Pinball plus virtual reality adalah pertandingan yang dibuat di Surga. Tidak lagi terikat oleh kecerdasan dayung dan fisika Newton, Bounce Arcade menawarkan kemampuan untuk memukul bola dengan tangan Anda sendiri, berlomba untuk mendapatkan skor tinggi. Namun, bisakah tahapan VR 3D sepenuhnya menawarkan nilai replay yang diperlukan? Itu adalah jawaban yang Bounce Arcade ingin coba dan cari tahu… meskipun hasilnya sedikit lebih beragam dari yang saya harapkan.
Mekanik sentralnya sekencang drum. Memukul bola dengan salah satu pengontrol sebagai dayung darurat terasa luar biasa, dan menyeret lintasan bola tepat setelah memukulnya membuat saya tidak terlalu repot saat mengincar target yang lebih sulit dijangkau. Memukul bola beberapa kali dan juga mencetak bola energi akan membuka mode magnetis berlebih selama lima belas detik di mana Anda dapat memanggil bola ke dayung Anda dengan menekan pelatuk. Ini responsif, mengatasi lebih banyak potensi sakit kepala, dan mengisi ulang daya tidak memerlukan waktu lama.
Apa itu?: Game VR pinball stasioner dengan empat lemari bertema luar angkasa, Wild West, rumah berhantu, dan kapal bajak laut.
Platform: Quest (ditinjau pada Quest 3)
Tanggal Rilis: Keluar sekarang
Pengembang: Studio Velan
Harga: $19,99
Saat saya mempratinjau Bounce Arcade pada bulan Oktober, ada dua hal yang menurut saya harus benar-benar sukses. Pertama, mereka perlu memperketat desain panggung untuk lemari virtual. Kedua, akan mendapat manfaat besar dari beberapa pengubah gameplay untuk memudahkan pemain yang kurang berpengalaman dalam melakukan berbagai hal. Sejauh ini, setidaknya tujuan pertama telah tercapai.
Sebagai penghargaan bagi pengembang Velan Studios, deteksi tabrakan untuk panggung Wild West, Gunpowder Gulch, jauh lebih baik dibandingkan beberapa minggu lalu. Meskipun kelihatannya sama, saya terbukti bisa menendang bola ke tempat yang saya perlukan dengan lebih mudah. Tujuannya sendiri juga sedikit lebih dapat diandalkan, meski sedikit rumit. Saya masih belum tertarik pada tahap ini seperti Asteroid Outpost bertema fiksi ilmiah, tetapi seiring berjalannya peta pemula, ini berhasil. Sementara itu, Asteroid Outpost tetap menyenangkan seperti sebelumnya, dengan petunjuk arah yang jelas untuk tujuan cerita dan minigame seru yang terbuka seiring kemajuan Anda. Beberapa bahkan memberikan genre gameplay baru kepada Anda, seperti penembakan rel, mengemudikan panggung di sekitar lautan, atau penghancuran asteroid bergaya Breakout.
Velan perlu melakukan hal yang sama dengan panggung kapal bajak laut mereka, Pirate's Plunder. Dua tahap terakhir dalam peluncuran ini menawarkan berkah yang beragam, dengan panggung rumah berhantu, Monster Manor, mencuri perhatian sejauh satu mil dari pedesaan. Penjarahan Bajak Laut mengalami beberapa masalah yang sama yang sebelumnya membingungkan Gunpowder Gulch: komunikasi yang jelas tentang apa yang seharusnya Anda lakukan, dan desain panggung dibuat dengan cara yang membingungkan.
Misalnya, memukul semua bagian Jolly Roger di layar utama kapal Anda adalah salah satu tujuan cerita – namun bola melewati sisa layar, jadi mengapa pemain berharap Roger sendiri menjadi targetnya? Kamu disuruh memuat meriam dan berlayar, namun yang bisa kulakukan hanyalah menembakkan meriam dan memutar kemudi. Rupanya ada tiga pertempuran laut yang bisa Anda ikuti. Saya ingin mengalaminya! Andai saja ada rambu-rambu yang jelas untuk memandu saya sepanjang perjalanan itu.
Meskipun mengusir rumah hantu di Monster Manor jauh lebih sulit daripada mengarungi kapal bajak laut, ini adalah kasus lain dari petunjuk panggung yang jauh lebih intuitif dan elemen pinball yang jelas untuk dimainkan. Anda harus menyalakan obor untuk melihat sekeliling panggung dan mengusir hantu. Anda memukul mereka keluar dari benda-benda yang dimiliki untuk mengisi daya gadget yang layak untuk Ghostbusters.
Tujuan opsionalnya, seperti jam kakek Jack'o'Lantern, mudah untuk dipahami. Hantu bahkan akan mencoba mencuri pinball Anda, melemparkannya ke sudut baru secara tidak terduga, mengarah tepat ke wajah Anda! Evolusi panggungnya juga keren banget, karena rumah jadi hidup, tumbuh gigi, dan aktif melawan kamu juga. Ini sedang memanfaatkan potensi berada di dalam kabinet arcade yang bergerak dan reaktif di VR. Jika setiap panggung dirancang seketat ini, Bounce Arcade akan menjadi sukses tersertifikasi.
Bounce Arcade relatif nyaman untuk dimainkan, dengan putaran minimal selain agar mata Anda tetap tertuju pada pinball yang sedang bergerak. Anda dapat menggunakan kedua tangan untuk memukul bola, kedua pemicu mengaktifkan fungsi magnetik dayung Anda (keduanya harus ditekan untuk mengaktifkan mode bertenaga), dan permainan secara alami menyesuaikan dengan tinggi badan Anda untuk setiap aktivitas.
Dengan demikian, Bounce Arcade dapat dengan mudah dimainkan sambil duduk atau berdiri diam. Meskipun Anda bisa bergerak, hal itu tidak perlu. Bahkan ada pilihan untuk membuat dayung Anda memanjang ke depan dengan menekan tombol daripada meregangkan lengan Anda. Satu-satunya kendala nyata yang mungkin dihadapi pemain adalah orientasi lokasi dan kecepatan gameplay.
Mengenai orientasi Bounce Arcade, saat ini tidak ada cara untuk mengatur ulang di mana ia memutuskan untuk mengatur panggung di area bermain Anda, jadi jika, misalnya, ia memutuskan rak buku Anda adalah tempat terbaik untuk mulai mengulurkan tangan Anda. , Anda harus memulai ulang permainan atau memindahkan beberapa furnitur untuk menampungnya. Tombol untuk mengarahkan ulang permainan akan menjadi tambahan yang bagus untuk mengatasi masalah ini.
Kecepatan juga merupakan salah satu faktornya. Mereka yang memiliki mobilitas lebih terbatas mungkin memiliki masalah pada tahapan yang lebih sulit – mode bola tanpa batas akan membantu dalam hal ini, dan akan menjadi tambahan yang disambut baik.
Itulah yang membuat frustrasi. Desain suaranya luar biasa! Gameplay mendukung permainan duduk, berdiri, bergerak, dan diam! Kemampuan peningkatan daya magnetis yang membantu Anda melakukan pukulan lebih keras sungguh memuaskan! Tidak adanya tingkat kesulitan biasa atau mode bola tanpa batas mengecewakan, tetapi idealnya dapat diperbaiki dengan pembaruan. Prinsip-prinsip fundamentalnya sudah ditetapkan, itulah yang ditawarkan untuk mengalaminya.
Masalahnya adalah bahwa setiap pengalaman pinball hidup atau mati di lemarinya, dan tidak semuanya adalah pemenang. Ini mengecewakan karena ada dasar yang sangat baik untuk pengalaman VR pinball dengan cakupan yang jauh lebih luas. Fakta bahwa ada begitu banyak tujuan cerita kecil dengan minigame yang disertakan semakin menunjukkan potensi Velan. Fakta bahwa saya menginginkan lebih adalah hal yang baik, tetapi saya sangat menginginkannya keluar dari gerbang itulah yang membuat saya khawatir.
Bounce Arcade – Keputusan Akhir
Dilihat dari apa yang ada, Bounce Arcade sangat menyenangkan, tapi saya tidak yakin apakah ia memiliki daya tahan yang saya harapkan akan ditawarkan sebagai paket lengkap. Jika berhasil, ini adalah salah satu implementasi paling menghibur dari genre yang biasanya tidak terlihat di VR. Kapan itu tidak berhasil? Hal ini jelas terlihat, seperti sweter yang gatal, dan mekanisme inti yang seketat ini pantas mendapatkan yang lebih baik dari itu.
Saya tetap merekomendasikan Bounce Arcade dengan peringatan bahwa saya sangat berharap ini berkembang menjadi sesuatu yang lebih baik. Jika Gunpowder Gulch bisa dimurnikan, mungkin Pirate's Plunder juga bisa, tapi saya tidak bisa menilai game berdasarkan hipotesis. Jika Anda menyukai sesuatu yang baru, meskipun ada beberapa kekurangan, cobalah Bounce Arcade; hanya saja jangan berharap semua tahapan menjadi pemenang.
UploadVR menggunakan sistem peringkat 5 Bintang untuk ulasan game kami – Anda dapat membaca rincian setiap peringkat bintang di kami pedoman peninjauan.