menghentikan para goblin yang ingin menghabisi Anda. Setelah peluncuran akses awal, game ini baru-baru ini memasuki rilis penuh.
Game panahan VR bukanlah konsep baru. Upaya sebelumnya seperti Elven Assassin, The Lab, dan QuiVR berhasil dengan pesat, sementara game yang lebih baru seperti Horizon Call of the Mountain atau Dungeons of Eternity menggunakan panahan tetapi tidak menjadikannya fokus utama. Tiny Archers VR menghibur tanpa terlalu inovatif, meskipun perangkat keras busur pintar menambahkan sentuhan menarik.
Bagi yang belum tahu, busur pintar Artemis dari Wonder Fitter adalah perangkat tambahan seberat 10 pon dan berukuran 52 inci yang harganya $198. Anda juga dapat menggunakannya untuk permainan seluler melalui aplikasi telepon pintar, meskipun fokus saya tidak mengherankan pada kompatibilitas VR. Tiny Archers VR saat ini hanya mendukung Artemis di Quest, meskipun dukungan Pico akan hadir musim gugur ini.
Membangun busur Artemis relatif mudah, meskipun beberapa saat memerlukan bantuan dari rekan saya karena ukurannya. Setelah dirakit dan baterainya terisi, menghubungkannya dengan Tiny Archers VR juga mudah. Muat game di headset Anda, temukan menu pengaturan, tahan tombol 'Artemis' untuk terhubung melalui Bluetooth, dan pasang Touch Controller kanan Anda di sarungnya.
Menggunakan Artemis membuka 'Mode Arkade' yang lebih ramping, yang mengabaikan aktivitas ekstra hub Anda dan langsung menuju ke pemilihan tahap. Opsi menu dipilih dengan menembakkan anak panah, dan Quest melacak anak panah dengan baik. Menekan tombol Artemis sebentar akan dengan mudah beralih ke anak panah khusus, lebih lanjut tentang anak panah tersebut nanti, sementara menekan dua kali akan membuka menu opsi.
Kampanye terbagi menjadi beberapa misi terpisah dengan tiga tingkat kesulitan, dan ini menyediakan beberapa opsi yang menarik tergantung pada tingkat keterampilan Anda; mode mudah menawarkan kelonggaran lebih besar untuk berapa banyak goblin yang dapat mencapai menara Anda, sementara mode sulit menonaktifkan garis panduan anak panah Anda. Terlepas dari tingkat kesulitan yang Anda pilih, menggunakan Artemis menonaktifkan garis bidik sepenuhnya untuk tantangan yang lebih sulit dan seimbang dengan menyediakan lebih banyak emas, dan mendapatkan pembunuhan tersebut terasa lebih memuaskan.
Busur itu gagal memberikan perlawanan yang cukup untuk benar-benar memuaskan orang yang mencari simulasi yang terasa persis seperti busur sungguhan, meskipun menghilangkan garis bidik memang membantu kualitas simulasi. Tetap saja, menyerahkan busur Artemis kepada pemula dan meluncurkan Tiny Archers VR dari menu aplikasi Horizon untuk teman Anda mungkin menjadi demo VR pertama yang menggoda bagi sebagian orang.
Baik Anda memilih Artemis atau pengendali gerak standar, misi pada akhirnya akan berjalan dengan cara yang sama. Setiap tahap mencakup lima tujuan yang masing-masing memberikan satu bintang. Tujuan No.1 adalah selalu bertahan hidup, dan Anda dapat memperoleh bintang lainnya dengan menyelesaikan target seperti menembak ikan, akurasi tembakan yang tinggi, atau menghentikan musuh memanjat menara.
Struktur misi cepat terasa repetitif, dan tujuan yang berulang tidak membantu. Bahkan musuh yang semakin bervariasi seperti goblin berbaju besi, pembawa perisai, dan pemegang bom jarang terasa sangat berbeda. Panah khusus memberikan beberapa peningkatan kekuatan yang menyenangkan, seperti membekukan musuh atau menembus baju besi, meskipun stok terbatas saat dalam misi dan harga yang tinggi berarti Anda harus memilih saat yang tepat.
Itu bukan berarti saya tidak bersenang-senang – mengenai titik lemah antara armor dan mendaratkan tembakan pada musuh yang jauh terasa memuaskan, dan Anda mendapat lebih banyak poin untuk mengenai mereka dari jarak jauh. Saya hanya tidak akan menyebutnya sangat menarik setelah beberapa jam bermain.
Saya juga tidak merasa ingin mencoba lagi tahapan untuk mendapatkan skor yang lebih tinggi, bahkan dengan papan peringkat daring. Namun, Tiny Archers VR menyamakan perolehan bintang dengan membuka busur yang lebih baik seiring berjalannya kampanye.
Jika Anda tidak menggunakan Artemis, Anda dapat menjelajahi hub setelah kembali, tetapi tidak banyak yang dapat dilakukan. Galeri penembakan adalah pengalih perhatian yang menyenangkan yang akan segera hilang, dan Anda dapat menghabiskan emas untuk membeli anak panah khusus baru yang terbuka setelah mencapai tahap tertentu dalam kampanye. Misi sampingan disediakan oleh gagak putih, meskipun ini lebih terasa seperti pengisi daripada perluasan yang berarti.
Saya berharap peta jalan pasca peluncuran 1DER menambahkan variasi yang diperlukan – peta jalan tersebut mencantumkan tiga perluasan kampanye, mode permainan baru seperti serangan PvP asinkron, dan banyak lagi. Saat ini, permainan tersebut memiliki premis yang layak yang kompeten tetapi tidak terlalu mendebarkan, dan saya berharap busur Artemis memberikan lebih banyak perlawanan saat melepaskan tembakan. Namun, jika Anda mencari aksi yang ringan, Tiny Archers VR akan memuaskan Anda.
Tiny Archers VR kini tersedia di Quest, Pico, Rift, dan Steam, meskipun Artemis saat ini hanya didukung di Quest. Anda dapat memesan Artemis VR Game Bow sekarang seharga $198.