Trombone Champ: Unflattened menangkap semangat komedi dari game ritme hit dengan baik, dan sekarang tersedia untuk Quest, PC VR, dan PS VR2. Berikut kesan lengkap kami.
Holy Wow Studios mendapatkan kesuksesan yang tak terbantahkan pada tahun 2022 dengan permainan ritme 2D Trombone Champ dan dua tahun kemudian, Flat2VR Studios telah membawa premis lucu ini lebih jauh lagi. Mengikuti mod Raicuparta sebelumnya, Trombone Champ: Unflattened terasa lebih seperti game baru daripada port layar datar, dibangun di atas fondasi yang sudah ada dengan baik untuk menghadirkan kesenangan yang sangat konyol.
Saya mencobanya sebelum peluncuran hari ini dengan versi Quest 3, dan saya tetap terkesan dengan seberapa baik penanganan adaptasi ini. Beralih dari level layar datar 2D ke ruang konser 3D, Anda akan tampil di hadapan penonton dengan karakter mirip Mii yang tidak takut untuk berubah dari persetujuan euforia menjadi rasa jijik. Anda mempunyai penonton yang sulit untuk dipuaskan, dan melihat penampilan Anda diterima dengan baik terasa luar biasa.
Mekanika intinya sangat mirip dengan game aslinya. Dalam Mode Ganda, nada muncul di kiri dan kanan Anda, dan Anda hanya dapat membunyikannya terlalu lama sebelum kehabisan napas. Mempertahankan kombo akan dihargai dengan pengganda skor, secara bertahap mengisi 'meteran CHAMP' yang memberikan lebih banyak poin. Anda kemudian diberi peringkat dari F hingga S, dan skor tertinggi Anda kemudian diunggah ke papan peringkat online untuk mendapatkan keunggulan yang lebih kompetitif.
Namun, Anda mungkin ingat bahwa masalah terbesar saya dalam kesan saya beberapa bulan lalu adalah kontrolnya. Saya awalnya kesulitan dengan keterputusan antara gerakan fisik Anda – penggeser trombon mengharuskan Anda menggerakkan tangan ke depan dan ke belakang – dan nada yang muncul ke atas dan ke bawah layar. Keyakinan awal saya adalah bahwa hal ini akan terasa lebih baik dengan latihan, dan meskipun masih merupakan masalah kecil, hal ini ternyata benar.
Mungkin terbantu dengan bermain dalam kenyamanan rumah saya sendiri melalui demo yang lebih singkat, saya secara bertahap menjadi lebih terbiasa dengan skema kontrol unik ini dan saya berhenti memikirkannya setelah beberapa saat. Salah satu opsi gameplay yang sangat membantu adalah 'Mode Klasik', yang menyajikan nada-nada dalam satu jalur, seperti Trombone Champ asli. Mode Ganda memanfaatkan lingkungan 3D dengan lebih baik, tetapi ini merupakan alternatif yang baik jika Anda kesulitan mempertahankan fokus di antara dua jalur sekaligus.
Ada juga dukungan realitas campuran yang memungkinkan Anda menempatkan ruang konser di ruang bermain Anda. Trombone Champ bukanlah game yang memerlukan gerakan fisik nyata di luar kontrol gerakan langsung, jadi MR tidak sepenting game yang berisiko menabrak benda di sekitar atau berpotensi membentur dinding. Oleh karena itu, merupakan ide yang bagus jika Anda adalah seseorang yang lebih suka berjalan-jalan di ruang tamu.
Kemungkinan besar Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda dalam kampanye, yang mencakup menyelesaikan tantangan seperti mendapatkan peringkat tertentu, mencapai nada dengan sempurna beberapa kali, atau mencapai durasi kombo tertentu. Hal ini tidak terlalu mendalam, tidak perlu dilakukan, dan tantangan-tantangan ini merupakan motivasi yang menyenangkan untuk berlatih. Mencapai bos terakhir membutuhkan penyelesaian semuanya, yang menjadi sangat membosankan, dan saat ini saya tinggal sekitar 50 lagi untuk menyelesaikannya.
Jika membersihkan tantangan bukan untuk Anda, ada replayability yang bagus di seluruh mode tambahan. Mode Putar Gratis memungkinkan Anda dengan bebas memilih dari sebagian besar pilihan lagu klasik, mulai dari lagu sepanjang waktu seperti When The Saints Go Marching In hingga genre modern yang tidak biasa seperti Ska. Saya masih tertawa meski menyembelih lagu, terbukti dengan membawakan lagu Night on Bald Mountain yang saya bawakan dengan buruk. Di tempat lain, Mode Improv adalah cara yang baik untuk mencoba berbagai ide secara bebas.
Menyelesaikan lagu memberi Anda 'Toots', mata uang dalam game yang digunakan untuk membeli kartu koleksi baru. Pada gilirannya, kartu kemudian digunakan untuk membuka kunci trombon baru dan perbedaannya hanya bersifat kosmetik. Antara mendekorasi trombon dengan cat dan memegang kartu secara fisik adalah sentuhan yang luar biasa, dan jelas bahwa para pengembang berkreasi dengan secara resmi mengadaptasi ini untuk VR.
Melihat kembali demo Gamescom saya, jelas bahwa saya membutuhkan lebih banyak waktu dengan Trombone Champ: Unflattened untuk lebih mengapresiasi apa yang ditawarkan di sini. Ini adalah permainan langka yang bisa membuat saya menertawakan kegagalan saya sendiri. Terlepas dari masalah kontrol saya, ini adalah debut hebat dari Flat2VR Studios yang sangat menawan dan setelah lima jam, saya bersenang-senang.
Trombone Champ: Unflattened sekarang tersedia seharga $15 di platform Meta Quest, Steam, dan PlayStation VR2.