Train Sim World VR: New York membuat kereta mengemudi menyenangkan untuk semua

Mungkin tidak ada media yang lebih cocok untuk simulasi mendalam daripada VR, itulah sebabnya mengejutkan bahwa kita belum melihat lebih banyak simulator kereta pada PC VR atau perangkat mandiri seperti meta quest. Penggemar simulator paling hardcore akan menciptakan kembali kursi pengemudi atau berinvestasi dalam pengaturan dan kontrol mewah untuk menciptakan kembali pengalaman mengendarai kereta. Bayangkan membuat itu diciptakan kembali di sekitar Anda di VR? Masukkan Train Sim World VR: New York.

Dikembangkan oleh Dovetail Games dan hanya menambahkan air, gim ini adalah versi ramping dari PC Version Train Sim World, disesuaikan dengan platform Quest dan berpusat pada rute Harlem Metro New York. Ini adalah rekreasi skala 1: 1 yang mengesankan dari rute lebih dari 29 mil, membawa Anda melalui Manhattan dan hingga Harlem melalui bagian bawah tanah dan overground lorong -lorong rute, dengan kereta asli berlisensi dan diciptakan kembali dalam kemitraan dengan MTA.

Ini adalah ambisi yang agak besar untuk menciptakan kembali rute ini di VR, tetapi satu pengembang mengambil langkah mereka setelah melihat potensi platform.

“Saya telah menjadi penggemar kereta seumur hidup, dan saya juga penggemar simulasi besar. Ketika Microsoft merilis Microsoft Train Simulator pada tahun 2001, itu adalah pintu gerbang ke dunia yang sama sekali baru, dan saya masih bertanya -tanya di mana keluarnya!” Dijelaskan Matt Peddlesden, produser eksekutif di Dovetail Games, dari sejarahnya dengan genre yang membawanya ke dunia simulator kereta. Bersamaan dengan bekerja dengan pas, Peddlesden mendirikan situs web Sim Train Sim yang digerakkan oleh komunitas sendiri.

Bekerja pada proyek semacam itu di VR membutuhkan pendekatan yang berbeda untuk pekerjaan perusahaan sebelumnya pada PC dan konsol. “Hal penting bagi saya adalah mencari tahu bagaimana platform pencarian berbeda dengan platform non-kuest,” lanjut Peddlesden. “Saya akan duduk di depan PC selama berjam -jam pada waktu yang berkelok -kelok lebih dari 300 mil dari Mountain Pass, tetapi seorang pengguna pencarian mungkin tidak ingin melakukan itu. Itu sebabnya kami berakhir dengan garis Harlem [in New York] juga, karena itu pendek, semburan tajam. “

Ini dirancang untuk pendatang baru seperti halnya untuk para penggemar hardcore yang telah dipelihara tim selama bertahun -tahun di PC. Dedikasi untuk detail dan akurasi jelas, dan tidak ada kontrol untuk menjalankan kereta ini, apakah stok kereta M3A yang lebih tua yang menjalankan metro New York atau model M7A yang lebih modern, telah memiliki kontrol yang disederhanakan. Anda harus menyeimbangkan pintu pembukaan, menyesuaikan kecepatan pada tuas kontrol variabel, membunyikan klakson Anda, menempel pada jadwal kereta api dan batas kecepatan seperti yang Anda lakukan jika Anda benar -benar mengendarai kereta.

Yang mengatakan, ada beberapa meminimalkan kontrol yang tidak perlu, dan upaya telah dilakukan untuk 'gamify' aspek pengalaman untuk menambah sedikit warna pada apa yang bisa menjadi simulator khusus. Berbeda dengan versi PC, mode kampanye penuh memiliki sistem penilaian poin untuk mematuhi batas kecepatan, membunyikan klakson pada penggemar atau mekanik yang lewat di trek, dan untuk berhenti di stasiun pada waktu dan lokasi yang tepat. Ini memberikan insentif yang baik untuk memutar ulang rute tertentu dan menyempurnakan keterampilan Anda, bahkan jika Anda bukan geek untuk semua detailnya.

Train Sim World VR: Screenshot New York menunjukkan pengemudi kereta memegang pegangan saat mengemudi di bawah jembatan

Berikut ini adalah perpaduan yang menyenangkan antara kejenakaan berburu skor tinggi dan pemutaran ulang dengan jumlah zen dan perendaman yang santai, di mana Anda mungkin tidak melihat berapa lama Anda bermain sampai baterai headset Anda mengingatkan Anda untuk mengisi daya sistem. Tim telah secara mengesankan menciptakan kembali nuansa tanpa kontrol fisik menggunakan sifat mendalam dari platform, sambil mempertimbangkan bagaimana menyesuaikan pengalaman dengan audiens VR yang lebih mungkin tidak terbiasa dengan judul yang sama.

“Kami harus menyenangkan komunitas VR dan penggemar kereta api, itulah sebabnya kami masih memiliki kontrol otentik untuk mengendarai kereta, tetapi kami telah menambahkan bahwa lebih banyak mode arcade ke dalam pengalaman utama sehingga para pengguna yang menginginkan pengalaman cepat kami memiliki gerbang dan sasaran skor ini,” tambah Nick Dent, kepala perancang permainan pada proyek dari hanya menambah air.

Memadukan simulasi yang akurat dengan skor tinggi, kegiatan bonus dan lebih banyak tujuan seperti permainan adalah pendekatan yang mirip dengan yang terlihat dalam pengalaman simulator arcade-y dalam genre seperti Densha de Go!, Pokok Jepang di arcade dan konsol rumah. Masukkan arcade di suatu tempat di Tokyo dengan salah satu mesin ini, dan Anda tidak hanya disuguhi layar dan permainan. Ini adalah rekreasi fisik penuh dari kabin pengemudi yang tidak berbeda dengan stok yang terlihat di jalur Yamanote, sempurna untuk penggemar kereta dan lengkap dengan ruang untuk jam tangan saku, seperti pengemudi sungguhan.

Campuran gameplay secara akurat menciptakan kembali nuansa mengendarai kereta dengan poin dan tujuan dan pengaturan aksesibilitas yang memungkinkan siapa pun untuk bergabung dalam kesenangan, bahkan jika keterampilan mereka jauh lebih sederhana. Tim mengakui inspirasi mereka dari permainan dan niatnya untuk memasukkan semua orang dalam perjalanan ini.

“Kami bersandar di sisi Densha de Go [of balancing fun with realism]. Memainkannya berjam -jam di Switch! ” Dijelaskan penyok. Ada jutaan headset di luar sana, Anda tidak bisa mengabaikannya. “

Train Sim World VR: Screenshot New York Menunjukkan pengemudi kereta yang mencapai pos pemeriksaan terdekat

Yang paling memuaskan tentang pengalaman itu adalah bahwa, semakin baik Anda, semakin santai untuk bermain. Dengan pemahaman tentang kontrol, mudah untuk hanya menangani kontrol tanpa perlu berpikir, memungkinkan Anda untuk menghargai detail dunia di sekitar Anda. Sementara banyak yang telah disederhanakan secara visual untuk memenuhi kendala perangkat keras, terutama pada Quest 2, rekreasi ini cukup akurat sehingga saya dapat memilih hal -hal yang saya ingat dari perjalanan saya sendiri ke New York.

Bahkan hanya mendengarkan suara kereta dan menyesuaikan tuas goresan gatal dalam pikiran yang menenangkan dan meringankan dunia di sekitar Anda saat Anda bepergian tanpa henti, yang jauh dari mudah untuk dicapai.

“Salah satu hal penting tentang Dunia Sim Train dari perspektif rute adalah bahwa mereka skala 1: 1, yang pasti menjadi salah satu hal yang lebih menantang tentang membawa permainan ke VR,” menunjukkan Peddlesden. “Dalam istilah video game, 29 mil sangat besar sehingga fakta Anda dapat melakukan perjalanan melintasi ini dengan kecepatan 70 mil per jam tanpa memuat layar mungkin merupakan salah satu tantangan terbesar. Simulasi yang akurat adalah penting, tetapi 72 frame per detik lebih penting.”

Bersandar pada nada seperti Zen ini sambil menambahkan elemen-elemen seperti permainan dari pengalaman, menu Anda dirancang seperti apartemen, lengkap dengan jazz halus untuk memudahkan Anda ke dalam permainan. Mode Journey memungkinkan Anda turun dari kereta untuk berkeliaran di stasiun untuk menemukan koleksi untuk menghiasi apartemen itu, menghargai rute dan bagaimana rasanya mengemudi tanpa tekanan perlu mencapai tujuan manajemen.

Train Sim World VR dibuat dalam kemitraan dengan MTA untuk memastikan keakuratan kereta dan jalur, membiarkan tim mendapatkan pemahaman yang lebih dalam untuk memastikannya sedekat mungkin dengan garis dunia nyata. Tapi tidak terlalu dekat, karena tim dengan cepat dicatat.

“Kami mengadakan pertemuan rutin dengan MTA dan Metro North di mana kami akan menunjukkan kepada mereka dalam proses yang sedang berlangsung dalam permainan atau tangkapan layar dari berbagai elemen, yang kemudian dapat memberikan umpan balik. Jika ada, kekhawatiran terbesar bukan tentang itu yang akurat tetapi terlalu akurat karena ada masalah keamanan dan keamanan, terutama dengan metro karena Anda merasa seperti Anda berada di kereta, yang menghadirkan masalah keamanan ini.

Gim ini menyeimbangkan apa yang diinginkan penggemar simulasi inti saat membuat adaptasi, bukan penyederhanaan, untuk pengalaman untuk menarik yang belum tahu ke genre. Sedemikian rupa, sehingga di samping menciptakan pengalaman bagi pemain yang kurang berpengalaman untuk melompat ke simulator kereta, mereka membawa penggemar hardcore dari PC ke VR sebagai hasil dari dimensi dan kedalaman yang baru VR dapat dibawa. Dovetail mengakui bahwa memamerkannya di acara -acara menyebabkan beberapa penggemar yang memainkan versi PC keluar untuk membeli headset untuk game ini, dengan beberapa bahkan berfungsi sebagai penguji beta.

Saat kami menutup percakapan kami, tim mencatat harapannya bahwa ini bisa menjadi batu loncatan untuk membawa lebih banyak garis ke VR di masa depan, asalkan itu sukses. Saya harap itu terjadi. Apakah lebih banyak perjalanan New York atau lokasi lain sepenuhnya, setelah menghabiskan waktu dengan permainan ini, gagasan melompat kembali ke kereta Sim World VR untuk mengendarai kereta ke suatu tempat yang baru menarik, tidak mengintimidasi.

Sekarang saya sudah selesai menulis artikel ini, mungkin sudah waktunya untuk perjalanan lain.