Toast Interactive telah menutup kantornya dan memberhentikan sebagian besar stafnya.
Pengembang pengalaman papan Richie dan Max Mustard, veteran VR yang berbasis di Australia mengkonfirmasi berita tersebut melalui media sosial. Menyebut ini sebagai “keputusan yang memilukan,” Toast menyarankan sebagian besar tim telah dibuat berlebihan dan menawarkan bantuan kepada staf yang terkena dampak di mana ia bisa. Inilah pernyataan lengkapnya.
Toast akan terus mengerjakan kedua judul meskipun ada PHK ini, meskipun dalam kapasitas apa yang saat ini tidak diketahui. Ketika ditanya apakah pengalaman papan Richie masih datang ke PlayStation VR2, Toast menjawab bahwa itu “99% yakin itu akan terjadi.” Sama seperti versi Quest, tim baru-baru ini menyarankannya “akan melihat kemungkinan” untuk menambahkan dukungan pelacakan tangan bebas pengontrol pada headset Sony juga, mengikuti dari Waltz of the Wizard.
Menguraikan lebih lanjut tentang Reddit, Toast menyarankan agar Max Mustard dirancang “untuk generasi OG Mario pertama dan terutama.” Sementara studio percaya itu seharusnya membuat platformer VR “terlihat kurang seperti permainan anak -anak,” pendekatan ini diambil untuk memberikan getaran yang lebih bahagia.
Lebih penting lagi, Toast kemudian menyoroti masalah -masalahnya dengan toko Quest yang dikatakannya mempengaruhi penjualan. Menyatakan tim “terpaksa diluncurkan pada bulan rendah” pada Maret 2024 tanpa kehadiran toko, studio menyimpulkan bahwa Max Mustard menghadapi masalah penemuan. Karena kategori teratas toko sekarang telah dihapus, studio menyerah mencoba untuk mendapatkan kemampuan ditemukan.
Kami berasumsi bahwa jika mencetak peringkat pengguna tinggi bahwa itu akan muncul dalam kategori teratas penting di toko, menyelesaikan loop penemuannya. Dengan 4,9 (untuk beberapa bulan pertama) dan ratusan ulasan, seharusnya berada di titik 1# teratas. Tetapi tidak pernah muncul. Rupanya, itu “algoritma”. Tidak ada dalam kategori lain. Permata tersembunyi? Tidak Dibuat di Australia? Tidak. Itu adalah patah hati.
Dampak dari hal ini menyebabkan diskon promosi silang Max Mustard yang terkenal dengan pengalaman papan Richie, di mana kode diskon 90% yang sekarang diketahui (terlihat oleh U/slowshoes) yang tersembunyi di yang terakhir melihat mereka “kekuatan brute” bertugas singkat melalui penjualan sebagai penjualan sebagai penjualan ditingkatkan. Toast menyarankan penjualan harga penuh telah meningkat sejak diskon itu, menyebut bukti bahwa kehadiran toko “penting” untuk pengembang.

Sementara penjualan Quest jelas menjadi perhatian utama, tidak disebutkan kinerja Max Mustard di PlayStation VR2. Setelah peluncurannya pada bulan Oktober dengan peningkatan visual, platformer VR terjual lebih baik selama dua minggu pertama di PS VR2 daripada yang ada di Quest, kemungkinan mendapat manfaat dari Astro Bot yang tidak mendukung headset Sony. Port tambahan kemudian tiba di Steam dan Pico juga.
Kata -kata Toast Interactive hanya memperkuat temuan kami dalam laporan Quest Store terbaru kami, di mana hampir dua lusin pengembang berbagi kekhawatiran mereka tentang etalase meta dengan unggahvr. Dengan banyak juga mengutip penjualan rendah tahun lalu dan masalah penemuan – di antara masalah -masalah lain seperti peningkatan fokus Meta pada dunia horizon, masalah kebijakan moderasi dan ketidakbahagiaan atas bagaimana penggabungan laboratorium aplikasi ditangani – roti panggang tidak sendirian dalam kritiknya.
Dari Quest to Horizon: Bagaimana Prioritas Pergeseran Meta Mempengaruhi Pengembang
Dengan meningkatnya kekhawatiran tentang menurunnya penjualan dan kemampuan menemukan, UploadVR berbicara dengan hampir dua lusin studio VR untuk membahas keadaan saat ini pengiriman game VR di Quest.
